Що краще 3d активну або пасивну
Що краще 3D активну або пасивну? Однозначної відповіді на це питання дати, на жаль не можна, думки поділилися, як серед виробників, так і серед покупців, таких як ми з Вами. Давайте в цій статті спробуємо розібратися які плюси і мінуси має та чи інша технологія, і на підставі цих даних все-таки спробувати відповісти, що ж буде краще 3D активний чи пасивний, затворна технологія 3D або поляризационная технологія 3D?
Але спочатку трохи про поняття перехресних перешкод. Перехресними перешкодами в 3D називають перешкоди в яких сигнал в одній лінії зв'язку дає небажаний ефект в інший, до них спочатку відносять мерехтіння і ореоли навколо 3D зображення.
Почнемо давайте з того чим гірше або краще активна затвора технологія. У затвора технології більше рівень перехресних перешкод, так пишуть багато сайтів. Чим викликані перехресні перешкоди у активній технології 3D? По-перше може бути недостатня швидкість зміни картинки, так наприклад дуже сильне мерехтіння Ви побачите на 60 Герцева моніторі, де на кожне око в такій ситуації доведеться по 30 Герц. Так є такий недолік, безсумнівно, але він настільки очевидний, що з боку виробників було б просто нерозумно не звернути на нього увагу, і вони звернули, лікується підвищений рівень мерехтіння частотою розгортки екрану, чим вище, тим краще. Так у останніх моделей частота вже перевалила за 1200 Герц. Крім цього ніяка герцовка не врятує, якщо матриця біля телевізора з активним 3D не встигатиме за зміною кадрів, тому слід максимально зменшити час відгуку пікселя, що теж було зроблено виробниками. В результаті середній людині зараз вже побачити ореол або мерехтіння навколо 3D зображення формується за допомогою активної технології 3D стало важко. Може, звичайно, впливати індивідуальна чутливість організму будь-якого людини, але це вже виключення з правил, мова йде саме про середньостатистичних показниках притаманних більшості людей.
Третя проблема в питанні, що краще 3D активну або пасивну говорить, що підсумкове дозвіл у пасивного поляризационного 3D вдвічі нижче, ніж у затворного. Ситуація дуже схожа на ситуацію з мерехтінням у активного 3D, тобто проблема настільки очевидна, що не може ігноруватися розробниками. До речі шляху лікування теж дуже схожі, а саме збільшення частоти кадрів, цим досягається ефект широко відомий ще за технологіями 1080i, 720i і іншим, це коли парні і непарні рядки чергуються послідовно, але дуже швидко, так що око не встигає помітити це зміщення. Простіше спочатку для лівого ока показують парні рядки, для правого непарні, другим кадром для лівого ока показують непарні рядки, для правого парні, і так далі. Знову ж таки не враховується розмір пікселя, який настільки малий у сучасних 3D телевізорів, що навіть розгорнення можна розглянути, перебуваючи тільки впритул до телевізора.
Тепер про те, що ж є правдою. Правда в тому, що затворні окуляри це досить складний технічний пристрій, на відміну від пасивних, яке може зламатися, на ньому може сісти батарейка, врешті-решт, воно коштує набагато дорожче, ніж шматочок пластика з наклеєною на нього плівкою. Так це так і може викликати деякі проблеми, які теж слід враховувати при покупці, але вони не стосуються на пряму якості формованої 3D картинки. Такі недоліки можуть доставити проблему тільки людям з дуже жорстко обмеженим бюджетом, тому в цьому випадку я б радив звернути більшу увагу саме на поляризаційні технології, вибираючи, що краще 3D активну або пасивну.