Васпам (танки онлайн), tanki online wiki, fandom powered by wikia

Васпам являє собою невеликий і дуже легкий корпус. Його головною перевагою є швидкість - максимальна швидкість повністю прокачаного Васпам становить 12 м / с; це більше, ніж у будь-якого іншого корпусу. А ось броні у Васпам практично немає: якщо в М3 він хоча б дорівнює Хорнета. поступаючись тільки в потужності, то модифікації M0-M2 надзвичайно слабкі.

Перевернути його дуже легко; ті, хто ставить на Васпам такі гармати, як Рейки або Шафт. іноді самі проти волі виявляється змушені самознищуватися через наслідки занадто великої віддачі свого ж знаряддя.

Завдяки своїй швидкості і розмірами, корпус дуже добре пристосований до паркуру. Він може з легкістю підійматися на дому та різні об'єкти і виробляти найрізноманітніші трюки.

Опис з гаража

Дуже швидкий корпус, на якому майже немає броні. Висока маневреність дозволяє йому показувати відмінні результати на тісних картах. Добре поєднується з гарматами ближнього бою. Не варто забувати, що висока швидкість і маневреність вимагають дуже хорошого досвіду управління.

Переваги і недоліки

Плюси: Дуже висока швидкість і хороша маневреність.

Мінуси: Дуже слабка броня. Легко перевертається. Низька потужність: може бути легко виштовхнуть будь-яким іншим корпусом.

Васпам везе прапор

Васпам через свою маленької броні і маси - один з найскладніших в управлінні корпусів в грі, але в умілих руках він може стати дуже серйозною зброєю. Даний корпус абсолютно неуніверсален в плані стратегії, тому що єдиний повністю відповідний для нього стиль гри - атака (причому тільки в командних режимах бою). Звичайно, Васпам можна використовувати і в інших тактики (наприклад, в кемперстве. Щоб швидко змінювати позицію і ховатися від анти-кемперов), але це часто приносить більше проблем, ніж переваг.

Ідеально підходять бліжнебойние гармати. Непогано можуть виглядати поєднання і з більшістю інших знарядь, але при їх використанні слід бути дуже акуратним - занадто сильна віддача гармати може перевернути ваш танк (особливо на це варто звернути увагу власникам Рейки і шафта). Васпам активно використовується в киберспорте. де є важливою атакуючої силою.

Ваша мета - діяти швидко і блискавично. Вивчіть будову карт, на яких граєте найчастіше (якщо важко зробити це під час активної битви, купите PRO-абонемент і створіть закриту), знайдіть зручні проходи до ворожій базі (прапору, точкам). Навчіться їздити акуратно, не перевертаючись, що не врізаючись в нерівності і не втрачаючи часу за рахунок занадто довгих траєкторій. Правильно підбирайте момент для увоза прапора / захоплення точки, коли на базі залишається мало суперників, або вони відволікаються, наприклад, на сутичку з вашими сокомандніка або навіть на атаку вашої бази. Намагайтеся отримувати мінімальну кількість шкоди. Чи не підлаштовуватися під постріли гармат, які можуть завдати шкоди кільком танкам одночасно (Грім. Молот. Рейки. Шафт). Якщо ваше знаряддя має довгу перезарядку, не лізьте при відсутності снарядів в атаку. Уникайте великих зіткнень і мікродуель з важкими бойовими машинами, якщо використовуєте небліжнебойное зброю. Включайте «Прискорення» і «Подвійну захист», мікроулучшайте броню корпусу і купуйте захисні фарби від гармат, які вам найбільше заважають (швидше за все, це Рейки і Шафт - вони можуть знищити цілий Васпам з одного пострілу).

Цікаво, що вежа Васпам спереду зміщена назад, тому, якщо перевернути її у зворотний бік (до корми), дистанція поразки і дальність трохи збільшаться (це важливо при грі з вогнемета і Фризом). Також Васпам можна збити приціл рейок на легкому корпусі (теж Васпам або Хорнета) - коли суперник буде стріляти, вдарте його про найближчий кут і миттєво здайте назад.

