Неехара, waha вики, fandom powered by wikia

Південніше Імперії. на південь від жалюгідних володінь порубіжних князівств. між Скверноземельем і стародавньою фортецею Карак-Азул. лежить земля, про яку мало хто говорить. Знаючі справжню назву цієї країни не вимовляють його вголос. Відома як Тар-Урітараін серед АЗУР і Грімаз-Анкор серед дави. ця віддалена земля відома вченим Імперії як Країна Мертвих.

Якщо смерть і справді була переможена володарями нежиті, а це виразно сталося, то в світі немає іншого місця, де б ця довга битва з прийняття безсмертя могла б початися. Забавна іронія полягає в тому, що саме це справжнє царство мертвих було колискою людської цивілізації, а її справжнє ім'я завжди було і є нині Неехара.

Мало хто може щось говорити про Неехаре з упевненістю. Мало хто смертні дісталися до цієї нині віддаленої землі, а з тих, хто все ж таки дістався, ще менша кількість повернулися назад, щоб розповісти про свою подорож. Існує лише один смертний, який виходив Неехару вздовж і впоперек і зміг повернутися і повідомити про неї. Він був Клейменов своїм родичами єретиком і божевільним після своїм поверненням - яка непередавана тупість смертного людини, нездатного побачити рідкісне явище, яке стоїть серед них як пастух в Безмозкому стаді овець. Цим божевільним був знаменитий аравійський принц Абдул бен Рашид. з книги якого і почерпнуті основні знання про цю стародавньої цивілізації.

Географія Неехари, або «Історії з оазису»

Ласкаво просимо до мою скромну біваку, будь ласка, сідайте і налийте собі свіжого чаю. Одна з моїх служниць простежить за тим, щоб у вас було все, що вам треба, бо тут, в оазисі Тисячі і Одного Верблюда, ми всі друзі. Цей маленький рай пустелі - останній притулок з волі богів, де живий може спокійно поспати вночі, точно знаючи, що на ранок він прокинеться, все ще дихаючи. Тут, в пустелі, мертві перевищують числом живих тисяча до одного, і тільки відважний або дурний подорожній вирішується перетнути піски. Ти відважний або дурний, мій друг? Моє ім'я Сулим, і я всього лише скромний торговець. Але моє знання пустелі велике, і я думаю, що тобі варто послухати мої розповіді, перш ніж ти спрямуєш свої стопи в Пустелю Мертвих.

Безліч раз перетинав я землі Неехари, але кожен раз я проводив шлях в страху. Все лише в полудні шляху від цього самого місця, лежать руїни міста Бел Аллада. Колись це був процвітаючий місто і там жила моя родина. Це було до того, як туди прийшли неупокоенний. Ще дитиною я чув історії про мертвих, що не знайшли спокою в могилі. Це були історії, не менш цікаві, ніж історії про джіннах в пляшках і про килимах, яких можуть подорожувати по небу. Але в одну прокляту ніч вітер поміняв свій напрямок, і замість свіжого бризу з Великого океану подули піщані бурі зі сходу, які мучили нас місяцями. Поля навколо міста були засипані піском і не принесли врожаю. Величезні піщані дюни виросли під стінами міста. Але навіть тоді, коли багато хто почав вмирати з голоду, і пісок палив наші очі і глотки, ми залишалися повні надії, на те, що вітер, який нас вбиває, вщухне. І тоді, під час Фестивалю Джафа, я побачив жах, який переслідує мене в моїх снах по цю пору. Натовпи вишикувалися на вулицях, в очікуванні святкування, коли небо несподівано вкрилося хмарами. Нібито викликаний мерзенним чаклунством, величезний піщаний шторм з'явився в пустелі і кинувся до стін міста. Шторм діставав до самих небес, і легко піднімав в повітря дахи будинків і худобу. Люди мого селища відчайдушно шукали укриття, але коли шторм пройшов, наші біди не скінчилися. Зі сходу прийшли орди комах, звук крил яких був настільки гучний, що за ним не було чутно самого гучного крику - стільки багато було цих тварюк. З моторошної люттю вони атакували жителів міста, і повірте мені, багато хто з них були не менш людини в розмірі. Вони з'являлися з самого піску, і вулиці стали живим килимом, який пожирав все на своєму шляху. Цей килим поглинув моє місто, і мало хто вижили. З усіх тих, що вижили тільки я наважуюся досі повертатися в ці краї.

