Проходження splinter cell pandora tomorrow - проходження сьомий частини

Індонезія, Комодо. верф Комодо

Ми у підходу до верфі Комодо, кругом болото але, як не дивно, і воно ретельно охороняється. Попереду чітко видно снайпера на вишці, а внизу все прострілюється туреллю. Щоб не потрапити під вогонь як одного, так і іншого, краще триматися правої сторони, поступово зближуючись. Недалеко від турелі є прохід в паркані, в який ми повинні прокрастися. За цим проходом - дворик з парочкою охоронців і вишкою, що стоїть вже за парканом. Щоб ніхто не ускладнював вам проходження Splinter Cell: Pandora Tomorrow на цьому етапі, краще розправитися з тутешньою охороною.

Потім пройдіть поруч з парканом до будиночка, вийдете з нього через інші двері. Попереду відразу два противника сидить за столом, їх можна вирубати за допомогою відволікає камери, точніше, газу, який вона вміє випускати. У будь-якому випадку, позбувшись від перешкоди, йдіть далі до струмка, там краще позбутися собаки в клітці, яка своїм гавкотом може потривожити ворогів. Пройшовши по воді, скрутіть в прохід, там потрібно буде за допомогою подвійного стрибка забратися в середину будівлі.

У ньому, як бачите, ворог дивиться телевізор, позбавляйтеся від нього, виходьте на подвір'я, де в стрільбі щосили практикується його колега. Його повинна чекати така ж доля, остерігайтеся турелі, яка встановлена ​​з лівого боку. Заспокоївши людини і стаціонарне знаряддя вбивства, входите в двері, там за нею система лазерної захисту. Щоб бачити лазери, користуйтеся тепловізором, щоб дістатися до люка, а діставшись, відкривайте його і спускайтеся вниз, там ввійдете в ліфт.

Покинувши підйомник, позбавляйтеся від двох ворогів, які патрулюють коридор, через подвійні двері можна увійти в диспетчерську. Там ловите техніка, щоб він був у свідомості - допитуйте. Після недовгого діалогу притягнете його до пульта, змусьте підняти підводний човен на поверхню - він слухняно це зробить, а по рації під нашим натиском скаже, що все в порядку, коли терористи почнуть хвилюватися. Тепер глушите його і прямуйте вже безпосередньо до спливла субмарині.

Нам потрібно буде викликати вагончик, який відправляється звідси і йде вперед. При цьому можна як сісти в кабіну його і відстрілювати ворогів прямо на ходу, так і пустити цей транспорт вперед, а самому схопитися за кабелі, за якими провести такий же спуск вперед, тільки непомітно. Так ми доберемося до платформи з іншого боку, де по шляху до підводного човна доведеться перебити ще кілька опонентів. Опинившись на борту субмарини, ми повинні пробратися в командний центр, причому відтепер діяти доведеться вкрай обережно.

Так-так, тепер у вас немає права на вбивство, як і немає можливості піднімати тривогу, перша ж стане і останньою через те, що місія буде провалена. Що стосується самого підводного човна, то зовнішня заплутаність її коридорів - швидше, ілюзія, тому що нам тут пропонують коридорний рівень, де неможливо піти кудись не туди. Відзначити варто місце, де двері закриті на замок зі сканером сітківки - там традиційно треба буде зловити високопоставленого офіцера, щоб відкрити такий замок. У нашому випадку - той сам підійде, потрібно просто його зловити в свідомості.

Остання знаходиться в бухті, недалеко від цієї самої підводного човна, на шляху буде жменька терористів, частина з них сильно спростить вам завдання в їх ліквідації, расстановівшісь біля бочок з пальним. Один постріл, феєрверк, добиваємо залишок ворогів. Коли заважати вам буде вже нікому, спускайтеся по сходах і встрибуйте в човен, що стоїть там внизу, на чому ця місія буде закінчена.

Індонезія, Джакарта. Незалежне телебачення Індонезії

Пора дістатися вже і до вкрай знахабнілого Садоно, який цього разу зі своєю бандою захопив телецентр в столиці Індонезії. У цьому ж телецентрі наша стара знайома по першій місії, Інгрід Картсон, і саме її необхідно знайти тут - Садоно її використовує як перекладачка. Зона висадки буде на даху на пристойній дистанції від мети - ближче немає підібратися, місцевість добре охороняється головорізами одного з двох антагоністів.

При бажанні до відправлення в дорогу можна поспілкуватися з Коен, потім самий час висуватися до мети, для чого необхідно спуститися на землю. Спуск відбуватиметься поетапно, як ніби сходимо з гігантських сходинок вниз. В якості останньої "сходинки", з якою ми зіскочимо - безпосередньо земля. Спочатку скорочуємо висоту до поверхні за допомогою троса, закріпленого на димоході, після - просто використовуйте пластику і вміння Сема лазити по всяких важкодоступним поверхонь.

Опинившись на землі, продовжуйте проходження Splinter Cell: Pandora Tomorrow, вирубуючи найближчих охоронців. При необхідності стріляйте по лампочкам, щоб створити собі темряву. З провулка, в якому ми зіскочимо зверху, нам потрібно повернути праворуч, пройти прямо до упору, після повернути ліворуч. Є варіант забратися вище по трубі, уникаючи зіткнень внизу, але простіше вже швидко перебити ворогів і поховати тіла, але справа ваша. У будь-якому випадку, в кінці провулка поворот наліво, вузький прохід до площі висвітлюється однією лампочкою, яку смикають пориви вітру.

Через це в неї важче потрапити, але потрапити бажано, при цьому стріляйте, переконавшись, що поруч немає ворогів. Простріливши лампу, зможете вийти на площу, де знову вороги. Нам потрібно в приміщення праворуч в дальньому кутку, туди можна проникнути як по землі, так і забравшись на будівельні ліси зліва, звідки зручно йде в потрібному напрямку канат, по якому можна спуститися. Головне на цьому етапі проходження Splinter Cell: Pandora Tomorrow - не попадатися на очі ворогам з ліхтариками. Також краще бути обережним з приладом нічного бачення - на вулиці гроза, виблискують блискавки. Якщо в момент удару блискавки у нас включений ПНВ, то вас на кілька секунд засліпить занадто яскравим світлом, це неприємно.

Навігація по грі Splinter Cell Pandora Tomorrow

Схожі статті