Tom clancy s splinter cell pandora tomorrow проходження
Місія перша: Ділі, Східний Тимор - Легко в навчанні, важко. потім
Мета місії: тренування, звільнення заручників
Ліцензія на вбивство: немає
Ліміт рівня тривог: 1
Альтернативні шляхи: кілька
Досить проста місія, головна мета якої - познайомити вас з основними прийомами і управлінням.
Перед початком рівня ви повинні зняти наручники з рук Сема Фішера. Зробити це нескладно, просто пограйте кнопками вгору, вниз, вправо, вліво, як побачите, що замок піддається, значить, ви знайшли потрібну комбінацію.
На початку рівня прислухайтеся до голосу Ламберта і робіть те, що він говорить. Коли опинитеся на пристані, подивіться наверх, щоб знайти кабель, що веде до будиночка неподалік. Чіпляйтеся за нього і спригніте, коли побачите, що висите над терасою будиночка. Заходьте в будиночок і відчиняйте відмичкою замок чорного входу. Заберіть по трубі наверх і знайдіть люк на підлозі. Відкрийте люк і зістрибуйте вниз.
Після розмови з Ламбертом йдіть вперед, і по-качиному прошмигни під верандою будинку. Підніміться на веранду. Коли гра збереже себе самостійно, заберіть патрони калібру 5.72 з перил веранди і зійдіть на землю. Бачите багаття? Підійдіть до правої стіни і притисніть до неї спиною. Ідіть направо до першого виходу. Якщо є бажання, то пограйте в групу захоплення (у краю прорізу натисніть вправо і пробіл).
Перед вами перша жертва, що сидить до вас спиною. Легка здобич. Підкрадися до неї зі спини й хапайте. Відтягнете жертву в темний куток (шкала скритності повинна заблимати в крайньому лівому положенні). Оглушите жертву.
Після чергового самозбереження надіньте Термовізори, так як попереду міни. Обійдіть їх справа, поднирнув під веранду. Попереду знову міни, але на цей раз не видно ніяких веранд, зате зліва примостився якийсь ящик. Вставайте на ящик і підстрибніть вгору, щоб Сем зачепився за трубу. Ідіть далі і заходите в простір між двома стінами. Відштовхуючись від стін, зачепитеся за лівий край. Ідіть далі і спускайтеся вниз у двір, де щось горить, в ставку квакають жаби, а по березі бродить вартовий з ліхтариком. Є кілька способів, як обійти цього вартового. Ось один з них.
Дочекайтеся, поки охоронець піде наліво, перетніть ставок і сховайтеся в тіні вантажівки біля воріт. Коли охоронець підійде до вантажівки і повернеться до вас спиною, жваво вискакуйте з укриття і оглушите його. Сховайте тіло і зійдіть в ставок. Чи не ходите по мосту - він замінований. Ідіть прямо по воді і біля водяного млина, виходьте на сушу.
Сидячого спиною охоронця можна безболісно оглушити, тільки не забудьте відтягнути його в темне місце, так як на шум з стоїть поруч будиночка вийде його напарник. Можете оглушити і його, а можете просто почекати, поки він піде назад в будинок. Потім підійдіть до кам'яної стіни і заберіть по трубі наверх. Ось ви і в посольстві, а тренування підійшла до кінця.
Підніміться по сходах на гору будівлі. Коли завернёте за кут, де на підлозі багато битого скла, а у вікні видно фізіономія охоронця, пригніться і по-тихому прокрадемося повз. Чи не наступите на скло!
Коли почуєте голос Ламберта із закликом завмерти - завмріть! Якщо ви зробите необережний рух, то це буде кінцем місії. Зачекайте, поки лідер терористів піде і, пригинаючись, прокрадемося повз скляних дверей (вони не відкриваються). Ідіть до краю балкона і підійдіть до стіни, повинна з'явиться опція (). Чіпляйтеся за трубу і переповзаючи на балкон з вікном. Зістрибуйте вниз і прислухайтеся. Потрібна вам кімната прямо по курсу. Є кілька способів знешкодження мучителя вашого приятеля, я приведу другий, не настільки явний, але більш ефективний. Не лізьте у вікно, так як вас можуть помітити, замість цього підійдіть до краю балкона і перестрибніть (перейдіть) на сусідній балкон, з якого в кімнату веде отвір, завішені фіранкою. На навшпиньках заходите в проріз і підкрадися до мучителя. Постинаєте терориста і відтягнете його тіло в темний куток. Поговоріть з Дугласом. У вас нове завдання - звільнення дівчини, яка працює в ЦРУ перекладачкою з староєврейського.
Виходьте з кімнати через двері навпроти вікна. Ідіть назад по коридору до балкона, де стоїть охоронець. Постинаєте охоронця, хоча можна цього і не робити. В туалеті поруч є аптечка, але думаю, вона вам поки не дуже потрібна.
Ідіть по коридору до сходів, що ведуть вниз. Спустіться вниз і розстріляйте всі світильники, до яких зможете дотягнутися. У залі перед вами троє охоронців, двоє з яких грають в карти. Для початку заберіть того, який стоїть на самоті. Тепер займіться картяр. Залучіть їх увагу, свиснувши або кинувши пляшку. Одягніть прилад нічного бачення і придушити хлопців поодинці. Якщо ви за природою гуманіст, до після того, як хлопці підуть перевіряти, в чому справа, йдіть до стіни праворуч, за колонами є якась подоба коридору, який допоможе вам непомітно вислизнути з кімнати.
Коли опинитеся в коридорі, виходьте в великі двері. Ось ви і у дворі. Послухайте Ламберта, він радить залишатися в світлі прожекторів, так як у вежі навпроти засів снайпер з нічним баченням. Поспостерігайте за прожекторами у дворі і, вибравши вподобаний, слідуйте за ним, весь час залишаючись на світлі. Якщо ви опинитеся в темряві, то відразу ж отримаєте кулю. Як тільки опинитеся на іншій стороні двору, жваво біжіть до дверей, що ведуть у вежу.
Заходьте всередину і по-тихому підніміться наверх вежі. Якщо вас все ж подранілі, то на стіні ви побачите аптечку. Опинившись нагорі, підкрадися до снайперу і оглушите його. Заходьте до кімнати поруч і поговоріть з перекладачкою (говорити вона може до посиніння). Незабаром ви отримаєте останнє завдання - вирубати всі ліхтарі в селі.
Спускайтеся вниз і виходите в двері праворуч. З Різдвом вас - вам тільки що дали добро на застосування сили. Ура!
Ваше завдання: вирубати два генератора, що знаходяться на вежах. Сховайте в темряві і оглушите першого охоронця. Заберіть на вежу зліва і потягніть за рубильник. Зістрибуйте вниз і йдіть туди, де розгулює другий охоронець. Постинаєте його і заберіть на вежу зліва. Вимкніть генератор і йдіть на пристань. Так припиніть пригинатися і озиратися, на вас більше ніхто не нападе. На краю пристані зістрибуйте в гумовий човен. Місія виконана!
Охоронця біля ставка можна не чіпати, для цього треба пройти по суші зліва від мосту, головне - стежите за променем ліхтарика.
В кімнату перекладачки можна забратися по трубі, що веде на дах, тоді не доведеться вбивати снайпера.
У кімнаті перекладачки відкривається вікно, через яке можна спуститися вниз прямо на зустріч з охоронцем у дворі.
Місія друга: Соліна, Париж, кріогенна лабораторія - Відморожений пінгвін
Мета місії: пошуки інформації про ()
Ліцензія на вбивство: так
Ліміт рівня тривог: 3
Альтернативні шляхи: кілька