Преферанс »кодекс преферансу» 4

4. ПІДРАХУНОК РЕЗУЛЬТАТІВ

4.1. вартість ігор

4.1.1. У правилі 2.2.2 наведені ціни всіх можливих контрактів, тобто кожній грі відповідає певна кількість очок, яке гравець пише в пульку при реалізації контракту або в гору - за кожну недобрану хабар при Ремізов, а також на вісті за кожну взяту або недобрану хабар. Однак ціна контракту не завжди відображає вартість гри, тобто баланс виграних і програних вістів. Тим часом, кожна гра має свою незмінну вартість в Віста. Вартість однієї і тієї ж гри може бути різною в різних різновидах преферансу, але повинна бути єдиною в межах тривалості однієї кульки. Всі договірні правила, які визнаються в окремих компаніях, але порушують цей принцип, повинні бути, по можливості, переглянуті.

Приклад. До закінчення пульки залишилося 2 очка. Гравець зіграв дев'ятірню. Він пише в кулю відсутні два очки і повинен розпорядитися залишилися шістьма очками. Їх слід списати з гори, навіть якщо запис в горі прийме негативне значення. Порушення принципу незмінності вартості гри можна угледіти в таких альтернативних рішеннях:
а) залишилися окуляри пропадають;
б) залишилися окуляри записуються на інших учасників гри вістами - скажімо, на кожного з трьох партнерів пишеться по 20 вістів. Неправильно! При розрахунку пульки шість очок з гори коштуватимуть кожному не по 20, а по 15 вістів, тому що гора ділиться на всіх учасників гри, включаючи і її "власника";
в) залишилися окуляри списуються з гори при грі в Гусарики з неподільної горою. З гори слід списати лише половину "що не помістилися в кулю" очок.

4.1.2. При використанні підвищувальних коефіцієнтів в грі (темні, бомби, Рефет, ялинки, пташки і т.п.) вартість зіграної (як і не зіграною) гри зростає пропорційно коефіцієнту. Таким же непередбачуваним чином зростає вартість гри при грі з призами (так званими "стрибками") - за те, що першим закрив кулю і т.д. При проведенні кваліфікаційних турнірів слід уникати різновидів, які передбачають такі коефіцієнти і стрибкоподібні зміни вартості ігор 71.

4.1.3. Остаточний рахунок у зіграної кульці визначається в Віста. При проведенні турнірів критерієм перемоги є найбільша сума набраних вістів. Організатори можуть, безумовно, вводити будь-які інші критерії, як то: найбільшу кількість виграних распасовок або мінімальне сукупна кількість хабарів на всіх розпасовка, найменшу кількість Ремізов або хабарів на мізер і т.п. але визначальною і головною повинна бути різниця в Віста.

4.2. Ігрова запис (кулька)

4.2.1. Результат кожної гри заноситься в ігровій протокол, розкреслений традиційним чином і відомий як "кулька". Місце для записів результатів ігор повинна мати три графи:
- гірка для запису Ремізов;
- кулька для запису зіграних контрактів;
- Вістові записи (графа розділена на дві або три секції, що відповідають кількості інших гравців).
За зіграний контракт його ціна (див. Правило 2.2.2) пишеться в графу "кулька". За незіграний контракт (ремиз) запис робиться в "гору" - ціна контракту множиться на кількість недобрав хабарів. Віста пишуть за свої хабара в графі "вісти", в тій її частині, яка відноситься до розігрують. У разі Ремізов вистующих (недобору до обов'язкового кількості хабарів), Віста пишуть в гору ціну контракту, помножену на кожну недобрану хабар.

4.2.2. Величина гри і ставки є предметом попередньої домовленості між гравцями. Грають до певного числа очок в графі "кулька". Наприклад, кулька до 50 очок.

