Проходження diablo 2 1 акт, diablo 2

I акт - Табір Розбійників

У I акті ми починаємо гру. З самого початку гри, ми з'являємося в локації, під назвою "Табір розбійників". яка є безпечною зоною. Тут, ми пізнаємо основи гри, і навчимося грати. Насправді все до неподобства просто, пограйте годинку-другу, і ви це зрозумієте.

Проходження diablo 2 1 акт, diablo 2
Карта локації "Табір розбійників", клікніть для збільшення.

Ролик, який показується перед початком першого акту:

Отже, почнемо грати! 🙂
Квест 1 - Лігво зла (Den Of Evil)

Це ваш найперший квест. Щоб його отримати, йдіть до АКАР (Akara), жінці яка торгує зіллям і ліками. Розвідники виявили неподалік від табору печеру, в якій оселилася нежить і демони. Акара побоюється, що ці кодла можуть напасти на табір, і тому просить вас вбити всіх монстрів в лігві.

Для того щоб знайти Лігво Зла, вам слід вийти з табору, і йти по стежці. яка в подальшому буде розгалужуватися і приведе вас до лігва Зла. Моя порада: перед тим як вносити до печери, перебейте всіх монстрів на Кривавий Болоті, тим самим ви отримаєте початкове озброєння та амуніцію, а також у вас буде 2-3 рівень. Після того як ви зайшли в печеру, намагайтеся не пропускати жодного монстра, бо головне завдання тут - вбити всіх монстрів. Коли монстрів буде п'ять чи менше, то з статусі завдання буде написано скільки залишилося вбити. Найчастіше буває що парочка залишилися монстрів може десь сховатися, тому доводиться бігати і шукати їх по всій печері.

Після того як ви вб'єте всіх монстрів, в печері озарится сонячне світло, і квест змінити свій статус. Тепер ідіть до АКАР, назад в табір. Вона віддячить вам, і дасть вам додатковий скіллпоінт до навичок.

Квест 2 - Кладовище Сестер (Sister's Burial Grounds)

Після виконання першого квесту, поговоріть з Кашьей (Kashya). Вона скаже що один з її кращих бійців, Кривавий Ворон, перейшла на бік Зла, і влаштувалася на монастирському кладовищі, перетворюючи трупи в зомбі. Щоб потрапити в цю локацію (Monastery Graveyard), вам потрібно пройти через Криваве Болото (Blood Moor) стежкою в локацію Холодні Долини (Cold Plains). Опинившись на Холодних рівнинах, активуйте відразу портал, що знаходиться неподалік від входу. З Холодних рівнин є 2 виходи: Похоронні Землі (Burial Grounds) і Кам'янисте Поле (Stony Field). Нам потрібно знайти стежку на монастирський цвинтар. По дорозі можна забігти в єдину печеру на цій локації - можна набрати корисного шмотья. Після того як ви прийшли на кладовище, ви зустрінете за огорожею Кривавого Ворона.

Біля неї крутиться безліч нежиті, так що підібратися до неї не так просто. Порада: не стійте на місці, більше рухайтеся, інакше її шкоди може бути смертельним. Після вбивства Кривавого Ворона, з неї вилетить безліч блискавок, які вб'ють всю решту нежить. Після перемоги, можете озирнутися і пройтися по Мавзолею (Mausoleum) і в склепі (Crypt). По поверненню в табір, поговоріть з Касею, вона подякує вас, і дасть вам безкоштовно одну з найманка. Після чого можна наймати і інших найманців у неї.

  • Цікаво: в локаціях Мавзолей (Mausoleum) і Склеп (Crypt), розташовуються великі лабіринти, де можна побродити і назбирав шмаття і досвіду, які точно зайвими не будуть. У певних місцях цих локаціях розташовані золоті скрині - які набиті всякою "смакотою".

