Що зміниться в pro evolution soccer 2019
Там-то ми і побували - в числі перших переконалися, що цю серію Konami поки не готова здати в утиль. Справи йдуть непогано.
Я грав в демонстраційну версію на зразок тих, що зазвичай випускають перед офіційним релізом. У ній були відсутні ключові режими, якщо не брати до уваги звичайних товариських матчів. Про нововведення в MyClub і Master League ще розкажуть найближчим часом, а поки вийшло розібратися, як змінилося ядро гри.
І тут навіть не потрібно заучувати комбінації клавіш, щоб почати хитрувати. Свій характер футболісти демонструють і в штатних моментах: в дрібній боротьбі, в забігах по флангу, при відборі м'яча і інших техніко-тактичних діях. Особливо це помітно на прикладі зіткнень: потужний Погба більше відтісняє противників корпусом, а верткі Ройс або Санчес йдуть в обіграш. Словом, і без хитромудрих фінтів можна грати красиво.
Коли ж потрібно віддати пас партнеру - це вже питання точності. На траєкторію впливає вже більше факторів, в тому числі оновлена фізика м'яча і техніка його контролю футболістами. Тому все частіше доводиться користуватися при передачі стрілкою напрямку, до якої тут традиційно прив'язана окрема клавіша.
При прийомі м'яча куди важливіше кмітливість, тому що її переробили і теж зав'язали на особливості футболістів. Скажімо, швидкі гравці приймають м'яч на швидкості, а повільні - більш технічні, але і ті й інші, незалежно від здібностей, відразу підробляють його в зазначену бік. І знову все залежить від гравця: за Озіла краще обробити м'яч і відіграти партнеру, а за Жиру краще зіграти з упором на силу і протиснутися між найближчих захисників.
Всі зміни в поведінці гравців роблять місцевий футбол надмірно контактним. Зіткнень тут дуже багато, тому розробникам довелося перенастроювати строгість судді, інакше в вухах дзвеніло б від його свистків, що сигналізують про порушення правил. Червону картку за підкат ззаду він як і раніше видає відразу, але гірчичниками став розкидатися менше і взагалі рідше втручається в гру, пускаючи її на самоплив до серйозних фолів.
Найефектніші прийоми як і раніше показують воротарі, то кішкою впадають за м'ячем, то дивом відбивають летить в «дев'ятку» снаряд. І найголовніше - їх збалансували, а то в минулому випуску різниця між правоохоронцями воріт з високими і з низькими показниками була велика настільки, що слабкий воротар пропускав майже все.
Особливо яскраво це проявлялося в мультіплеере: там все без винятку воротарі були спочатку налаштовані грати на середньому рівні, і цього не вистачало, щоб принаймні не допускати великих рахунків. У демоверсії (по завіреннях розробників) сила стражів воріт теж була встановлена на середню. Різниця зауважувалася відразу. Ні Нойер, ні Чех, ні інші не осоромили свою репутацію, трималися гідно і змушували хитрувати і пристосовуватися.
► 16 кращих гравців в PES на даний момент. Другий і третій зліва в середньому ряду - чемпіон і фіналіст відповідно.
Одночасно з презентацією гри проходив турнір з PES League. Ще на початку минулого десятиліття Konami заснували цю Лігу як невеликий локальний чемпіонат у Франції, але з часом він розрісся до кіберспортивного заходи міжнародного масштабу і вже другий рік проходить перед фіналом «Ліги чемпіонів».
Цього року тридцять два кращих за підсумками сезону гравця з усього світу приїхали в Мілан поборотися за приз в 15 000 доларів. Змагання, подібно справжнім міжнародним клубним турнірам, проходило в два етапи: груповий етап і матчі на виліт.
На жаль, єдиний український гравець arthurSimf навіть не вийшов з групи. У фінал же через всі стадії пробилися двоє: француз usmakabyle і бразилець GuiFera15.
Матч за перше місце проходив на побудованої для цієї мети сцені на площі передсобором Дуомо. У впертій боротьбі з рахунком 4: 3 переміг usmakabyle. ставши, таким чином, дворазовим чемпіоном в рамках PES League. Перший свій титул він завоював рік тому.
Наступного разу чемпіоном може стати хтось інший - будь-який, абсолютно будь-який умілий гравець, адже щоб потрапити в PES League, потрібно лише записатися в ряди віртуальних футболістів на офіційному сайті.
В одиночному режимі віртуального футболу можна довго вибирати схему, давати установки на матч і розподіляти ролі, але від цього він не стане такою ж командною грою, як футбол справжній. У житті ж хороші команди можна дізнатися з тактики і стилю гри.
Якщо в команді багато плеймейкерів, краще вибрати барселонську тики-таку, і кілька партнерів будуть часто маячити близько вас, щоб створити варіанти для передачі. При наявності швидких флангових гравців можна веліти товаришам по команді набігати в штрафну під подачу або простріл. Наказавши нападаючому триматися попереду під час оборони, ви побережете його сили, а відсунувши лінію захисту на останній рубіж - будете впевнені, що ззаду хтось прикриє.
Є тактики і для кутових. Захист можна налаштувати так, щоб тримати одного гравця або зосередитися на певній зоні, а подаючи в штрафну суперника - веліти групі гравців паровозом вломитися в район навісу.
► Одна з тактик атаки при кутовому: група гравців намагається паровозом вломитися в штрафну і приголомшити захист суперника.
Таких тактик безліч, але вони мають і зворотний бік. Наприклад, налаштувати захисників на постійний пресинг - ефективний прийом, але лише в короткотерміновій перспективі. Вони часто будуть брати атакуючих в коробочку, але швидко втомляться. А якщо поставити широкі фланги, є ризик пропустити прохід у вільну зону. Так що змінюючи на ходу або визначивши заздалегідь стиль гри, слід брати до уваги і можливі ризики. Ну або, по крайней мере, не перестаратися.
Зрозуміло, нові прийоми є і у комп'ютерних супротивників. Ті постійно підлаштовуються під вашу гру і нерідко підносять сюрпризи. Якщо у вашій команді виступає сильний лідер на кшталт Роналду, то йому спробують перекрити кисень і не дадуть проходу. Якщо немає рослих захисників в центрі оборони - чекайте багато навісів і закидів у штрафну.
Загалом, дуже схоже, що в новому PES таких стратегій, тактичним ходам і маневрів у футбольних баталіях відведена щонайменше ключова роль.
► Якщо налаштувати команду на атаку до межі, то на вирішальний кутовий прибіжить і воротар.
Про режими же мова піде ближче до релізу. Поки що розробники ставлять на перше місце ігровий процес - і правильно роблять. Тому що PES сильний на поле, в дії, а все, що навколо, для серії давно на другому місці.