4.2.3. Кожен гравець пише за зіграні контракти в графі "кулька" наростаючим підсумком до тих пір, поки сума його очок не досягне домовленої, наприклад, 50-ти. Після цього він "допомагає" тому з супротивників, чия запис в кульці більше. За кожне очко, записане противнику "на допомогу", гравець пише на нього 10 очок в графі "вісти". Якщо у двох супротивників запис в кульці однакова, то допомагають тому, хто сидить ліворуч 72. Якщо гравці спільно вирішили припинити гру, кожен пише на гору недоігранной до домовленого кількість очок (це можна зробити тільки за згодою всіх учасників гри). Як тільки запис в кульці у всіх гравців досягне домовленої, гра закінчена.

4.2.3.2. Незавістованние контракти, так само як і завістованние, не списуються з гори, а записуються виключно в графу "кулька" - або самому розігрувати, або тому гравцеві, якому, за умовами гри, призначається допомога 74.

4.2.3.3. В "ленінградської" різновиди преферансу ( "Ленінградці") "допомоги" немає, переграні окуляри при розрахунку списуються з гори подвійно, а недоігранной окуляри виносяться на гору - також удвічі.

Приклад. Грають втрьох пульку до 50-ти. Один з гравців, маючи в пулі 48, зіграв восьмерню. Він робить повний запис в кулю - 54. Гра відбувається до тих пір, поки сумарна запис в графі "куля" у всіх гравців стане рівною або перевершить 150. У цьому момент кулька вважається зіграною і при розрахунку зіграні понад необхідні 50-ти окуляри списуються з гори подвійно, а недоігранной до 50-ти - виносяться подвійно на гору. Припустимо, у розглянутий нами момент у всіх трьох було в пулі по 48. Після зіграної восьмерню гра закінчилася: у двох залишилося в пулі по 48, а у третього стало 54. Цей останній списує з гори 8 очок, а двоє його партнерів приписують по 4 . Якщо сумарна величина записів всіх гравців перевершила 150, це нічого не змінює: результат будь-якої гри пишеться повністю. Тобто, якби замість восьмерню була зіграна дев'ятірню, то в кулю була б зроблена запис 56, а з гори при розрахунку списано 12 очок. Подальший розрахунок - як у всіх інших різновидах преферансу.

4.2.4. Кожен гравець сам веде запис результатів своєї гри.

4.2.5. Запис в кожній графі ведеться наростаючим підсумком (правило 4.2.3), щоб забезпечити максимальну наочність при порівнянні результатів. Писати слід розбірливо. Цифри повинні бути спрямовані своїм підставою до записуючого.

4.2.6. Запис слід робити негайно після закінчення здачі 75.

4.2.7. Помилка в записі може бути поправлена ​​партнерами, але безкарно - тільки в перший раз, у вигляді попередження. Загальне правило покарання за неправильний запис відповідає Римському праву 76 (за рівне - рівним) і виглядає так: штраф за приписку повинен дорівнювати величині приписки.

Приклади.
1. Якщо Ви записали на партнера вістів більше, ніж слід було, а партнер Вас поправив, Вам потрібно списати зайві вісти, а партнер може написати на Вас стільки, скільки ви на нього незаслужено приписали. Правила хорошого тону Вам самому запропонувати партнеру зробити це.
2. Якщо гравець приписав собі зайві очки в кулю, то стільки ж очок (у вигляді штрафу) він повинен написати в гору (виправивши, зрозуміло, запис в пулі).

4.2.8. Правило олівця. Помилка вважається зробленою і вимагає покарання в той момент, коли записує поклав олівець 77. Якщо записуючий гравець сам помітив помилку або йому на неї вказали в той момент, коли ручка або олівець все ще знаходяться у нього в руках, він може виправити запис без покарання.

4.2.9. Вказати на помилку в запису і внести виправлення в запис можна лише до моменту замовлення наступної гри. Закінчення торгівлі в наступній здачі є тією межею, після якої зроблений запис, навіть свідомо помилкова, може бути виправлена ​​тільки з доброї волі записував.

4.2.10. Чи не зроблена вчасно запис (забута) може бути зроблена не пізніше закінчення торгівлі в наступній здачі. Всі вмовляння забув записати свою гру або свої вісти повинні бути припинені в разі відмови хоча б одного з партнерів "згадати" попередню гру.

