Майстер-клас зі створення класичного ведмедика тедді
Час роботи
Ось, вирішила сворганіть ще один майстер-клас. Ну, як один - він буде складатися з декількох частин, так як народження ведмедика процес довгий. А я ще до того ж вирішила зробити його і докладним.
Отже, для того, щоб пошити класичного ведмедя, нам потрібно:
1. Паперова форма класичного ведмедика (в інтернеті їх повно, так що не буду дублювати, тим більше, що МК присвячений тільки технології створення улюбленого звіра).
2. Тканина для пошиття тільця і фетр для долоньок і п'ят.
3. Диски, шплінти та шайби для рухливих кріплень косолапіка.
4. Нитки в тон основної тканини, голка і купа шпильок (вони нам дуже потрібні, але про це в наступній частині).
5. Тирса і гранулят для набивання. Гранулят може бути як скляний, так і металевий або мінеральний (камінці).
6. Очки скляні на петлі.
7. Інструменти: ножиці з гострими кінчиками, круглогубці, шило, ручка (або маркер по тканині) і спеціальна паличка для набивання (або проста китайська паличка, як у мене).
За ідеєю, тканину для ведмедика може бути різною. Звичайно, добре, якщо ви будете використовувати мохер або плюш, так як перше ведмедів робили саме з цих тканин, але віскоза і бавовна теж добре виглядають. Головне, не вибирайте матеріал на трикотажній основі.
У мене ніжно рожева віскоза, яку я попередньо гарненько помучитися, щоб домогтися виду легкої пошарпаності, але робити це не обов'язково.
Для початку, нам потрібно визначити напрямок ворсу на тканини. Це необхідно для того, щоб зробити правильну розкладку деталей майбутнього ведмедя. Просто погладьте шкурку. Якщо волоски не стає дибки під вашим Польц, значить тканину лежить правильно.
На виворітній стороні поставте ось таку стрілочку, щоб згодом не заплутатися з цим самим напрямком ворсу. Нехай вона служить вам орієнтиром у подальшій роботі.
Переносимо контури деталей на тканину (дуже економно), не забуваючи преноса і потрібні позначення (місце кріплення шплінта, наприклад). Дуже зручно користуватися схемою крою, де вже враховані припуски. Якщо ваша форма "не така", то вам доведеться враховувати припуски на тканині спочатку, не забувайте про них, інакше робота піде на смарку. Також не забуваємо про дзеркальне відображення парних деталей, наприклад, бічних частин голови або деталей лап.
Зверніть увагу на стрілочки на самій викрійці. Вони вказують на те, як повинна розташовуватися форма, і ця стрілочка повинна збігатися з часткової ниткою вашої шкурки.
Коли всі деталі перенесені, а ви вже двадцять разів звірились з присутністю потрібної кількості кожної (а тільки для голови їх 7 штук), то можна приступати і до розкрою.
Різати тканину потрібно тільки гострими кінчиками ваших ножиць і розрізати саму тканину, намагаючись не зачепити хутро. Тільки в такому випадку ви отримаєте гарного волохатого ведмедика, а не плішивого уздовж швів.
До речі, якщо є виточки, їх вирізати не треба.
Ну ось, нарешті ми його розтрощили. На закінчення ще раз перевіряємо, чи нічого ми не забули і все зробили правильно. Для цього просто складіть деталі так, як ви будете їх зшивати. Приблизно так.
Все на місці? Значить, можна приступити до шиття. І я піду, пошию, а потім викладу другу частину цього МК.