Квест 3 - Пошуки Кайна (Search for Cain)

Досить довгий квест, для його отримання поговоріть з АКАР. Вона розповість вам, що після того як з Трістрама пішов темний мандрівник, орди моснтров вбили всіх, крім одного старого. Це Кайн Декард, і Акара попросить вас його врятувати. для почав телепортіруемся в локацію Холодні Долини (Cold Plains),

і йдемо по стежці в в локацію Кам'яне Поле (Stony Field). У ній ми виявимо Камені Керн (Cairn Stones) - загадкове коло з 5 каменів. До нього ми маємо повернуться трохи пізніше. Обов'язково знаходимо портал в цій локації. Далі йдемо по стежці і знаходимо печери "Підземний прохід" (Underground Passage). Заходимо, шукаємо вихід в локацію Темний Ліс (The Dark Woods). Опинившись в Темному Лісі, спробуйте знайти вейпоінт (телепорт). Далі шукаємо велике дерево, під назву Дерево Ініфуса (Tree of Inifuss). Біля нього буде зграя монстрів, яку потрібно перебити. Потім слід натиснути на древо, і з нього випаде сувій.

Підбираємо сувій, і телепортіруемся в місто, до АКАР. Акара розшифрує руни в свиті, і скаже в якій послідовності активувати Камені Керн, розташовані в Кам'яному Полі. Йдемо до каменів, вбиває купку монстрів біля них, активуємо камені в порядку зазначеному в свиті, і перед нами відкриється портал в Трістрам. Увійшовши в портал, ми побачимо зруйнований і покинутий місто Трістрам, який тепер населяють демони. Наша мета в цій локації - знайти і врятувати Кайна.

Він знаходиться прямо в центрі карти, на невеликій площі, підвішений на мотузці в клітці. Ідіть до Кайно, доторкніться до клітини, вона впаде, а старий увійде в портал в табір сестер. Можна піти за ним до табору, або залишитися і полазити в локації. Тут є безліч унікальних монстрів, в тому числі і Гразвольд - коваль з першої частини гри, який нині став зомбі. Також тут можна знайти труп Вірта - з нього випаде багато золота, і особливий предмет - Нога Вірта, яка потрібна для проходу в секретний коров'ячий рівень. Як тільки ви повернетеся в табір поговоріть з Кайно - він буде вашим кращим другом до кінця гри. В якості подяки за свій порятунок, Кайн тепер надалі буде завжди безкоштовно оцінювати (ідентифікувати) предмети. Після цього відвідайте АКАР, вона дасть вам чарівне кільце. Зазвичай це сміття.

  • Цікаво: після порятунку Кайна, він буде безкоштовно ідентифікувати всі наявні у вас предмети в рюкзаку, при вашому зверненні (розмові) до нього. Це діє до кінця гри.

Цей квест необов'язково виконувати, але краще його все ж виконати, бо якщо не врятувати Кайна, то він все одно якимось містичним чином вибереться з Трістрама, але тепер за ідентифікацію предметів доведеться платити. Це буде як би розплата за негуманність, байдужість.

Квест 4 - Покинута вежа (Forgotten Tower)

Даний квест не обов'язковий до виконання, але його все ж варто виконати. У локації Кам'яного поля (Stone Field) ви знайдете древній тому на п'єдесталі. У ньому можна прочитати про графиню, яка мешкає в покинутій вежі на Чорному Болоті (The Black Marsh). Телепортіруемся в Темний Ліс (The Dark Woods), і йде по стежці в Чорне Болото (The Black Marsh). Там шукаємо Зруйновану забуту вежу, і спускаємося вниз. Нам належить пройти 5 рівнів підземель вежі. Ми зустрінемо найрізноманітніших монстрів, може бути досить важко. На самому низу вежі, 5 рівні, буде знаходиться Графиня. Вбиваємо, отримуємо з неї золото і руни. Все, квест виконано.
Кілька моментів. Намагайтеся не лізти в натовп монстрів, бо коридори вузькі, можуть просто затиснути. У покинутій вежі безліч скринь і хороших предметів, так що є сенс побродити по ній.

Квест 5 - Інструменти (Tools of the Trade)

Дівчина-коваль чарсу, повідомить вам про Хорадріческом малус, який вона залишила в монастирі, коли вони втікали від нападу демонів. Чарсу попросить вас повернути їй молот, обіцяючи зробити вам хороші обладунки або зброю. Хорадріческій Малус знаходиться в казармах Монастиря. Щоб до нього добратися, потрібно вийти з локації Темний ліс (The Dark Woods) в місцевість під назвою Чорне Болото (The Black Marsh).

Там буде і коваль - дуже сильний "подбосс": він швидко пересувається, завдає сильного шкоди. Після того як ви впораєтеся з ковалем, беріть молот з ковадла, і йдіть в місто, щоб повернути Хорадріческій Молот чарсу.

