Гайд по thrall (disruptor), гайди по героям доти
Навчений у людей, як гладіатор, Thrall пізнав тактику бою краще, ніж будь-який інший орк. Відвідавши предків клану Frostwolf, він опанував всі таємниці духовної магії шаманів. Тепер Thrall підвладний над силами грому і блискавки, здатний створювати магічні стіни і навіть керувати часом.
початкові характеристики
Плюси і мінуси
+ Відмінна анімація каста
+ В арсеналі хороший дізейбл пересування
+ Прекрасний нюк для спаму, який дозволяє кілька секунд бачити жертву
+ Відмінний гангер / саппорт
мінуси
- Залежний від предметів
- Мало ХП
- Для максимального ефекту від заклинань потрібно вміння ними користуватися
Коли брати Thrall
- Вам потрібен дізейблер
- Ви любите наносити багато дамага
- Ви граєте в команді
Коли не брати Thrall
- У противника є Silence
- Ви не знаєте, як правильно Гангана
- Ви граєте самі
Як качати Thrall (Disruptor)
базові предмети
Предмети для Лейта
уміння Thrall
Thrall проклинає обрану мета, після чого вона отримує 3 удари громом протягом 4 секунд, вороги поруч з метою також отримують шкоди.
Рівень 1 - 50 шкоди за удар
Рівень 2 - 750 шкоди за удар
Рівень 3 - 100 шкоди за удар
Рівень 4 - 120 шкоди за удар
Вимагає мани: 130, Перезарядка - 15 секунд.
Ідеальний для Харас героїв, а також для добивання їх. Дозволяє бачити мету протягом 4 секунд. Також непогано завдає дамаг всім, хто виявиться поруч з метою.
Thrall переміщує мета через пси-розкол до того місця, де вона була 4 секунди тому.
Рівень 1 - переміщує мета на 4 секунди тому. Дальність - 600
Рівень 2 - переміщує мета на 4 секунди тому. Дальність - 1000
Рівень 3 - переміщує мета на 4 секунди тому. Дальність - 1400
Рівень 4 - переміщує мета на 4 секунди тому. Дальність - 1800
Вимагає мани: 160/130/100/70, Перезарядка - 60/50/40/30 секунд.
В умілих рука, дуже корисний скил, який може повернути ворога туди, звідки прийшов або ж перемістити його ближче до нас. Відразу вбиває ілюзію. Немає повернення хп / ману, тільки позицію.
Thrall створює круговий бар'єр кінетичної енергії діаметром 300, який не дозволяє ворогам увійти всередину, також як і вийти з нього.
Рівень 1 - Чи не дозволяє ворогам вийти / увійти
Рівень 2 - Чи не дозволяє ворогам вийти / увійти
Рівень 3 - Чи не дозволяє ворогам вийти / увійти
Рівень 4 - Чи не дозволяє ворогам вийти / увійти
Вимагає мани: 70, Перезарядка - 14 секунд. Тривалість - 2.5 / 3 / 3.5 / 4 секунди
Замкнув супротивників, вони приречені на загибель від нашої або союзної руки. Комбінуючи цю здатність з нашим Ульт, ми робимо неможливими будь-які спроби вибратися з цього бар'єру. Бар'єр ставиться через 1.2 секунди.
Thrall створює ділянку електричної нестійкості, який завдає потрапили в нього ворогам шкоди і позбавляє їх можливості вимовляти заклинання. На початку дії заклинання ефект слабкий, але посилюється протягом 5 секунд, збільшуючи наноситься шкоди, який досягає максимуму перед зникненням.
Рівень 1 - Максимальної шкоди 170
Рівень 2 - Макс збиток 210
Рівень 3 - Максимальної шкоди 250
Вимагає мани: 125/175/225, Перезарядка - 85 секунд. Тривалість - 5 секунд
Вигідно використовувати в згустку ворогів, завдаючи непогані пошкодження, а також комбінуючи з Kinetic Field. Дамаг зростає поступово і досягає максимуму в самому кінці. Максимальний дамаг дорівнює 446.25 / 551.25 / 656.25 секунд.
Як прокачувати Thrall
Як закуповувати Thrall (Disruptor)
Додасть нам мани і шкоди, що для початку буде непогано.
Для екстра хп / мани, Magic Wand завжди повинен бути під рукою.
Закуп на початку гри (1 - 9 лвл)
Phase Boots допоможуть нам швидко накивати п'ятами, а Arcane Boots - для заповнення потрібної нам мани.
Запас хп, Регена мани і здатність завжди бути в формі або зручно добивати супротивників.
Відмінний запас Регена у нас в інвентарі.
Закуп в середині гри (9 - 16 лвл)
Можна зібрати для того, щоб бути завжди з командою і лікувати всіх. Відмінно підніме нашу виживаність.
Відмінно спрацьовуватиме з нашим Kinetic Field, підганяючи противника ближче до нас і замикаючи на ньому поле, з якого він вже не вибереться. Також допоможе завжди врятуватися.
Непоганий саппорт предмет, який в наших руках помітно зможе допомогти нашій тиме.
Закуп в кінці гри (16 - 25 лвл)
Прекрасний кр мани, хороша стаття і головне, це потрібний нам дізейбл, який стане в нагоді в будь-якому Гангу.
Забезпечить нас серйозними хп / маной і дасть можливість прекрасно цілитися нашим бар'єром, сповільнюючи противника потужної крижаний атакою.
Поводимося на лінії цілком спокійно, атакуючи противника при зручній нагоді і добиваючи Крип. Також користуємося Thunder Strike для Харас героїв і убійтсва Крип. Якщо бачимо, що у супротивника мало хп, замикаємо його в поле і добиваємо нашим нюком. При можливості загангать противника, йдемо на іншу лінію і допомагаємо союзникам. Отримавши ульт, застосовуємо його лише після того, як переконаємося в нерухомості ворога. Зручно застосовувати Glimpse на противника, який переміщуватися до своєї вишці. Наша мета - наносити дамаг противнику, поки він не зможе вийти з поля і буде під дією Silence.
Союзники і вороги
Ульт Nevermore і його сильні Shadowraze можуть серйозно пошкодити супротивників, поки вони будуть замкнені в нашому магічному полі.
Разом з Rhasta, ми можемо без праці здолати будь-якого супротивника, комбінуючи наші Скіл.
Зв'язавши наших ворогів разом, Earthshaker зможе зручно переміщуватися до ворогів і застосувати свій ульт для знищення ворогів.
вороги:
Варто уникати всіх 3 персонажів, які зможуть легко розправитися з нами, застосувавши свої мовчанки.
P.S. Даний варіант прокачування героя не є єдиним. Ми всього лише пропонуємо один з них.