Я повернувся туди кілька років тому. Тоді я був погоничем верблюда на службі свого дядька. Наш маленький караван подорожував багато днів, і ми розбивали табори разом з кочівниками пустелі, які знали в пісках кожну травинку, і знали де добути воду. Нас найняли як провідників в партію збирача старожитностей з далекої країни. Він бажав здійснити подорож до руїн міста, відомого колись як Кхемрі. Я насилу повірив своїм очам, коли побачив Великі Піраміди. За багато миль ми побачили величезний чорний моноліт, який височів над усім містом. Навіть в саму жарку погоду один погляд на цю чорну громаду наповнював мої члени холодом, бо я пам'ятав ім'я будівельника цієї піраміди, ім'я яке мені не слід говорити тут. Коли ми підійшли ближче, з подивом я побачив, що все місто складається з сотень, якщо не тисяч пірамід меншого розміру. Коли я говорю менших, будь ласка, не зрозумійте мене неправильно. Найменші з них височіли над піском на багато десятків метрів. Вони виглядали як величезний рукотворний гірський кряж, і з вершини дюни я бачив лабіринт переходів в їх тіні.

Ми зупинилися в руїнах міста, який здавався дрібним у порівнянні з містом пірамід. Це було найбезпечніше місце тут, бо говорили, що мертві не вступають в нього. Мандрівник, який найняв нас, рано-вранці покинув наш табір, несучи з собою зі зброї тільки батіг. Я, відчайдушний дитина, пішов за ним.

Він і його слуга перетнули дюни, і увійшли в заборонене місто. Я був сповнений бажання піти слідом за ним, але мій дядько наказав мені залишитися. Минуло три дні, і ми втомилися від очікування. Дядько сказав мені, що ми покинемо табір вранці наступного дня, і, знаючи про це, я вночі покинув табір. Сліди мандрівників було легко знайти, бо поблизу міста мертвих навіть вітер був майже ньому. Після багатьох годин блукань по місту, ходіння колами, я натрапив на величезну піраміду, і був вражений.

Я не знаю, скільки годин я петляв по лабіринту міста мертвих, і як я знайшов шлях назад. Напевно, боги зглянулися наді мною і вказали мені шлях. Мій дядько знайшов мене лежить долілиць в дюнах, і я розповів йому про мертвих, що прокинулися, і про долю мандрівника. Ми покинули місто в той же день, і мій дядько ніколи більше не вертався в ті краї.

Чи міг я після такої зустрічі продовжувати свої подорожі по цій землі? Я ставив собі це питання знову і знову. До моєї зустрічі з мертвими я був наповнений баченнями багатства і золота. Золото взагалі чудові ліки від страху, і я знав, які скарби зберігає ця земля. Я провів безліч експедицій через ці піски. Ці, здавалося б, пустельні землі, повні скарбів, які зариті під пісками. Вам всього лише потрібно хороший гід і кам'яне серце, яке не буде підвладне страху. Якщо ти побажаєш, я можу супроводити тебе в твоєму шляху по пустелі, за невелику винагороду. Без моєї допомоги ти, поза всяким сумнівом, що не досягнеш навіть Басейнів Відчаю. Що за огидна магія породжує ці міражі, я не знаю, але знаю, що багато склали свої голови там. Коли ваші запаси води підходять до кінця, ви бачите перед собою бачення прекрасного оазису. Колись я бачив того, хто його досяг. Його бурдюки були сповнені піску, і сам він задихнувся, коли сипав пісок до себе в рот, думаючи, що це прохолодна вода.

