реферат відеоадаптер

1. Історія

2. Пристрій

3. Характеристики

9-контактний роз'єм S-Video TV-Out, DVI і D-Sub. (Натискання на зображення будь-якого роз'єму викличе перехід на відповідну статтю.)

4. Покоління 3D-прискорювачів

  • DirectX 7 - карта не підтримує шейдери, все картинки малюються накладенням текстур;
  • DirectX 8 - підтримка піксельних шейдеров версій 1.0, 1.1 і 1.2, в DX 8.1 ще й версію 1.4, підтримка вершинних шейдеров версії 1.0;
  • DirectX 9 - підтримка піксельних шейдеров версій 2.0, 2.0a і 2.0b, 3.0;
  • DirectX 10 - підтримка уніфікованих шейдерів версії 4.0;
  • DirectX 10.1 - підтримка уніфікованих шейдерів версії 4.1;
  • DirectX 11 - підтримка уніфікованих шейдерів версії 5.0.

5. Інтерфейс

WRAM (Window RAM) - варіант VRAM, зі збільшеною на

SDRAM (Synchronous Dynamic RAM - синхронне динамічне ОЗУ) прийшов на заміну EDO DRAM і інших асинхронних однопортових типів пам'яті. Після того, як вироблено перше читання з пам'яті або перший запис в пам'ять, наступні операції читання або запису відбуваються з нульовими затримками. Цим досягається максимально можлива швидкість читання і запису даних.

DDR SDRAM (Double Data Rate) - варіант SDRAM з передачею даних по двом зрізах сигналу, одержуємо в результаті подвоєння швидкості роботи. Подальший розвиток поки відбувається у вигляді чергового ущільнення числа пакетів в одному такті шини - DDR2 SDRAM (GDDR2), DDR3 SDRAM (GDDR3) і т. Д.

MDRAM (Multibank DRAM - многобанковую ОЗУ) - варіант DRAM, розроблений фірмою MoSys, організований у вигляді безлічі незалежних банків об'ємом по 32 КІБ кожен, що працюють в конвеєрному режимі.

література

Схожі статті