Проста і ефективна постобработка рендеру в photoshop
CPU3D.com → Тривимірна графіка → Графіка в Web → Проста і ефективна постобработка рендеру в Photoshop
І так, після довгих годин очікування прорахунку ваших фінальних картинок, нарешті, вони готові і збережені на жорсткий диск. Залишається тільки додати їм остаточний, товарний вигляд і можна віддавати замовнику, а потім сміливо закидати у всілякі галереї. І цей остаточний вигляд ми будемо добивати, звичайно, в програмі Photoshop. Завантажуємо в нього одну з наших картинок (припустимо, що це інтер'єр).
На що необхідно відразу звернути увагу, так це на наявність неточностей прорахунку в IRRADIANCE MAP, який виражаються в схожих на вату занадто темних або занадто світлих плямах. Їх можна усунути за допомогою всіма улюбленого штампа (CLONE STAMP). Бувають винятки, коли занадто занижені настройки роблять таку вату, що в фотошопі її вже не виправити і доводиться регіонально перерендерівать необхідну ділянку.
Після усунення явних косяків, ми нарешті можемо приступити безпосередньо до поліпшення картинки. Натискаємо комбінацію клавіш CTRL + M, яка викличе нам вікно модифікатора CURVES. У ньому, за допомогою дуже зрозумілого графічного інтерфейсу можна легко підвищити яскравість картинки або ж знизити її, в загальному, дуже зручна штука.
Після вирівнювання по гамі можна поекспериментувати з аберацією. Що таке аберації? - так називають невеликий дефект, що з'являється при зйомці фотокамерою. Ми ж його додаємо спеціально, щоб надати зображенні реалістичність. Це можна зробити двома способами. Перший - це просто трохи посувати RGB шари. Другий - за допомогою фільтра. Виконайте FILTER / DISTORT / Lens CORRECTION. З'явиться вікно, в якому можна зробити легку аберацію, радіальне затемнення і ще кілька корисних речей, з якими досить легко розібратися.
Якщо в вашій картинці присутній вид на віконний проріз, то в фотошопі можна легко створити невелику туманність світла, що ллється з нього. Для цього створимо новий шар і через нього обведём наше вікно так, щоб обведення імітувала падіння світла на предмети. Після цього просто беремо градієнтну заливку, надаємо їй прозорість і накладаємо на наше виділення. Розмитість кроёв же досягається за допомогою простого гумки з м'якою щіткою.
Дуже цікавим і популярним фільтром є DIFFUSE GLOW, який надає світлим ділянкам картинки якусь розмитість і белёсость. Кінцевим же етапом є застосування фільтра SMART SHARPEN, який додасть зображенню хорошу чіткість. Найчастіше проста пост обробка обмежується ось цими функціями, але якщо ви хочете чогось більшого, то вчіть Photoshop.