Гноми, магія вики, fandom powered by wikia


Гноми або Дварф - казкові карлики з західноєвропейського, в першу чергу німецько-скандинавського, фольклору, часті герої казок і легенд. Відомі в різних мовах під назвами «дверг» (др.-сканд.dvergr, мн.ч. dvergar), «цверг» (нім. Zwergen), «дворф» (англ. Dwarfs), «краснолюдов» (пол. Krasnoludki) , а також, в давнину, «нибелунги» і «нижні альви». Згідно переказами, вони живуть під землею, носять бороди і славляться багатством і майстерністю.

Поява в книгах і мультіфільмах Правити

Гном Балин у фільмі "Хоббіт: Несподівана Подорож"

Гноми дуже популярна магічна раса. Вони зустрічаються в книгах і в мультіфільмах. Гноми зображуються, як маленькі люди з кирками, вони добувають алмази та інші дорогоцінні копалини.

Так само, гноми присутні в фільмотрілогіях "Хоббіт" і "Володар Кілець", а також в книгах і у всьому всесвіті Толкіна.

Свартальви в Еддах Правити

Свартальви славні як великі ковалі, що створюють зброю і чарівні речі для богів. Вони викували деякі з найбільших і найпотужніших предметів, таких як ланцюг Глейпнір. яка утримує Фенрира. молот Тора мйольнір. корабель Скідбладнір. спис Одіна Гунгнир. кільце Драупнір. волосся для богині Сів. Локі суперничав з нижніми Альва, заважаючи їм створювати чудові речі, так як побився об заклад на свою голову, що гноми не зможуть виконати замовлення.

10 Мотсогнір старшим з племені карликів названий тоді був, а Дьюрін - другим; карлики багато з глини зліпили подоб людських, як Дьюрін велів. 11 НДІ і Ніді. Нордрі і Судрі. Аустрі і Вестрі. Альта, Двалін. Бівёр і Бавёр, Бёмбур, Норі, Ан і Анар, Аі, Мьyoдвітнір,

12 Гандальв і Вейга, Віндальв, Траін, Текке і Торін, Трор, Віт і Літ, Нар і Нюрад - ось я карликів - Регін і Радсвінн всіх назвала. 13 Філі й Кілі, Фундін, Налі, Хефті, Вілі, Ханар, Свіор, Фрари і Хорнборі, фрегат і Лоні, Аурванг, Ярі, Ейкінскьяльді.

14 Ще треба карликів рефератів війська роду людському назвати до Ловара; вони з'явилися з каменю землі, прийшли через багно на поле піщане. 15 Це був Драупнір і Дольгтрасір з ним, Хар і Хаугспорі, Хлеванг і Глоі, Дорі і Орі, Дув і Андварі. Скірвір, Вірвір, Скафінн і Аі,

16 Альва і Ингви, Ейкінскьяльді, Фьалар і Фрости, Фінн і Гіннар; перелік цей предків Ловара вічно перебуватиме, поки люди живі.

== В древнегерманском епосі «Пісня про Нібелунгів» підземні хранителі скарбів називаються «нібелунга». Два брата, королі нібелунгів, не могли поділити належний їм скарб. Вони попросили героя Зігфріда організувати поділ, але залишилися нею не задоволені і звинуватили витязя в своїй сварці. Оскаженілий Зігфрід убив королів і став володіти їх скарбом і країною нібелунгів. Карлик д'Альбре, хранитель скарбу при колишніх королів, став служити Зігфріду. Пісня про Нібелунгів ==

Далі сага переносить ім'я «нибелунги» на всіх власників скарбу, в тому числі на бургундів. які вбили Зігфріда і заволоділи його скарбом. Таким чином, це слово в результаті втрачає зв'язок з гномами

У пов'язаному з «Піснею» циклі сказань «Роговий Зігфрід», взаємини Зігфріда з карликами розкриті докладніше. Тут Зігфрід перемагає дракона за допомогою короля цвергов Егвальда: король своїми чарами робить героя невидимим, щоб той міг ближче підібратися до дракона

У окультизм і алхімії Правити

Прийняте в українській мові слово «гном» (ймовірно, від грец. Γνώση - знання, лат. - Gnomus) винайшов алхімік Парацельс в XVI столітті. В алхімії і окультизм гном - це дух землі як першоелемента, земна елементаль. Парацельс описує гномів як істот зростом в дві п'яді (близько 40 см), вкрай неохоче йдуть на контакти з людьми і здатних рухатися крізь земну твердь з такою ж легкістю, як люди переміщаються в просторі. Подібне опис можна знайти в роботі Виллара 1670 року, де, однак, гноми представлені як друзі людини, готові з радістю допомогти йому за невелику винагороду.

