Project zomboid - page 10 - the new future

навички:
Стриманий (Patient) -4 - Не так сильно злиться.
Граціозний (Graceful) -4 - При переміщенні виробляє менше шуму.
Орлине око (Eagle Eyed) -6 - Швидке оновлення огляду, кут огляду ширше звичайного.
Силач (Strong) -6 - Удар зброєю ближнього бою відкидає ворогів далі. Стерпний вантаж збільшений.
Випивака (Hardened Drinker) -3 - напиватися не так швидко.
Стійкий (Resilient) -3 - менш сприйнятливий до хвороб. Персонаж буде довше привращается в зомбі.
Атлет (Athletic) -6 - Швидкість бігу збільшена. Персонаж видихається повільніше.
Чуйний слух (Keen Hearing) -6 - Збільшено радіус сприйняття.
Поганий їдець (Light Eater) -3 - Необхідність перекусити виникає не так часто.
Сміливець (Brave) -3 - Менш схильний до паніки.

Схильний до забалеванію (Prone to lllness) +4 - Схильний до захворюванням. Перетворення в зомбі набагато швидше звичайного.
Замислений (Brooding) +2 - повільно відновлення при поганому настрої.
Рідко п'є (Light Drinker) +2 - Швидко напивається.
Товстун (Overweight) +3 - Зменшує швидкість бігу, персонаж видихається набагато швидше.
Слабак (Weak) +4 - Послаблює покидьок при використанні зброї ближнього бою. Стерпний вага зменшений.
Незграбний (Clumsy) +1 - При переміщенні виробляє більше шуму.
Агрофоб (Agoraphobic) +4 - паніка перебуваючи на відкритій місцевості.
Обжора (Hearty Appetite) +2 - Необхідність перекусити виникає набагато частіше.
Клаустрафоб (Сlaustrophobic) +4 - паніка перебуваючи в замкнених приміщеннях.
Глухуватий (Hard to Hearing) +2 - Радіус сприйняття і слишемості зменшений.
Короткозорий (Short Sighted) +2 - Зменшено дальність огляду. Повільно оновлення огляду.
Трус (Cowardly) +2 - Вкрай легко впадає в паніку.
Іпохондрик (Hypochondriacal) +4 - Симптоми інфікування можуть розвинутися навіть при відсутності такого.

Грав будівельником, так як він товстошкірий. Протягом місяця мого виживання.
мене кусали, дряпали. але без результатної. Симптомів інфікування у мене не було.
Мій білд був таким:
силач
атлет
Обжора
боягуз
рідко п'є
замислений
запальний

Протягом усього місяця виживання. близько 30 днів, я час від часу розвивав навик "Swing" - махання зброєю ближнього бою.
Ходив, нудьгував. махав сокирою по повітрю. тим самим прокачувати навик.

Одним Прекрастное днем. прийшовши додому з купою дров і цвяхами я вирішив зайти в свою вітальню кімнату. Щоб взяти молоток. Час було 21:00 примерно.
Відкривши кімнату мій персонаж злякався і на мене впала купа зомбі, щільно притиснувши мене до стіни і серьездно вкусивши за руку, Ляшко, кисть. неважливо!

Я розкидав колодою їх на всі боки і подався на другий поверх, відкривши вікно і приготувавшись зістрибувати. Після того як я перев'язав свої рани, у мене з'явилися перші симптоми інфікування. Я насупившись. схопив сокиру, взяв у другу руку пістолет. І героїчно розкидав близько 50 зомбі в моєму Прекрастное "новенькому" будинку. Вони летіли на всі боки, падали з вікон другого поверху. я йшов Істик кров'ю і заметіль їх наліво і на право починаючи з другого поверху. спустився по леснице заметіль далі. перебивши всіх зомбі в своєму будинку я відкрив парадні двері. дістав пістолет і смачно припечатав пулу в потилицю.
Пролунав гучний постріл і все зомбі в окрузі почали йти на мене. міцніше схопивши сокиру я брав по 2-3 зомбі за удар. З останніх сил я відштовхував орду, перебив ще 15-20 мертвяків. після чого в стані повної знемоги я відмахнувся останній раз. і впав без свідомості на розтерзання юрбі.

Project zomboid - page 10 - the new future


А тепер докладніше про баг. Дуже здивувало коли зомбі в кількості 30-50 рил реснулісь у мене в парадній кімнаті. Якого ж чорта, питається?))
Хоча це був самий м'ясної бій з усіх які я тільки бачив. Шкода скріншоти неупевал. М'яса було на другому поверсі і на леснице - вагон! А ще пару зомбі вилітали з вікон, коли сильним ударом сокири їх відкидається.

2 дня грав персонажем. важко було вижити при такому баге, навіть не встиг зрозуміти що до чого як вже був оточений. хех)

Project zomboid - page 10 - the new future

Відбулася така ж ситуація. Жив не тужив в будинку кілька тижнів, потім в один прекрасний момент скінчилися всі журнали і книги і я пішов на пошуки розваг. А коли повернувся застав таку картину:

Project zomboid - page 10 - the new future


. добре, що точка респа з'явилася прямо на кухонних меблів і зомбі не могли звідти зрушити, але і я не діставав до них. Довелося почати стрілянину з пістолета, а їхні родичі почули і вибили єдине не заблоковане вікно (мій "чорний хід"). Персонаж поки живий, але будинок довелося покинути. Хоча можливо, пізніше його вичищу.

До речі, ще про баги. Якщо вийти за край карти - там нескінченний ліс по якому можна блукати поки не помреш. Навіть якщо відразу зайти назад на локацію з якою в нього потрапив - замість неї, все той же ліс без кінця і краю.
Ну і ще один момент. Якщо після смерті персонажа перед створенням наступного натиснути на запитання "Завантажити світ" - "Так", можна знайти свого старого перса і Напівтім його або вбити (якщо він зомбі) забравши всі речі. А так же, оселитися в його, вже забарикадованому, будинку.

Гортав форуми про мультиплеер, і на одному десь говорилося "Правда інфа була на англ. Мові, але."
Вони планують мультик зробити в такому дусі:

З'являються все в розкид і в ході гри знаходять один одного, обьеденяйтесь для виживання і всі справи.

Тобто охріненно поРПшіть теж можна! Варіантів повно. хоч ходячі мерці відіграватися)
Але в основному, про те коли він з'явиться - мовчать. так само як і з 2-ю сесією ТНФ, РП сервера)


Хоча ось, вони неправильно роблять, навіть нехай такий сирий проект, але запустивши Мультіплеер ігруліна стала б набагато популярніше. А потім вже патчами фіксують баги, як це зазвичай і буває

Схожі статті