4.2.11. Для турнірів з преферансу організаторам слід підготувати кульки (турнірні листи або протоколи), на яких поле записи містить спеціальну графу із зазначенням замовленої гри і її результатів.

Приклад. 6 / =; або 8 / -1.

При наявності такої графи легше розбирати можливі суперечки і конфлікти, тому що гра більш чітко документована.

4.2.12. Якщо при остаточному розрахунку пульки виникають дробові частини підсумкових сум, то (щоб уникнути округлення і можливого в зв'язку з цим несхожденія результатів) одному з гравців додають або списують з гори одне очко, щоб розподіл йшло без залишку. Решта учасників компенсують цей запис вістами (пропорційно кількості учасників).

Приклад. При грі втрьох для зручності поділу гори на три одному з учасників з гори списали одиничку. Двоє інших пишуть на цього гравця по три віста, втрачаючи на цій операції по 0.33 віста кожен.

4.2.13. Величина грошових ставок (якщо гравці домовилися ввести такий дисциплінуючий чинник як грошова ставка) встановлюється до початку гри. Виграний віст прирівнюється певної грошової суми. Після розрахунку пульки кількість виграних або програних кожним гравцем вістів множиться на величину ставки. Твір є сумою виграшу і програшу.

4.2.14. Після того, як запис в графі "кулька" кожного гравця досягла домовленої перед грою величини, кулька вважається закінченою, тобто зіграної. Остаточний розрахунок пульки може бути проведений одним з двох рівноцінних способів:

Варіант 1. Оскільки кількість очок в пулі у всіх гравців одно, то ця графа не враховується. Для зручності рахунку всі записи в горі підлягають "амністії". Це означає, що гравець, який має найменшу гору, списує її до нуля, а всі інші гравці зменшують свої гори на ту ж величину. Від цієї операції ніхто не втрачає, але вважати чисто арифметично стає простіше. Гора кожного гравця множиться на 10 і ділиться на кількість учасників гри, включаючи і самого господаря гори. Якщо розподіл без залишку неможливо, то надходять відповідно до правила 4.2.12. Приватне від цього поділу є програшем господаря гори кожному гравцеві окремо і додається до записів вістів на нього усіма іншими гравцями. Так надходять з кожною горою, а потім порівнюють кількість вістів, записаних кожним один на одного. Підсумковий виграш, зрозуміло, повинен дорівнювати підсумкового програшу, тому що преферанс відноситься до ігор з нульовим результатом, тобто програш одних дорівнює виграшу інших.

Варіант 2. Другий спосіб трохи відрізняється від першого одним спрощенням: замість того, щоб ділити гору кожного гравця на кількість учасників і всім писати вісти один на одного, вважають середню гору. Для цього складають всі записи в горі і ділять на кількість учасників. Якщо розподіл без залишку неможливо, то надходять, як і в попередньому випадку, відповідно до правила 4.2.12. Отримана частка представляє середній програш з гори одного гравця. Якщо гора певного гравця менше середньої, то різницю множать на 10 і пишуть йому в графу "виграш", а якщо гора більше середньої, то різницю множать на 10 і ставлять перед нею знак "мінус". За змістом те ж саме, а вважати простіше. Все Вістові записи точно так же порівнюються між собою, а до підсумкової суми додають виграш чи програш з гори. Сума виграшів і програшів при перевірці повинна бути рівною нулю.

4.2.15. Закінчити гру можна лише після закінчення пульки. Достроково припинити гру можна лише в надзвичайних обставинах, виконавши всі передбачені дотримуватися в такому випадку (див. Правило 5.4.18).

4.2.16. У разі помічених порушень Кодексу преферанс або Правил проведення турнірів учасник гри зобов'язаний доповісти про них організаторам турніру або в суддівську колегію. У спірних випадках рішення по передбачуваних порушень приймається кваліфікованими арбітрами на основі існуючих правил і положень. Апеляції на рішення арбітрів приймаються після закінчення турнірів і розглядаються суддівською колегією.

Схожі статті