Гноми в літературі Правити

Такими гноми постають в німецьких казках XVII-XIX ст. у братів Грімм. Вільгельма Гауфа. Ернста Теодора Амадея Гофмана. Їх гноми то позитивні персонажі ( «Білосніжка»), то негативні ( «Румпельштільцхен», «Беляночка і Розочка») - іноді це залежить від поведінки людей. Гноми можуть винагородити за доброту і жорстоко покарати за байдужість, жорстокість або жадібність (наприклад, як у Сельми Лагерлеф в повісті «Подорож Нільса з дикими гусьми»). Іноді вони дарують чарівні подарунки, які, як чинили волю буквально, можуть обернутися проти власника (Вільгельм Гауф, «Холодне серце»). У Скандинавії казки про гномів, до того ж, переплітаються з казками про тролів. іноді єдина відмінність між ними - назва і місце дії. Німецькі казкові гноми послужили прототипом для популярних декоративних фігурок, званих «Садові гномики». У літературних казках і фентезі представлений збірний образ гномів. В епоху романтизму гномів все частіше зображують як потворних і зовсім маленьких карликів, але зберігаються і такі їх риси, як підступність, багатство, здатність до магії. Так само, як тролі в скандинавських казках, у німців гноми служать основним джерелом загадок і чудес, що відбуваються з героями.

В Англії ставлення до гномам було більш легковажне, вони представлялися черговий різновидом фей (fairy) і служили, найчастіше за все, комічними персонажами. У XX столітті у таких письменників, як Джон Толкін і Клайв Льюїс. гноми позбавлені тієї містики і могутності, якими їх наділяли німці, вони - лише одні з багатьох видів жителів чарівних світів (Середзем'я і Нарнії, відповідно). Гноми Толкіна були не тільки багаті і потайливі, але ще й войовничі, їх улюблена зброя - бойова сокира. У порівнянні з крихітними гномами братів Грімм, гноми Толкіна досить рослі: від 1 до 1, 5 метра.

Толкін сильно вплинув на архетип гномів в масовій свідомості, а рольова система Dungeons Dragons закріпила його остаточно. У другій половині XX століття і до цього дня, гноми в літературі, кіно, іграх - хвацькі, грубі і войовничі бородані, втілення архетипу Фальстафа і Портоса.

Також гноми задіяні в «Жовтому Тумані» і «Таємниці покинутого замку» з циклу А. М. Волкова про Смарагдовому місті. Вони зростанням в 45 сантиметрів, добре вміють шити одяг, майструвати взуття, полювати, смажити м'ясо, вести літописі і шпигувати. У «Жовтому Тумані» гноми підкоряються злий чаклунки Арахне. Незважаючи на це, самі вони не є злочинцями, а скоріше нейтральними персонажами. У «Таємниці покинутого замку» гноми вже підкоряються Опудала і є позитивними персонажами.

У кіно і комп'ютерних іграх Правити

Гноми (в деяких перекладах - дворфи) нерідко представлені як ігрова раса в комп'ютерних іграх. Дизайнери часто надають гномам риси скандинавів або германців (зброя і обладунки характерного вигляду, імена, використання рунічних алфавітів або ж старогерманского писемності), рідше - кельтів (картаті тканини, кільти, кельтські візерунки на зброї і зброї). Під зростаючою популярністю стімпанк. пізніші сеттінг (WarHammer. Warcraft. The Elder Scrolls. Arcanum і Overlord) часто виводять гномів як носіїв технічного прогресу, творців парових машин, складних механізмів та вогнепальної зброї включаючи вогнемети. відкидають магію і забобони. Іноді гноми (або деякі з них) описуються як могутні чарівники, веліли силами землі. У кінематографі гноми і карлики часто представлені в екранізаціях казок і фентезійних книг. Велику роль вони відіграють у фільмах за мотивами казки оБелоснежке. в екранізаціях книг Джона Толкіна, Клайва Льюїса і Френка Баума. У фільмі «Віллоу» заголовний герой - гном, роль якого виконав знаменитий актор-карлик Уорвік Девіс. У кінотрилогії «Хоббіт». знятої за мотивами однойменної повісті Толкіна, більшість головних героїв - гноми.

