Гайд по Тралл - гайди доту 1 ()
ПЛЮСИ:
- Відмінний саппорт;
- Непоганий гангер;
- Може легко втекти / наздогнати.
МІНУСИ:
- Мало спритності;
- Чи не простий в управлінні;
- Захист на початку 1 од.
Thunder Strike ( «C» на клавіатурі)
Лупимо цим скіллом ворожих героїв на лінії. Вся принадність магії в тому, що вона завдає шкоди відразу декільком юнитам.
Область дії 240. Дальність застосування 800.
Glimpse ( «D» на клавіатурі)
Трал повертає обраного юніта в те місце, де він був 4 секунди тому. Застосовувати можна й на союзників.
Цей скилл дає нам відчутну перевагу під час ганга, так як зменшує шанс нашого суперника на втечу. Також скилл дуже стане в нагоді, якщо потрібно буде втекти 🙂
Kinetic Field ( «E» на клавіатурі)
Трал створює енергетичне поле, яке не дає юнитам вийти або увійти за його межі.
Ще один чудовий скилл для ганга або втечі.
Радіус поля - 325.
Дальність застосування - 900.
Static Storm ( «R» на клавіатурі)
Трал створює електричне поле в зазначеній галузі, яке завдає з кожною секундою все більше і більше шкоди і не дозволяє ворогам вимовляти заклинання.
Дуже хороший ульт, особливо в поєднанні з нашим кінетичним полем.
Аганов збільшить час дії нашого ульта до 7 секунд і крім заклинань не дасть використовувати ще і предмети.
Оптимальний порядок прокачування магії:
1 -
2 -
3 -
4 -
5 -
6 -
7 -
8 -
9 -
10 -
11 -
12 -
13 -
14 -
15 -
16 -
17-25 -
Трал - саппорт і гангер. Його завданням є допомагати іншим героям, особливо слабким спритникам, які при нашій грамотної підтримки перетворяться в небезпечних Лейте.
Також можна виділити героїв з АОЄ скіла. Наприклад:
Ми кинемо кінетичне поле разом з Ульт, а він свій ульт і 3 скилл.
Якщо ми зловимо ворогів в поле, то вони вже не зможуть втекти від хвиль Скорпіона.
Ми кидаємо поле а Варлок своїх гальмові.
У нього АОЄ ульт, який відмінно поєднується з енергійно полем Тралла.
Залишить нас без здоров'я і мани.
Йому не страшно наше поле, так як у нього є «блинк»
У неї теж є «блинк», як і у магіня.
Позбавлять нас можливості користуватися скіла.
Ліон забере у нас ману, дасть стан + перетворити в тваринку.
Дуже небезпечний суперник 1 vs 1, особливо вночі. Якщо він кине «мовчанку» раніше, ніж ми зможемо застосувати кінетичне поле, то ми пропали.
Що збирати Тралл?
Закуп до середини гри:
= + +
= +
= + + +
= + +
= + +
= +
= + + +
= + +
= + +
= + +
Відмінний предмет для будь-якого саппорта. Цим артом ми зможемо перетворювати ворожих ворогів в «звіряток». Також покращимо свої статті та регенерацію мп.
Додаткова мана + швидкість пересування.
Аганов поліпшить ефективність нашого ульта.
Пайп потрібен щоб захищати себе і наших союзників від магічного шкоди.
Шива уповільнює швидкість бою ворожих юнітів і покращує нашу захист разом з інтелектом.
З Сферою наше хп / мп буде відновлюватися набагато швидше, але найголовніше ми отримаємо можливість захищати себе від ворожих заклинань кожні 17 секунд.
= + +
Непоганий варіант замість Сфери. Збільшить нам силу і шкоди, а також зможемо стає невразливим до магії на 10 секунд.
= + +
Чи зможемо швидко добивати ворогів з маленьким хп.
= + +
У деяких випадках цей предмет вам дуже придасться. Дасть багато сили і хп.
= + + + +
Предмет дуже хороший, але більше підходить пушер начебто Енігма або Зета. Збираємо в тому випадки, якщо у ворожій команді є інвізери типу Рікімару або Гондар.