Огляд гри need for speed most wanted 2018 - need for speed most wanted 2 - ігри
Ласкаво просимо в Fairhaven
Майже через півроку очікувань я запустив гру. Дорога по бруківці, Aston Martin V12 Vantage, ♫ «Hurricanes and Butterflies" Muse. Так, скажу одразу, Most Wanted це не далеко не той Most Wanted, який всі ми знаємо. Зі старого тайтла в грі один лише чорний список. EA, мабуть, вирішили, що за якістю оригінальний MW їм навряд чи вийде обійти, та ще й не Black Box, а Criterion гру роблять, ось і вирішили не морочитися - зробили гонки без ніякого сюжету, без жодних осіб. Тільки тачки. До слова, цей список-то створений скоріше просто для галочки, ніж для проходження гри. Чорт, та я узагалі не беруся стверджувати, що Most Wanted 2 це гра на проходження.
З перегонами в грі зробили незрозуміло що. По-перше, наркоманські катсцени перед їх початком. Так, так, саме наркоманські, і під цим я маю на увазі різні ефекти на зразок сепії, теплової камери й кружляють на небі камери. Я правда не зрозумів, чому так зробили, це не те щоб не красиво, це просто не підходить для початкових вставок для гонок з назвою "найбільш розшукуваний". Благо, перед початком гонок з суперниками з чорного списку не так: в цьому випадку нам красиво презентують машину. Машини з'являються перед нашими очима найрізноманітнішими способами - з крижаних камінчик, з маленьких світлих точок і т.п. Вони не несуть будь-якої смислового навантаження, але по-крайней мере, це, повторюся, красиво. По-друге, однакові траси. Стандартні покатушки, де потрібно приїхати першим, зроблені по одній і тій же трасі. Ну, тобто одну гонку вам доведеться ганяти кілька разів, якщо ви будете кататися на різних машинах. Взяв одну - покатався. Взяв іншу - знову на тій же трасі, але, звичайно, вже з іншими суперниками ідентичними характеристиками твоїх коліс і кузова.
На щастя, є вид змагання, який не повторюється. Називається "Розгін". Протягом всієї гонки гравцеві потрібно утримувати раніше задану середню швидкість. Взагалі, якщо їхати за принципом "тихіше їдеш - далі будеш" і без аварій, то це здійснимо, але з машинами на зразок Bugatti Veyron підтримувати середню швидкість в 250 км / ч важкувато. В цілому, досить цікавий аркадний режим, хоч щось новеньке. Крім кільцевих і спрінтових гонок, є безглузді "улізні від копів за% заданий час%".
На даний момент машин в грі 41. З майбутніми DLC напевно ще додадуть "ексклюзивів", але поки що є, то є. Деякі машини, які фігурують в попередніх частинах, прибрали. Мені не вистачало, наприклад, Nissan 370z або Audi A6, або Pagani Zonda. Фізика машин практично не змінилася з Hot Pursuit і Run, але почуття "їзди на льоду" у багатьох машин відсутня, що не може не радувати. На що варто ще звернути увагу - тюнинг. Він тут, ви не повірите, грає роль. Наприклад, в тому ж вищезгаданому режимі "Розгін" іноді для перемоги потрібно змінити детальки - збільшити розгін і / або швидкість, наприклад. А якщо ви невдало закінчили гонку з суперниками, то вам можливо необхідно встановити КПП та інші шини для найкращого управління і балансу руху по бездоріжжю. Це реально допомагає. Щоб відкрити деталі, потрібно вигравати в гонках, природно.
Дуже дратують аварії. Вони занадто часті і через них доводиться бути аж надто обережним. Весь кайф гонок саме в досягненні швидкості і сильного розгону, але варто набрати 300 км / год і випадково зачепити рандомний трафік, як чергова убога сценка з розбитою машиною. І за новою.
Навколишній світ нічим не виділяється. Пейзажі, по-моєму були красивіші в Run. Той же Paradise City був більш сонячним і атмосферних. Всю красу навколишнього середовища, правда, я не побачив, тому що гра просто не дозволяла мені насолодитися максимальними налаштуваннями графіки без гальм, але певні висновки зробити, звичайно ж, можна. Місто невеликий, але більш менш насичений. За одну гонку можна не раз полетіти в повітря, відобразити швидкість на радарі і розбити два-три стенду. Є передмістя, мости, індустріальний район і просто живий центр. Чого ще нам не вистачає?
Початкова ідея гри зрозуміла відразу ж - вільне місто. Всі машини (крім тих, що в чорному списку) доступні відразу, варто їх тільки знайти, а розкидані вони всюди - на парковці, на даху, на узбіччі або за містом на рейкових шляхах. Загалом, бери машину шибай чадіти по всьому місту. Для цього тобі всі умови - трампліни, бездоріжжя, копи, в кінці кінців. Ну і шикарний саундтрек на тлі. Тут тобі і легкий рок, і альтернатива, і дабстепчік. Чи вписується. Музику EA підбирати вміють. Тут же і веселий мультиплеер з елементами з DiRT. який обов'язково грати у компанії.