Слід зазначити тенденцію в створенні ігор в жанрі симулятор бога, так чи інакше зачіпають тематику гномів. Це пояснюється геологічної складової подібних симуляторів і частково успадкованим від Dungeon Keeper ігровим процесом. Один з найяскравіших прикладів - гра Slaves to Armok II: Dwarf Fortress. яка, в свою чергу надихнула створення Minecraft.

Назва в різних мовах Правити

Слово «гном», загальноприйняте в сучасній російській мові, в мовах германської сім'ї менш вживано. Так, німці називають цих істот «цверги» (zwerg), англійці - «дворф» (dwarf). Слово «gnomus» або «gnome» в англійському позначає тільки елементалей Землі і садових гномів - декоративних скульптур. У мовах романської сім'ї ні «цверг», ні «гном» не прижилися: у французькій мові гномів називають nain. в Італії - nano. обидва слова означають «карлик» і походять від грецького «νᾶνος» - «крихітний». В інших європейських мовах є свої слова, не пов'язані ні з одним з цих коренів - «краснолюдов» (пол.), «Kääpiö» (фін.), «Trpaslík» (чеськ. І словацькою.), Та ін. На початку XIX століття, поряд з «гномом», в російській літературі часто зустрічався варіант «карла».

Великий вплив на нинішнє подання про гномів справила рольова система Dungeons Dragons [6]. У цій системі, деяких її сеттінг (Forgotten Realms, Dragonlance) і ряді інших фентезі-всесвітів, заснованих на архетипах DD (наприклад, WarCraft), поряд з расою dwarf існує раса gnome. Це створює труднощі у перекладачів на українську мову [8]. При відсутності принципових сюжетних перешкод найчастіше і тих, і інших перекладають як «гном» [6]. У тих випадках, коли відмінність необхідно підкреслити перекладом (наприклад, в книжковому циклі «Шаннари» Террі Брукса. Де ці народи ворогують), багато перекладачів вдаються до неологізм «дварф» або «дворф». Існують і такі переклади, де dwarfs переведені як «гноми», в той час як gnomes названі якось інакше (наприклад, «карлики», «ГНУМ», «гномики», «ліліпути») [6]. і такі, де dwarfs названі «карликами», а gnomes - «гномами». Анджей Сапковський. польський фантаст, використовуючи західні архетипи, вивів у себе паралельно «гномів» і «краснолюдов».

Відмінності між цими двома типажами невеликі і сягають корінням не в міфологію, а головним чином в рольову систему Dungeons Dragons, де народи описані таким чином

Dwarfs - кремезні і сильні карлики з густими бородами. Їх зазвичай зображують як видатних ковалів і лихих воїнів, що нагадують низькорослих вікінгів. Їх рекомендований клас в DD - боєць.

Gnomes - карлики ще меншого зростання і не настільки могутньої статури. В DD їх рекомендований клас - маг-ілюзіоніст. У багатьох фентезі-світах з елементами стімпанк gnomes зображуються талановитими інженерами-техніками, що створюють складні механізми, порох і вогнепальну зброю, дирижаблі або вертольоти. Подібні приклади є і в світах DD - такі гноми-механіки Кріна (Dragonlance) і Лантана (Forgotten Realms).

Жінки-гноми Правити

У Dungeons Dragons наявність бороди залежить від сеттинга. в Greyhawk у жінок ростуть бороди, але їх зазвичай голять; в Forgotten Realms у них ростуть бакенбарди, але не бороди або вуса; в світі Eberron у них взагалі немає борід. Бакенбарди носять гноми-жінки і в сеттинге Disciples. У серії «Плоский світ» Террі Пратчетта гноми-жінки мало відрізняються зовні і по психології від чоловіків, і суть взаємин статей - «тактовно визначити, хто ж ховається під бородою, чоловік або жінка». Жінки-гноми мало відрізняються від чоловіків - ця тема є джерелом інтересу і жартів. Зокрема, існує розхожа теорія про наявність у жінок-гномів бороди, втілена кількома вселеними і творами.

Однак, існують і твори з прямо протилежною тенденцією, такі як «Хранитель мечів» Ніка Перумова. Також, в корейської MMORPG Lineage II. Гномка - гарненькі молоді дівчата, що створює сильний контраст з медведеподобнимі гномами. У грі Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate жінки гномів мають виражені монголоїдні риси.

Згідно Енциклопедичному словнику Брокгауза і Ефрона в міфології «чоловічі гноми звичайно потворні, жіночі (гноміди) красиві»

Виявлено використання розширення AdBlock.

Схожі статті