Дівчина-коваль віддячить вам можливістю поліпшити будь-яку вашу НЕ магічну вещь.В класичному Діабло 2, ця можливість була дуже важлива, з доповненням LoD - на жаль немає. Після того як чарсу зачарує ваш предмет, квест буде виконаний.

  • Цікаво: цю можливість можна не використовувати відразу. Квест буде не виконаний, але від цього взагалі не порушується механізм і сюжет гри. Можна відвідати чарсу навіть на Аду, все одно все буде активно. Так що поставтеся серйозно, до вибору зачарования предмета, і не Крафт сміття.

Квест 6 - Сестри в бійні (Sisters to the Slaughter)

Це обов'язковий квест. Після того як ви допоможете чарсу знайти її Молот, Кайн повідає вам історію демонесси Андаріель, про те, що Діабло, Владика Жаху, йдучи з Західних королівств залишив її щоб герої йшли за ним потрапили в пастку, і не змогли його переслідувати. Також Кайн розповість, що з-за Андаріель, прилеглі землі отруюються нежиттю і демонами кожен день, і саме тому і потрібно буде вбити Андаріель.

Після тривалого поневіряння по лабіринтах Катакомб, ви дійдете до 4-го рівня - місце, де знаходиться Тронний Зал Андаріель. Перед входом в її покої, буде невелика кімната з монстрами, спочатку вбийте всіх монстрів в цій кімнаті, а також тут можна буде відпочити і відновити сили перед боєм. У наступному залі, буде знаходиться Андаріель і безліч монстрів. Сама демонесса знаходиться в кінці залу, що дуже зручно - можна не поспішаючи вбити монстрів, а потім йти на боса.

Поради і тактика. Андаріель в бою буде застосовувати поісон-нову (Poison Nova), а також є потужна отруйна атака, яка знімає колосальну кількість здоров'я, тому краще тримаються подалі, і брати з собою лучниці-найманка, також добре було б запастися зіллям-антидот, щоб не переводити зілля лікування. Також перед боєм слід відкрити портал на початку локації, або ж на 3 рівні катакомб, щоб в разі смерті не довелося далеко бігати. Не хвилюйтеся, ви легко зможете впоратися з демонесси, тому що це не так складно як здається.

  • Цікаво: Андаріель найкраще атакувати вогняними заклинаннями, бо у неї постійне негативне опір вогню (-50% на всіх рівнях складності), тому якщо ви маєте в своєму розпорядженні вогняними заклинаннями або навичками - то використовуйте їх по повній, використовуйте цю слабку сторону боса.

Після її смерті, земля загориться, почнеться землетрус, квест оновиться, і відкриється постійний портал в місто. До речі з неї Дропана (випадають) хороші речі, в тому числі дорогоцінні камені. Крім того, на кошмарному рівні складності Андаріель має найвищий шанс випадання Каменя Джордана (Stone of Jordan) - яке є найкращим кільцем в грі. Хоча і без цього часто трапляються хороші речі.

Повернувшись до міста, поговоріть з Варрівом, і він скаже що можна відправиться в шлях на схід, в місто пустелі - Лут-Голейн. Вітаю, квест виконано, як і I Акт гри. Щоб відправиться в шлях, поговоріть з Варрівом, і виберіть потрібні пункт в діалозі.

Увага! Багато хто запитує: куди подінуться мої речі в скрині? Вони залишаться там же, на своєму місці, так що можете не переживати.

Ролик в грі, який показується після розмови з Варрівом:

5 відгуків на "Проходження Diablo 2: I акт - The Sightless Eye"

У п'ятому квесті в монастирі я знайшов підвал. пройшов два рівня повністю. набив собі 13 рівень некроманта. напишіть окрему статтю про підвал. там були мертві люди. тортури. і я багато умерал.Вещей можна знайти уйму.І предметів на 5-6 тисяч золота.

Я так розумію, вся стратегія цієї гри - це суцільний квест. Цікаво, і в той же час якось не особливо.

колись не грав цю гру. але по суті коментарів і статяах мені сильно хочеться пограти. люблю такі игри. і у мене цікаво все про іграх. я програмист, і зараз працюю ігравом світі.

Я був скептиком стосовно цій грі через простий графіки, але вирішив хоча б спробувати. Дуже сподобалося, що гра - суцільний квест. Самий класний квест - покинута башта.

Схожі статті