Розробка персонажа

Пошук образу персонажа є найвідповідальнішим і цікавим етапом. У виборі способу необхідно врахувати не тільки особисті якості героя, але і його гармонійне поєднання з навколишнім світом. Також персонаж повинен бути виразним і "не побитим", володіти певною часткою шарму.

Для початку необхідно вивчити вступні матеріали (ТЗ, сценарій, літературне і режисерське опис персонажів), поспілкуватися з режисером, який спробує якомога точніше донести свої думки до художника. Ознайомитися з особливостями стилістики проекту, про яку розповість художник-постановник, або режисер, якщо на етапі створення персонажів художника-постановника на проекті ще немає. За результатами знайомства з проектом варто зробити ряд замальовок, зазначивши для себе якісь найбільш важливі моменти, які стануть в нагоді в подальшій роботі з персонажем.

Розробка персонажа

Після того, як вам вдалося зловити відповідний на ваш погляд образ, що володіє розмитими, але вже більш-менш зрозумілими обрисами, можна приступити до уточнення стилю - пошуку форми зачіски, одягу, персональних предметів не вдаючись в деталі. На цьому етапі не слід чіплятися за якийсь вдало вийшов образ. Завдання художника намалювати багато різних варіантів не пов'язаних між собою, з яких потім буде обраний найбільш вдалий.

Розробка персонажа

Не варто також забувати, що персонаж повинен легко "читатися" глядачем. Для перевірки "читабельності" персонажа досить зафарбувати його чорним кольором, після чого силует персонажа повинен бути пізнаваний і виглядати досить ефектно.

Наступний етап - "обкатка" персонажа. Обраний, але поки сирої варіант обігрується в дії. Для цього буде потрібно намалювати персонажа в притаманних йому позах. Зайві деталі по ходу роботи виключаються і замінюються на нові, більш підходящі для героя і найбільш зручні в роботі.

Розробка персонажа

До заключного етапу в створенні образу персонажа, як правило, приступають після затвердження і коригування найбільш відповідного варіанту обраного режисером (замовником). Тепер завдання художника - це робота з деталями і доведення образу.

Розробка персонажа

Схожі статті