проти Васпам

Протистояння двох Васпам

Васпам в ближньому бою дуже слабкий: у корпусу вкрай маленька броня. Рейки і Шафт. взагалі, практично завжди здатні вбити його за 1-2 пострілу, а й інші гармати легко перемагають в сутичці з васповодом. Найголовніша проблема в тому, що власники цього корпусу багато рухаються, а потрапити по ним в русі складно. Намагайтеся створити для Васпам максимум незручностей, особливо якщо він сильно заважає обороні вашої бази. Слідкуйте за його діями і позбавляйте відкритого простору, залучайте в зіткнення з іншими гравцями, наносите фізичний вплив (це добре вдається, наприклад, Твінс і рикошетом), збивайте приціл, стріляючи в кути. Але все-таки не треба нападати на васповода всією командою - з ним легко впораються 1-2 гравця, інакше інші суперники просто-напросто скористаються фактичним чисельною перевагою, зайшовши на протилежний фланг бази.

На Васпам може вплинути майже будь-який корпус, тоді як сам він може «поштовхатися» хіба що з Хорнета. Якщо Титан або Мамонт встане на свій прапор і буде «будується», паралельно завдаючи шкоди, Васпам йому не вдасться домогтися нічого. Часом Васпам вдається ефективно зіштовхнути з піднесення або викинути на мінне поле. адже він володіє малою масою (всього 1 тонна).

Характеристики

Пояснення до параметрів таблиці:
Натисніть «Показати», щоб побачити список. Щоб прибрати його, натисніть «Приховати».

Доступний зі звання - мінімальне звання, з якого можна отримати доступ до корпусу, без урахування комплектів.
Ціна модифікації - початкова ціна модифікації, без урахування будь-яких знижок.
Броня (hp) - окуляри захисту танка. Втрати гармати віднімає окуляри з захисту танка, і при нулі очок танк підривається.
Максимальна швидкість (м / с) - швидкість, до якої можна розігнати танк по прямій.
Бічне прискорення (м / с) - відповідає за загасання бічний швидкості. Виявляється на танку у вигляді двох ефектів - чим нижче значення, тим більше танк дріфт. Чим вище значення - тим складніше танк штовхнути в бік.
Швидкість повороту (град / с) - максимальна швидкість, на якій можна повертати танк.
Прискорення повороту (град / с?) - впливає на час, протягом якого можна розігнати танк до максимальної швидкості повороту.
Протівоінерціонное прискорення повороту (град / с?) - працює точно так само, як протівоінерціонное прискорення, але не для руху вперед-назад, а для поворотів вліво-вправо.
Маса (ум. Од) - відповідає за стійкість при віддачі своєї зброї, за стійкість під ударами ворожого знаряддя і в деякій мірі за перештурхування інших танків (на швидкість танка даний параметр не впливає).
Потужність (ум. Од) - параметр, який відповідає за перештурхування інших танків і час набору максимальної швидкості. Чим більше потужність танка, тим менше час розгону і ефективніше виходить рухати інші танки. Працює разом з масою.
Протівоінерціонное прискорення (м / с) - прискорення, яке працює, коли танк рухається в одну сторону, а гравець натискає кнопку руху в іншу сторону. Працює тільки до тих пір, поки швидкість не впаде до нуля, після цього працює вже звичайне прискорення.

XT-корпус при отриманні стає окремим товаром гаража (звичайний Васпам при цьому залишається). Його характеристики повністю збігаються з характеристиками Васпам М3, відмінність полягає лише в особливому зовнішньому вигляді. Модифікацій у корпусу немає, проте його можна мікроулучшать і тим самим довести до умовної XT +, повністю відповідної М3 +.

цікаві деталі

  • Васпам - найшвидший корпус в грі. Однак таким він був не завжди. До релізу 1.114.0 Хорнет був швидше.
  • Колись Васпам видавався гравцеві автоматично, але зараз таким є Хантер.

Схожі статті