Тіньовий двійник Максвелла, don t starve вики, fandom powered by wikia
Тіньовий двійник Максвелла (Shadow Puppet) - пасивне істота, що є тіньовий копією Максвелла. Призивається за допомогою кодексу Умбра після поновлення All's well that Maxwell тільки при грі за Максвелла. Може бути використаний для рубки дерев, бою, видобутку каміння і т.д. У тіньового двійника є сокира. кирка і темний меч.
- Після поновлення "Працюємо над помилками" тіньові двійники лякають кроликів.
- Здатні проходити через стіни.
- При вході в печери підуть за Максвеллом.
Shipwrecked
В мультиплеєрі з'явилася можливість створювати двійників у вкладці Тіньовий поруч з кинутим на землю кодексом Умбра. Покликані двійники зменшують максимальне значення розуму поки існують.
Непотрібних клонів можна вбити за допомогою примусової атаки, затиснувши Ctrl і клікнувши по клону. Використовуючи Ctrl + F клону вбити не можна. Якщо двійника вбив Максвелл, з нього випаде одиниця палива жаху. В мультиплеєрі клону може вбити будь-який гравець, в такому випадку паливо з нього не випаде. Тіні вмирають від будь-спрямованої в їх сторону агресії від гравців, будь то заколисливий дротик. заморожують жезл або просто удар кулаком.
Всього можна створити 4 види двійників, у кожного своє призначення:
тіньовий дроворуб
Двійник, що володіє нескінченним сокирою. Рубає звичайні. грибні і абсолютно нормальні дерева поблизу Максвелла. Ігнорує палаючі дерева.
Як і всі інші клони, несприйнятливий до вогню. Якщо дерево підпалили після того, як на нього націлився клон, він зробить по ньому один удар і заспокоїться. Таким чином, якщо по дереву залишалося зробити лише один удар сокирою, клон зрубає палаюче дерево і з нього випадуть звичайні ресурси.
Взаємодія з істотами
Тіньових двійників ігнорують майже всі монстри. З винятків від клонів тікають або відлітають кролики. метелики. індики і птиці. на клону з сокирою рубає дерева нападають енти. а гончаки нападають на будь-яких клонів, якщо вони виявляться до них ближче всіх.
Поведінка двійників різниться в залежності від того, як по відношенню до них налаштовані ці істоти. Болотні щупальця від них не активуються, але клони намагаються їх обходити, тому що можуть померти від атаки щупальця по області, викликаної кимось іншим. Відвідуючи болоту потрібно враховувати, що відійшовши занадто далеко від клонів, вони побіжать за вами навпростець і можуть померти від активованих вами щупалець. Павуки вилізуть з кокона в пошуках здобичі якщо клон настане на навколишнє його павутину, точно так же павуки реагують і на жахів. але в підсумку забираються назад. Клони не довіряють кокону і намагаються не наближатися до нього, хоч і павуки ніяк не можуть їм нашкодити. Самих жахів клони починають обходити коли розум падає до рівня, на якому жахи нападають на персонажа.
Теневладельцу варто побоюватися монстрів, мають атаки по області і здатних легко погубити його клонів: човен використовує таран, примари. завдає шкоди всім навколо нього (але навіть якщо він з'явиться з могили, копач встигне від нього втекти, якщо тільки ви не перебуваєте далеко і клон не побіжить до вас прямо через привида) і щупалець з болота, яких клони хоч і обходять, але перебуваючи від вас занадто далеко, перестануть це робити.
Примітки
- Робочі тіні націлені на той об'єкт, який знаходиться найближче до Максвеллові. Знаючи це, можна контролювати вирубку дерев. руйнування статуй і не тільки. Якщо відійти від зайнятого чимось робочого клону досить далеко, він побіжить до вас, не закінчивши те, що робив, а тіньовий дуелянт стане нейтрально ставитися до того, кого недавно атакував.
- Клони не можуть померти від землетрусу в печерах.
- Максимальна кількість одночасно покликаних робочих двійників - чотири, для бойових - два. При будь-якому розкладі ваш розум залишиться досить високий для того, щоб захиститися від жахів.
- При заклику двох бойових і одного робочого клонів розум зменшиться до 21 і вас стануть атакувати жахи. Якщо вам дуже лінь заново знижувати розум після вбивства жахів, то в такому випадку ви позбудетеся від необхідності це робити.
- Тіньовому дуелянтів не можна віддати наказ про атаку, також він буде всіляко уникати навіть потенційно агресивних монстрів, поки ті не нападуть на Максвелла або навпаки (або ж поки сама тінь не буде вчинено напад).
- Якщо викликати два бойових клону і напасти на одного з них, але швидко скасувати атаку (натиснувши клавішу руху), то вони стануть битися один з одним.
- Атакують, що не відбігаючи від ворога. У DST тіньові дуелянти користуються тактикою "вдарив-відбіг".