Плани на зброю - project zomboid
зміни Зброї
Нехай все сказане нижче і є всього лише планами розробників, але все ж думаю багато хто погодиться що варто отримати зброю (а зокрема дробовик) і достатню кількість патрон в грі, як тебе вже не зупинити ... Розробники прагнуть виправити цю проблему.
Факт, що один патрон не може пробити зомбі наскрізь (якщо тільки ви не настільки везучий) є очевидним. Але не в ситуації з рушницею, яке просто косило натовпу зомбі. А що це означає? Правильно. Нерф рушниці. Серйозний нерф. Знижено радіус ураження, а також підправлений кут ураження. Тепер потрібно дивитися прямо на ціль щоб мати шанс потрапити в неї.
Зброя тепер матиме шанс критичного удару (Вважається як «постріл в голову»). Сам же шанс буде залежати від рівня Скіла гравця. Але якщо пістолет і може мати високий шанс кріта, то рушницю швидше просто розірве вашого ворога.
Також тепер буде присутній затримка між пострілами (можна вважати це віддачею), так що не вийде постріляти з рушниці, як зі штурмової гвинтівки.
Таким чином пістолет зможе встати на рівні з рушницею, а десь навіть «перестрибнути» його.
Не потрібно поспішати
Робити кілька пострілів підряд стане трохи безглуздим заняттям, хоча б тому що потрапити в такій ситуації стає дуже складно. Так що витримуйте паузу і цільтеся краще. З навичкою «розкид» буде ставати все менше.
Паніка тепер коректно зменшує шанс потрапляння з вогнепальної зброї. Але якщо на пістолет це робить істотний вплив, то рушницю майже завжди вражає свою мету.
«Навичка стрільби» був майже марний і тільки збільшував шкоди від зброї або шанс потрапляння, але це минуле.
Тепер ця навичка буде впливати на безліч речей, а зокрема:
- Шанс потрапляння.
- Шанс потрапляння в голову (Криту).
- Дистанція пострілу.
- Кут пострілу. (Так, звучить дивно через ізометрії гри, проте він тепер впливає на те потрапите ви чи ні.)
- Темп стрільби. Умілий стрілок зможе стріляти швидше і точніше, ніж тільки що підняв зброю.
Так що тепер стане цілком реально завалити когось з сокири поки він намагається в вас потрапити XD
Чи буде нова зброя або «Де мій АК-47 ?!»
А, штурмова гвинтівка. Немає її не буде. Поки не буде.
- Дробовик має велику площу ураження і добре підходить для боротьби з близької дистанції.
- Пістолет відмінне рішення при боротьбі на вулиці на середніх і далеких дистанція + велика обойма і низька віддача робить це зброя дуже хорошим вибором.
- Парам-бам-бам! Гвинтівка! Так Так. Та сама гвинтівка з ковзаючим затвором. Величезна дистанція ураження цілі, величезної шкоди і шанс нанести удар в голову у неї буде на порядок вище решти зброї. Але також буде присутній довга пауза між пострілами і це буде головний мінус. Потрібно багато практикуватися з цією зброєю, щоб ефективно розправлятися зі своїми ворогами.
Плани на майбутнє
Лук точно буде введений в гру як саме тихе, безшумне і складне зброю у всій грі. А решта потрібно чекати.
Інформація була взята з джерела. playzomboid.ru/