Проходження терраріі - terraria - гри

У всіх нових світах персонажі починають гру в лісі. Монстри тут найслабші.

Насамперед побудуйте будинок, щоб було де сховатися вночі. Почніть з збору ресурсів: дерева або каменю. Якщо ви хочете, щоб Інструктор вночі залишався в вашому будинку, побудуйте стіни, а також двері, стіл, стілець і факел.

Якщо будівля закінчено і ніч ще не настала, досліджуйте околиці. Коли знайдете залізо, зробіть ковадло. Коли знайдете мідь, з неї за допомогою ковадла можна зробити мідний молоток, мідний лук і мідні обладунки.

Якщо міді і ковадла немає, зробіть хоча б дерев'яний меч і дерев'яний лук.

Биом: Ніч

Злий кролик (тільки в ніч кривавої місяця)

Наречений (тільки в ніч кривавої місяця)

Кролячий капюшон (тільки в ніч кривавої місяця)

Циліндр (тільки в ніч кривавої місяця)

Рекомендована кількість життя

Зомбі і демонічні очі з'являються вночі у всіх біомів на наземного світу. Вони помітно сильніше монстрів, яких можна зустріти вдень в лісі.

Нового персонажу ночами рекомендується сидіти в укритті, тому що нічні монстри занадто небезпечні для нього. Деякі вважають за краще в цей час виходити з дому, щоб вибити з монстрів грошей. Але вони ризикують, бо можуть нарватися на кількох монстрів відразу і померти.

Кілька зомбі зазвичай встають один за одним так, що з боку здається, ніби там один зомбі. Але варто відкрити двері, щоб його вбити, і ви усвідомлюєте свою помилку.

Багато гравців по ночах копають. У печерах ночами безпечніше, ніж на відкритому просторі, тому що туди забредает менше монстрів, і з ними легше впоратися. Однак нові монстри можуть з'являтися в повітрі і падати на голову копати персонажу. Щоб уникнути цього, не копайте в глибоких шахтах, верхня частина яких виходить за межі екрану.

Після деякого часу з початку гри в будь-яку ніч замість звичайної місяця може зійти кривава. Зокрема, це означає, що в таку ніч прийде більше монстрів, ніж зазвичай. Початківцям гравцям рекомендується не виходити з дому в таку ніч.

споруда бази

Після завершення будівництва тимчасового укриття слід зайнятися створенням повноцінної бази. Зазвичай це займає від одного ігрового дня до ігрового тижня, в залежності від складності проекту.

Втім, не обов'язково будувати всю базу відразу. Вигідно спочатку зайнятися розкопками, щоб в інвентарі накопичилася достатня кількість каменю. Важливо побудувати кімнати для Інструктори, Торговця і Медсестри, а також приміщення, де ви будете зберігати ваші речі і створювати нові.

Иследование наземного світу

На поверхні попадається мідна і залізна руда. постарайтеся зібрати її якомога більше, тому що це дозволить вам створити більш пристойну екіпіровку та інструменти для вашого персонажа ще до того, як він почне копати.

Іноді біля входу в печеру близько до поверхні можна знайти скриню, а в ньому - речі, корисні для початківця персонажа. Скрині зустрічаються у всіх наземних біомів, але скарби в них генерітся по одній таблиці, і все їх варіанти описані в цьому посібнику в розділі "Биом: Ліс".

На початковому етапі гри рекомендується завжди залишатися в лісі і не ходити в інші біоми. Туди ви підете пізніше.

Підземний світ

Побудувавши будинок, пора переходити до розкопок. Є багато технік копання, кожна зі своїми перевагами і недоліками. Так, пряма йде всередину шахта прискорить процес спуску в більш глибокі шари.

Інший популярний метод - дослідження природних печер і тунелів. Якщо система печер закінчується тупиком, дослідження стін з палаючим факелом часто показує, що поряд є ще печера. З цим методом ви знайдете більше скарбів, але вам буде складніше вибиратися на поверхню.

