Splinter cell 2 pandora tomorrow повне проходження гри, поради щодо проходження splinter cell 2
Splinter Cell: Pandora Tomorrow
У Сема з'явилися нові рухи: Half Split Jump - той же подвійний стрибок, але в більш вузьких проходах, причому з цього положення можна стрибнути ще вище (якщо є куди стрибати), SWAT Turn - притулившись спиною у дверного отвору і в інших подібних місцях, натисніть кнопку Action (Enter по дефолту), також Сем може повиснути вниз головою і стріляти. Оптичний кабель і відмички зникли з інвентарю, тепер вони з'являються в меню взаємодії при наближенні до дверей. Аптечки можна носити з собою, можна тільки відновлювати здоров'я, частково або повністю.
1. Ділі, Тимор - Посольство
Проста місія, точніше туторіал. Необхідно проникнути в посольство і знайти Дугласа Шетланд і Інгрід Карлтсон. Вбивати опонентів дозволять лише ближче до кінця місії.
Заблукати тут складно, дотримуйтесь вказівок, які з'являються на екрані. Ідіть вперед, забирайтеся на причал і вгору по сходах. Ковзати по мотузці вниз, потім треба проповзти по трубі, підібгавши ноги. У будинку в другій кімнаті по трубі залазимо наверх, і знову вниз - тепер через люк. Виходьте на вулицю, проідя повз двох будинків, впретеся в паркан. Притулившись спиною, йдіть вздовж нього. Тут можна випробувати новий рух - треба виглянути за кут і натиснути кнопку взаємодії. Ось і перший вражина, оглушите його. Далі будуть міни, їх можна обійти справа. За рогом будинку стоїть самотній ящик - складемо йому кампанію. З нього чіпляйтеся за карниз. Потім знайдіть вузький провулок, стрибайте подвійним стрибком і забирайтеся на балкон. Поговоривши з Ламбертом, спускається в струмок і акуратно йдіть наліво до колеса млина. На ящиках спиною до струмка сидить явно нехороша людина, Ламберт запропонує познайомиться з ним. Хапайте його і змусьте говорити. Він розповість про мінах і лисому американця з мертвими очима і протезом на нозі. З будинку вийде ще один охоронець, пошукає свого товариша і піде. По трубі біля стіни залазьте наверх і опинитеся біля посольства. Забирайтеся по лісах на балкон і, притулившись до стіни, йдіть до кута. У кімнаті знаходиться Садоно, якщо він побачить Сема, місія буде провалена. Обережно огинає кут і уздовж стіни повзіть до місця, де балкон обвалився. По трубах перебирайтеся на інший балкон, а з нього - на наступний, входите в відриту двері. Терорист допитує Шелтона. Терору - оглушити, з Дугласом - поговорити. Дуглас дасть вам зашифровану інформацію. Все, що з неї можна почерпнути - лише кілька слів: Mortified Penguin, Red beard, Saulnier і Спрінгфілд. Коротше, потрібен перекладач. Це Інгрід Картлсон, її тримають у вежі позаду посольства.
Ідіть в двері праворуч і в коридор. На балконі ворог, підкрадися ззаду і на очах моїх їх його. Якщо потрібно підлікуватися, зайдіть до кімнати поруч. По коридору йдіть до сходів вниз. Тут три ворога. Розбийте лампу вгорі і заманюють їх на сходи свистом або бийте лампи. У кімнаті під сходами є аптечка. Усунувши всіх, йдіть туди, де на підлозі лежить карта, пройдіть в коридор і виходите на подвір'я. У ролику вам покажуть Інгрід Карлтсон і охоронця з приладом нічного бачення. Ламберт порадить перебувати на світлі, не смійтеся і перетнув двір, залишаючись в промені прожектора. Зайдіть в двері праворуч і підніміться по сходах, обережно підкрадися до охоронця на балконі, перевірте його голову на міцність. Заходьте в кімнату і поговоріть з Інгрід. Вона переведе електронну пошту mortified_penguin, де будуть якісь координати, навідні на лабораторії кріогеніки в Парижі, яка називається Saulnier. Тепер треба вимкнути прожектори в селі, щоб Сем міг потрапити в вертоліт. Відкрийте вікно і зістрибуйте на дах. Чіпляйтеся за трубу і Сем спуститься на подвір'я. Трохи пройшовши вперед, побачите вишку і охоронця неподалік. За рогом будинку є ще одна вишка і охоронець. На вишках потрібно скористатися перемикачами, щоб погасити прожектори. Так як тепер вбивства дозволені, можна потренуватися у влучності стрільби на охоронців. Вийдіть на причал і сядьте в човен. Osprey чекає вас.
2. Париж, Франція - Лабораторія Солнье
У цій місії можливі три рівня тривоги.
Проникаємо в Saulnier Cryogenics через метро. Найманці, за якими ви прямуєте, використовували той же самий маршрут і залишили охорону.
Спустіться вниз і розбийте ліхтарі. Визирніть за кут - неподалік ходить охоронець, коли він наблизиться, вдарте його, тіло сховайте. Ідіть до поїзда і видерся на дах вагона. Якщо шукайте легкий шлях, то розбийте всі лампи. Зістрибуйте в люк. Прийдуть два охоронці - один буде ходити по платформі, інший - по вагону. Можна вирубати їх, або проповзти до кінця вагона, зістрибнути вниз і пробратися в тунель. Дорогу перегородив пожежа, але Сем тепер навчився його гасити - вистрілите в вентилі під стелею.
Нова мета: отримаєте доступ до терміналу безпеки.
Ідіть в двері в кінці коридору. Тепер потрібно отримати доступ до бази денних Saulnier Cryogenics на першому поверсі, з якої дізнаєтеся про якийсь девайс, ND133, що - щось на зразок вакуумного холодильника.
Якщо вам дуже потрібна диверсійна камера, то можете усунути трьох ворогів відразу, наприклад, гранатою. В цьому випадку всі двері будуть відкриті і в одній з кімнат буде диверсійна камера на столі. Але вороги піднімуть тривогу, якщо вам не матиме влучності. Краще забути про цей девайс (двоє ворогів замкнуться в кімнаті з цією камерою, відкрити двері ви не зможете) і відсидітися в тіні. Зачекайте, поки вороги розійдуться. З першим ворогом проблем виникнути не повинно; в кімнаті зліва візьміть патрони. Обережніше в коридорі - датчик руху.
Далі побачите кімнату з моніторами і двома охоронцями. Немає сенсу чіпати цю парочку, поверніться трохи назад до подвійних дверей, відкрийте відмичкою. Зліва двері в серверний зал, перестріляйте в ньому лампи, перечекайте, щоб охоронець заспокоївся і пішов, і покопатися в комп'ютері справа. Отримайте код: 2457.
3. Париж, Франція - Поїзд
Відмінна місія, але обурливо коротка.