Логотип газети і перша смуга
1. Способи відтворення тексту в давнину.
2. Історія винайдення паперу.
3. Винахід друкарства в Китаї і Європі. Літографія. Ксилографія. Інкунабула.
4. Йоганн Гуттенберг винахід рухомих металевих літер і друкарського верстата.
5. Застосування парового преса 1814 р в галузі друкарства
6. Винахід лінотипу. Монотип - складальна строкоотлівной машина.
7. Сучасний стан друкарської справи. Основні етапи сучасного виробництва друкованої продукції.
8. Поліграфічні матеріали. Історія винайдення паперу.
9. Перехід від рукописних книг до друкованих.
10. Основні характеристики паперу. Типи паперу.
11. Поліграфія. Основні поняття. Види поліграфічної продукції. Особливості виготовлення і застосування.
12. Сучасна технологія додрукарських процесів. Пристрої введення, зберігання, обробки і виведення інформації.
13. Етапи виробництва друкованої продукції. Набір. Відтворення образотворчих матеріалів. Макетування. Верстка. Перенесення зображення на папір (друкування).
14. Апаратне забезпечення додрукарської підготовки. Основні компоненти систем видавничих комплексів. Комплекс технічних засобів.
15. Програмне забезпечення друкарського процесу:
17. Програми міжплатформного обміну Adobe Acrobat, Adobe Reader
18. Програми оптичного розпізнавання символів типу CuneiForm, FineReader
19. Інформаційні технології, що використовуються при виробництві друкованих ЗМІ. Застосування локальних і зовнішніх мереж.
20. Інтернет в організації редакційно-видавничих процесів.
21. Способи організації передачі інформації. Спектр інформаційних послуг In-ternet, використовуваних в підготовці видань.
22. Пристрої та способи введення і передачі текстової інформації
23. Правила набору текстових матеріалів. Форматування текстових документів. Гігієнічні норми набору.
24. Технології введення зображень. Види образотворчих матеріалів. Способи отримання і обробки.
25. Програмне забезпечення процесу обробки образотворчих матеріалів
26. Програми для роботи з векторною графікою (Corel Draw, Adobe Illustrator)
27. Програми обробки растрових зображень (Adobe Photoshop, Gimp, Fast Stone)
28. Програми верстки (QuarkXPress, Adobe InDesign (більш рання програма Adobe PageMaker), Scribus, Microsoft Publisher, Apple Pages)
29. Загальні відомості про світло і колір. Основні моделі опису кольору. (RGB, СМУК, CIE Lab)
30. Цифрові формати зберігання растрової і векторної графіки
31. Види і основні характеристики образотворчих матеріалів. Вимоги до вихідних оригіналам избражение.
32. Растрова графіка. Дозвіл. Сканування. Основні формати растрових зображень.
33. Векторна графіка. Основні властивості векторних об'єктів.
34. Отримання макета оформлення. Розмір і параметри полів оригіналу;
35. Вихідні дані (текстової та образотворчої інформації).
36. Імпорт-експорт файлів різних форматів
37. Вхідний контроль вихідних даних на предмет відповідності стандартам, технічним умовам і вимогам друкарні.
38. Параметри оцценкі якості образотворчих оригіналів: дозвіл (dpi, dpp), колірна схема (RGB, CMYK)
Поняття абзацу. Атрибути стилю текстового абзацу.
41. Види текстової автономізації (прийоми оформлення). Підкладки. Рамки. Буквиця. кольоровий текст
42. Кернинг, трекінг - кошти вгонки і вигонки рядків при верстці.
43. Помилки при верстці смуг видань і методи їх усунення.
44. Формати періодичних видань. Про-порція «золотого перетину»
45. Типи і характер видань. Зовнішній вигляд друкованого видання
46. Тематична модель. Рубрикатор (повний список використовуваних рубрик та система їх подачі).
47. Графічна модель.Конструкція номера в цілому і всіх його смуг окремо:
48. Конструкція номера. Вибір певної системи вер-стки: вертикальної, горизонтальної, плоскою або об'ємною.
49. Логотип газети і перша смуга. Заголовний комплекс.
50. Шрифти і заголовки. Основні функціональні групи шрифтів:
51. Зовнішній вигляд друкованого видання. Формати і типи періодичних видань. Пропорції «золотого перетину». Таблоїд.
52. Тематичне і графічне моделювання видання (газети, журналу).
53. Основні атрибути смуги видання. Види газетної і журнальної верстки.
54. Дизайн газети. Логотип газети і перша смуга. Сталість елементів.
55. шрифтових політика в оформленні газети. Шрифти і заголовки.
56. Макетування і верстка. Композиційно-графічна модель видання. Програмні пакети верстки.
57. Види верстки. Газетна, книжково-журнальна, акцидентна верстки. Класифікація верстки по конфігурації матеріалів.
58. Переддруковна підготовка видання. Спуск смуг. Висновок оригінал-макету видання. Постскріпт. Кольороподіл. Способи передачі готового макету на друк.
3. Панкратова Т.В. Photoshop: Дизайн і графіка: Навчальний курс. Харків.,
2. Стефанов С. Технології кольороподілу // www.aqualon.ru.
3. Стефанов С. Колір і кольоровідтворення в поліграфії // www.aqualon.ru.
Вимоги до оформлення реферату
2. Гарнітура - Таймс Нью Роман,
4. Міжрядковий інтервал - 1,5.
5. Новий рядок (відступ зліва) - 1,25 см
6. Вирівнювання - по ширині
7. Поля: ліве - 3 см, праве -1,5 см; верхнє - 2 см; нижнє - 2 см.
8. Номер сторінки - заголовок - справа
1) Титульний аркуш (без номера). Приклад титульного аркуша - далі.
4) Останнім листом йде Список використаних джерел - зразок далі.
Контрольна робота курсу дисципліни
«Цифрова додрукарська підготовка видавничої продукції»
4. Практичне завдання. Розробка (верстка) і роздруківка оригінал-макету смуги (2 стор. Розвороту) друкованого видання. Бюлетень. Газета. Журнал. (Microsoft Office Publisher, на матеріалі реферату за темами курсу)
МІНІСТЕРСТВО ОСВІТИ І НАУКИ Укаїни
Федеральне державне бюджетне освітня установа
вищої професійної освіти
«Кубанського державного університету»
(ФГБОУ ВПО КубГУ)
Кафедра видавничої справи та медіатехнологій
Самостійна робота на тему:
Логотип газети і перша смуга.
предмет: «Цифрова додрукарська підготовка»
Виконав (а) студент (ка) 1 курсу ОФО