Багато гравців комбінують два описаних методу.

Биом: Підземелля

Печери - це другий з підземних шарів. Його можна відрізнити за текстурою задньої стіни (див. Картинку вище).

У цьому шарі часто зустрічається мідна, залізна, золота і срібна руда. Регулярно трапляються світяться гриби.

Ваша основна мета на цьому етапі - зробити срібну зброю і обладунки, потім - золоте зброю і обладунки. Постарайтеся знайти гак і якомога більше кристалічних сердець (хоча б три-чотири).

Персонажам з поганою екіпіровкою небезпечно тут знаходитися. Навіть не намагайтеся, поки не зробите залізна зброя і обладунок. І незалежно від того, яка у вас екіпірування, рекомендується взяти з собою якомога більше зілля, в тому числі кілька зілля залізної шкіри.

На цьому етапі не копайте занадто глибоко. Наступний шар після печер - Пекло, одна з найскладніших ігрових локацій. Ви можете зустріти живуть там монстрів, а їх складно перемогти навіть добре розвиненим персонажем. Якщо побачите вогненних бісів - далі заглиблюватися не треба. Найкраще перестати копати вниз, як тільки почнуть потрапляти перші басейни з лавою.

Повертаємося на поверхню

Коли у вас з'явиться золота екіпірування, можна іследовать локації середньої складності. У них можна знайти інгредієнти для алхімії і інші корисні речі. На цьому етапі рекомендується звести будинки вже для всіх НІПов, яких повинно бути сім.

Биом: Пустеля

Зустріч з гарпіями може закінчитися фатально навіть для добре одягненого персонажа. Гарпії не водяться на островах, розташованих в середній третині карти.

На кожному літаючому острові є будинок із золота, срібла або міді, який можна розібрати на цеглу. Скрині на літаючих островах завжди замкнені. Щоб їх відкрити, потрібен ключ з темниці. Але ви можете знайти літаючі острови заздалегідь, а за скринею повернутися потім.

око Ктулху

Око Ктулху - бос, який з'являється при виконанні наступних умов:

• Око Ктулху ще не був переможений в цьому світі

• Хоча б у одного гравця 10 або більше сердечок життя

• Чотири або більше НІПАВ заселилися в будинку

Якщо всі три умови виконані, в щоночі ймовірність появи Очі Ктулху дорівнює 1/3. Багато гравців вважають за краще закликати Око Ктулху до того, як ці вимоги будуть виконані. Для цього потрібно створити підозріло виглядає очей і використовувати його вночі.

Щоб підготуватися до зустрічі з Оком Ктулху:

• Купіть у Торговця стек сюрікенів

• Побудуйте арену для бою

Пожирач Міров складається з 50 сегментів. Якщо один сегмент знищений, кожна з двох частин, що залишилися перетворюється в окремого черв'яка.

Проти Пожирача Міров ефективні ціпи (Куля Болі), особливо при атаці уздовж, так як проходять крізь хробака і б'ють відразу велику кількість сегментів. Також користуйтеся Злий Колючкою, стріляючи їй в землю під ногами ще до того, як черв'як вискочить на поверхню. Обидва цих зброї вибиваються з тіньової сфери. Кращою тактикою буде чергувати їх, даючи відновитися мане, поки ви б'єте хробака ціпом над поверхнею.

Не рекомендується бити Пожирача в замкнутому просторі. Ви ризикуєте бути притиснутим до стіни, де і залишиться ваша могила. Якщо при розбиванні черговий сфери прокинувся Пожирач Міров - вибирайтеся на поверхню якомога швидше!

При кожному розбиванні Тіньовий Сфери є певний шанс, що десь впаде метеорит. Якщо ви отримали повідомлення про те, що він впав, зробіть Обсидіановий череп і вирушайте на пошуки місця падіння. Майте на увазі, що для видобутку метеорита потрібна як мінімум золота кирка (або динаміт).

Биом: Місце падіння метеорита

Схожі статті