Я бачу по твоєму виразу обличчя, що харчуєш сумніву, а чи потрібна тобі моя допомога. Навіть якщо ти пройдеш через численні міражі і обмани, куди ти направив? Може на північ, до руїн Зандра. Там пустеля зустрічає Великий океан і в гирлі великої ріки Мортис розташований стародавній порт. Колись могутній і благородний цар Аманемхатум правил цим містом. За часів свого правління він побудував могутній флот, і завоював безліч прибережних країн в ім'я Уалатпа, бога-стерв'ятника. Його королівство тягнулося далеко на північ, і під його рукою Зандра став процвітаючим і прекрасним містом. Тепер місто майже зруйнований, його вулиці тихі і безлюдні. Моря ж навколо Зандра - зовсім інша справа. Коли темні прокинулися, Царі Гробниць вели війни між собою. Як і за життя, після смерті Аманемхатум бажав бути повелителем морів. Я своїм власні очі бачив, як пливли кораблі царя. Це були давні суду, але все ще чудові, як і в дні, коли їх цар був живий. Навіть після смерті його флот борознить океани, грабуючи і вбиваючи. На його палубі збудовані тисячі рабів скелетів, приречених на вічне служіння. Жоден берег не може відчувати себе в безпеці, і навіть найдосвідченіші капітани поступаються флоту Зандра дорогу в море, ховаючись з очей геть. Береги навколо гирла Мортис повні корпусів піратських кораблів, капітани яких були настільки дурні, що атакували кораблі Аманемхатума в пошуках скарбів.

Можливо, ви захочете вирушити на схід, де розташоване місто Нумас. Це небезпечний шлях, в якому подорожній повинен проявляти максимум обережності. Ви будете проходити повз Джерел Вічного Життя. Але, не дивлячись на те, що на той час ваші бурдюки вже будуть показувати дно, не пийте води з них. Я бачив, як одна людина сьорбнув проклятої води з джерел, і то безсмертя, яке він отримав, було зовсім не тим, що він бажав. Він тільки доторкнувся губами до води, і в перебігу секунд його тіло постаріло на століття, шкіра висохла, і замість живої людини залишився тільки сухий скелет, з побілілими кістками. Я приріс від жаху до землі, спостерігаючи за тим, як він встав і пішов в пустелю, більш не звертаючи на мене уваги. Тепер, я думаю, він приречений на вічне служіння Царям гробниць.

У Нумасе знають моє ім'я і приймають мене як гостя, але я один з небагатьох чужинців, яких вони зустрічають без підозр. У Нумасе життя повернулося в пустелю, і земля знову дає урожай. Нумас - це величне місце, за багато століть його піраміди були відновлені в усьому своєму блиску. Але не слід думати, що люди візьмуть вас з розпростертими обіймами. Сцітани колись були плем'ям кочівників, які приходили в руїни Нумаса, щоб поклонятися своєму богу. Вони вірили в те, що принц Нумаса є втілення їх бога на землі. Вони кожен день слідкували за некрополіс, і без жалю вбивали тих, хто наважувався осквернити могили і усипальниці. Принц Нумаса тепер править містом, і живі і нежить живуть в ньому в дивній гармонії. Одягнені у все чорне кочівники патрулюють пустелю, попереджаючи принца Тітанхамута про наближення подорожнього. В обмін кочівникам дозволяється жити в місті під захистом солдатів, які ніколи не сплять. Звичайно, це досить безпечно, але як можна жити під захистом тих, хто давно помер, мені не зрозуміло.

Коли принц йде на війну, його колісниці їдуть пліч-о-пліч з білими кіньми сцітанов: живі і мертві борються пліч-о-пліч. Я чув, що коли воїн Сцітанов вмирає, його тіло залишають в пустелі, щоб стерв'ятники могли б зняти з кісток м'ясо. Після сорока днів і ночей чистий скелет забирають назад в місто гробниць, щоб підготувати його до служіння принцу в смерті, точно також, як він служив за життя.

Королівство Неехари по-справжньому велике. За горами лежать міста Махрак і Беремас, і звичайно знамениті храми Ламіі. Це те місто, в якому королева Неферата правила своїми підданими багато століть. Але для того, щоб потрапити в це місто, ви повинні спочатку пройти через могильну Долину, яка колись була відома як Долина Царів, а потім отримала від кочівників найменування Долина Смерті. Перед входом в долину розташовується чудовий палац Куатара. Вбудований в прямовисні скелі, які утворюють долину, палац цей - величне видовище. Я багато подорожував країнами, і наша земля, але ніколи не бачив нічого подібного. Гігантські стовпи стоять перед входом до палацу, сотні статуй розташовуються рядами уздовж дороги до палацу. Кажуть, що могутні жерці зайняли палац і знайшли спосіб оживляти статуї. Якщо ти мудрий, ти не будеш шукати дороги через Долину Мертвих, бо ніхто з тих, хто направив туди свої стопи, не повернувся назад. Навіть якщо ти виживеш, запитай себе, що такого ти зможеш знайти в проклятих палацах міста Ламія. Тільки зло і горе живе там нині.

