Гайд по thrall (disruptor), гайди по героям доти

Навчений у людей, як гладіатор, Thrall пізнав тактику бою краще, ніж будь-який інший орк. Відвідавши предків клану Frostwolf, він опанував всі таємниці духовної магії шаманів. Тепер Thrall підвладний над силами грому і блискавки, здатний створювати магічні стіни і навіть керувати часом.

початкові характеристики

Плюси і мінуси

+ Відмінна анімація каста
+ В арсеналі хороший дізейбл пересування
+ Прекрасний нюк для спаму, який дозволяє кілька секунд бачити жертву
+ Відмінний гангер / саппорт

мінуси
- Залежний від предметів
- Мало ХП
- Для максимального ефекту від заклинань потрібно вміння ними користуватися

Коли брати Thrall

- Вам потрібен дізейблер
- Ви любите наносити багато дамага
- Ви граєте в команді

Коли не брати Thrall

- У противника є Silence
- Ви не знаєте, як правильно Гангана
- Ви граєте самі

Як качати Thrall (Disruptor)

базові предмети

Предмети для Лейта

уміння Thrall

Thrall проклинає обрану мета, після чого вона отримує 3 удари громом протягом 4 секунд, вороги поруч з метою також отримують шкоди.
Рівень 1 - 50 шкоди за удар
Рівень 2 - 750 шкоди за удар
Рівень 3 - 100 шкоди за удар
Рівень 4 - 120 шкоди за удар

Вимагає мани: 130, Перезарядка - 15 секунд.

Ідеальний для Харас героїв, а також для добивання їх. Дозволяє бачити мету протягом 4 секунд. Також непогано завдає дамаг всім, хто виявиться поруч з метою.

Thrall переміщує мета через пси-розкол до того місця, де вона була 4 секунди тому.
Рівень 1 - переміщує мета на 4 секунди тому. Дальність - 600
Рівень 2 - переміщує мета на 4 секунди тому. Дальність - 1000
Рівень 3 - переміщує мета на 4 секунди тому. Дальність - 1400
Рівень 4 - переміщує мета на 4 секунди тому. Дальність - 1800

Вимагає мани: 160/130/100/70, Перезарядка - 60/50/40/30 секунд.

В умілих рука, дуже корисний скил, який може повернути ворога туди, звідки прийшов або ж перемістити його ближче до нас. Відразу вбиває ілюзію. Немає повернення хп / ману, тільки позицію.

Thrall створює круговий бар'єр кінетичної енергії діаметром 300, який не дозволяє ворогам увійти всередину, також як і вийти з нього.
Рівень 1 - Чи не дозволяє ворогам вийти / увійти
Рівень 2 - Чи не дозволяє ворогам вийти / увійти
Рівень 3 - Чи не дозволяє ворогам вийти / увійти
Рівень 4 - Чи не дозволяє ворогам вийти / увійти

Вимагає мани: 70, Перезарядка - 14 секунд. Тривалість - 2.5 / 3 / 3.5 / 4 секунди

Замкнув супротивників, вони приречені на загибель від нашої або союзної руки. Комбінуючи цю здатність з нашим Ульт, ми робимо неможливими будь-які спроби вибратися з цього бар'єру. Бар'єр ставиться через 1.2 секунди.

Thrall створює ділянку електричної нестійкості, який завдає потрапили в нього ворогам шкоди і позбавляє їх можливості вимовляти заклинання. На початку дії заклинання ефект слабкий, але посилюється протягом 5 секунд, збільшуючи наноситься шкоди, який досягає максимуму перед зникненням.
Рівень 1 - Максимальної шкоди 170
Рівень 2 - Макс збиток 210
Рівень 3 - Максимальної шкоди 250

Вимагає мани: 125/175/225, Перезарядка - 85 секунд. Тривалість - 5 секунд

Вигідно використовувати в згустку ворогів, завдаючи непогані пошкодження, а також комбінуючи з Kinetic Field. Дамаг зростає поступово і досягає максимуму в самому кінці. Максимальний дамаг дорівнює 446.25 / 551.25 / 656.25 секунд.

Як прокачувати Thrall

Як закуповувати Thrall (Disruptor)

Додасть нам мани і шкоди, що для початку буде непогано.

Для екстра хп / мани, Magic Wand завжди повинен бути під рукою.

Закуп на початку гри (1 - 9 лвл)

Phase Boots допоможуть нам швидко накивати п'ятами, а Arcane Boots - для заповнення потрібної нам мани.

Запас хп, Регена мани і здатність завжди бути в формі або зручно добивати супротивників.

Відмінний запас Регена у нас в інвентарі.

Закуп в середині гри (9 - 16 лвл)

Можна зібрати для того, щоб бути завжди з командою і лікувати всіх. Відмінно підніме нашу виживаність.

Відмінно спрацьовуватиме з нашим Kinetic Field, підганяючи противника ближче до нас і замикаючи на ньому поле, з якого він вже не вибереться. Також допоможе завжди врятуватися.

Непоганий саппорт предмет, який в наших руках помітно зможе допомогти нашій тиме.

Закуп в кінці гри (16 - 25 лвл)

Прекрасний кр мани, хороша стаття і головне, це потрібний нам дізейбл, який стане в нагоді в будь-якому Гангу.

Забезпечить нас серйозними хп / маной і дасть можливість прекрасно цілитися нашим бар'єром, сповільнюючи противника потужної крижаний атакою.

Поводимося на лінії цілком спокійно, атакуючи противника при зручній нагоді і добиваючи Крип. Також користуємося Thunder Strike для Харас героїв і убійтсва Крип. Якщо бачимо, що у супротивника мало хп, замикаємо його в поле і добиваємо нашим нюком. При можливості загангать противника, йдемо на іншу лінію і допомагаємо союзникам. Отримавши ульт, застосовуємо його лише після того, як переконаємося в нерухомості ворога. Зручно застосовувати Glimpse на противника, який переміщуватися до своєї вишці. Наша мета - наносити дамаг противнику, поки він не зможе вийти з поля і буде під дією Silence.

Союзники і вороги

Ульт Nevermore і його сильні Shadowraze можуть серйозно пошкодити супротивників, поки вони будуть замкнені в нашому магічному полі.
Разом з Rhasta, ми можемо без праці здолати будь-якого супротивника, комбінуючи наші Скіл.
Зв'язавши наших ворогів разом, Earthshaker зможе зручно переміщуватися до ворогів і застосувати свій ульт для знищення ворогів.
вороги:

Варто уникати всіх 3 персонажів, які зможуть легко розправитися з нами, застосувавши свої мовчанки.

P.S. Даний варіант прокачування героя не є єдиним. Ми всього лише пропонуємо один з них.

Схожі статті