Але є одне місце, до якого я не поведу тебе ні за які гроші. Це те місце, де височіє Чорна вежа Аркхана. Колись Аркхан бився рука об руку з Тим-чиєсь ім'я-ні-слід-називати. Аркхан відняв незліченну кількість життів, і кажуть, навіть віддав своє життя і свою смерть в ім'я самого великого зла, яке ступало по цих землях. Після його смерті вежа стоїть порожній, навіть Скорпіон не наважуються туди входити.

Нещодавно до мене дійшли новини про те, що вежа знову знайшла свого господаря. Ніхто не знає, хто наважився зайняти місце Чорного Візира, але за чутками з першими променями сонця вежа пропадає, щоб з'явитися в будь-якому іншому місці пустелі. Кочівники шепочуться, що Аркхан знову знайшов свого не-життя, і знову бажає кинути тінь на ці землі. Якщо це правда, то настають важкі часи, і Царі гробниць, до яких я не маю велике кохання, можуть стати нашими рятівниками, бо між ними і господарем Аркхана немає ні найменшої симпатії.

Є безліч міст Неехари, що стали млявими. Ось лише деякі з них:

землі Неехари

Різні землі, які належать до Країні Мертвих:

  • Могильна Долина (раніше Долина Царів)
  • фортеця Ворага
  • Оазис Тисячі і Одного Верблюда
  • басейни Відчаю
  • Чорна Піраміда Нагаш
  • Джерела Вічного Життя
  • Кратер Ходячих мерців
  • Гори Диявольського Хребта
  • Болота Безумства (раніше Sinking Marshes of Khernarch)

Основи писемності Неехари

Написано поважним вченим Аланом Гартнером

Неехарскіе ієрогліфи: I, II, III - Сонце, Серце, Душа - це слова-синоніми, відмінність між якими поки від мене вислизає. IV - Велика пустеля, V - Війна, VI, - Голод, VII - Вічне життя, VIII - Пісок, IX - Неехара, X - Кхемрі. XI - Жерці богів XII - Слава, Завоювання, XIII - Помста, XIV - Прокляття, XV - Змія, XVI - Підземний Світ, XVII - Небеса, XVIII - Цар, XIX - Армія, XX - Вірність, XXI - Некрополь, Гробниця, XXII - Вода, XXIII - Воїн, XXIV - Іноземець (дослівний переклад «Неподсчітанний»)

Письмова форма мови Неехари має складну і жорстку граматичну структуру. Незважаючи на те, що я досліджують писемність Неехари вже більше п'яти десятиліть, і багато видатні вчені допомагали мені в моїх працях, численні написи так і залишилися для нас загадкою. Слід зазначити, проте, що під терміном «вчені» я розумію майже всіх, хто так чи інакше допомагав мені в моїх дослідженнях і постачав мені матеріали, зокрема деяких шукачів пригод з вельми сумнівною репутацією. Мою особисту колекцію ви можете оглянути в музеї Альтдорф - за невелику вхідну плату, звичайно. Нижче я навів набір найпоширеніших і основних слів писемної мови, які можуть стати основою для подальшого вивчення ієрогліфічної писемності Кхемрі. Будь-який науковець, який бажає почати дослідження мови Неехари, повинен знати ці найпростіші ієрогліфи, як базу для подальшого вивчення цього приголомшливого і в багатьох відносинах унікального мови. Слід мати на увазі, що тут не дано численні ієрогліфічні приставки і закінчення, які своєю наявністю або відсутністю можуть докорінно змінювати забарвлення і навіть сенс слова або виразу.

... Я привожу тут деякі з моїх перекладів з різних джерел. Слід зазначити, що слово «вороги» являє собою комбінацію слів «прокляття» і «іноземці». Також слово небо є похідним від слова «Небеса», що вказує на те, що неехаранци вірили, що з боги живуть на небесах, або можливо на самих зірок.

Warhammer Online Land of the Dead Trailer (HD)

Вступний ролик до доповнення Warhammer Online: Land of the Dead

  • Warhammer Armies: Undead (4-5 ред.)
  • Warhammer Armies: Tomb Kings (6 ред.)
  • Liber Necris
  • Виявлено використання розширення AdBlock.

    Схожі статті