Як зібрати колоду в hearthstone
Всім привіт. Сьогодні ми будемо розбирати як скласти свою власну колоду. Це може принести фан, дати вам додатковий корисний досвід і звичайно своєю колодою перемагати куди приємніше, ніж чужий. Але складання колоди - процес нелегкий і в цій статті я спробую розповісти вам ті правила, які можуть вам допомогти зробити свою колоду в Hearthstone.
1. Визначтеся яку колоду ви будете складати!
Для початку ви повинні визначитися якого типу буде ваша колода.Еслі вона буде агро колода, то ви повинні подумати за яким принципом вона буде Рабтана, чи повинна вона просто ігнорувати все і довбати обличчя супротивника або вона буде розмінюватися з істотами. Якщо це контроль колода, то ви повинні визначити як будете контролювати стіл. Чи будете ви завалювати противника таунтамі або ж просто чистити стіл. Це те про що ви повинні подумати, перш ніж починати збирати колоду.
Після того як ви визначилися з типом колоди, ви можете починати заповнювати її картами. Є багато хороших і поганих карт, але то які вам будуть потрібні, залежать тільки від вашого типу колоди.
Наприклад, Високогрів савани. Король Круш і Довгий лук дуже сильні карти які могли б вам допомогти, але якщо ваша мета є агро колода, то ви просто можете не встигнути ними скористатися через їх високу вартість.
Так само такі хороші карти, які відмінно виглядають в агро колоді (наприклад Жонглер кинджалами і Священик сін'дорай), не завжди добре зможуть показати себе в контроль колодах.
2. Крива мани - запорука успіху
Без збалансованої кривої мани колода буде зовсім нестійкою.
Ви повинні мати достатньо істот для того щоб захопити стіл спочатку гри, а так само в разі чого повернути контроль над столом.
Так само якщо у вас недостатньо сильних істот в колоді, то ви просто можете просісти по картам через те, що вам доведеться розмінювати кілька своїх карт на 1 карту противника, що не вигідно для вас.
Хороша крива мани для вашої колоди повинна дозволяти вам виставляти істот на кожен хід, тобто дотримуватися темп.
Коли ви дотримуєтеся темп, ви виставляєте на кожен хід істота за все кристали мани, а цієї означає що ви повністю реалізували хід.
Важко говорити про те як в точності повинна виглядати ідеальна крива мани для колоди, але вам необхідно бути конкурентоспроможним на кожному етапі гри.
Тим не менш, в Aggro колоді крива мани повинна бути низькою, так як ви повинні не відсиджуватися, а прагнути закночіть гру на 7-8 ходах, а істоти, як Рагнарос. вам до цього часу вже не знадобляться.
Control колоди, як правило, роблять ставку на «жирних» істот і тому вони прагнуть тягнути гру якомога довше, щоб стовідсотково закріпитися на столі.
3. Карти, карти і ще раз карти!
Безумовно, практично кожна карта в вашій руці на що щось здатна. Чим більше карт у вашій руці, тим більше варіантів ходу у вас є. Отже, чим більше у вас карт в руці, тим більше у вас шансів на перемогу.
Якщо ж ваші карти закінчаться швидше, ніж карти супротивника, то це практично 99% слив.
А з цього випливає, що дуже важливо мати у себе під рукою що те, що може поповнити вашу руку картамі.Новічі часто забивають на цьому, думаючи що чим більше вони напікают «крутих» карт, тим краще для їх колоди. Але це не так
Чим більше у вашої колоди перебору карток, тим менше ви будете хвилюватися, про те що робити на наступному ходу. Але перегинати палицю не варто.
Важливо визнати, що ви можете мати занадто багато карт для набору. Карти, що дають вам інші карти програють з точки зору темпу. Наприклад, карта Інженер-новачок набагато слабкіше ящера Кривавої Топі. хоча у них і однакова вартість по мане.
4. Карти повинні комбінувати один з одним
Однією з відмінних рис Contstucted від арени є те, ви можете будувати свою колоду щоб карти могли взаємодіяти один з одним.
Колода яка побудована на принципі «комбо», покаже себе куди краще, ніж просто якби в неї напхали сильні карти. Ось приклад на що здатні деякі комбо Голодний канюк + Спустити собак або Сила природи + Дикий рев. але не всі комбінації повинні бути такими ж сильними.
Якщо у вас агро колода і в ній повно дрібних істот, ви можете комбінувати їх з такими картами, як Жонглер кинджалами. Вождь Північного Вовка. або навіть Морський велетень. Якщо ж у вашій колоді присутня зброю, то в ній непогано б виглядали ці картиЗловещій коваль або Зухвала нальотчиці.
Але найкраще статися брати ті карти, які покажуть себе добре незалежно чи є комбо або їх просто потрібно виставити на стіл. Очевидно, що Зловісного коваля найбільш ефективно грати зі зброєю, але навіть без зброя це істота все так же залишається непоганим варіантом ходу. Навіть якщо у вас немає інших істот, які ви можете зіграти після жонглери кинджалами. ця карта завжди залишається істотою 3/2 за 2 мани.
Є ще один варіант комбо. Це комбо з класової здатністю. Наприклад, для Паладіна або шамана відмінно підійдуть карту які можуть Бафана істот, а для розбійника добре підійдуть карти, які пов'язані зі зброєю.
Коли ви створюєте колоду в голові ви повинні прокручувати, як ви будете добивати противника. Чи будете ви не кваплячись зачищати стіл дощенту або ви повністю збираєтеся покластися на легендарні карти. У вас в колоді може бути повно ремувалов, але вони герою шкоди не завдадуть
Звичайно, вигравати можна і без цих карт, але вони можуть дуже сильно прискорити цей процес.
І звичайно ж не варто вигадувати комбо, для роботи яких потрібно збирати більше 3-ох карт. Їх дуже складно зібрати і це зовсім не розумно. В основному, сильні колоди цілком справляються і без «акробатичні прийомів».
6. У кожної карти має бути призначення
Або ви зможете визначити для себе, чи є карти, які служать для кількох цілей. Наприклад, Перетворення можна розцінювати як ремувал одиночній цілі, але Вогненна куля буде в багатьох ситуаціях корисніше, оскільки його можна використовувати як ремувал, так і заклинання для добивання супротивника.
Як вже говорилося, кожна карта в Hearthstone відрізняється від іншої (хоча іноді ці відмінності і незначні).
7. Не розпилюйте непопулярні карти!
Є такі карти, які дуже складно впихнути в якусь колоду, але це зовсім не означає що вони не приносять користі! У деяких колодах такі карти зможуть проявити себе.
До недавніх пір люди вважали щитоносців марною картою. Але тепер щітоносец використовується в колоді Zoo Колдун, як спосіб захисту істот з низьким запасом здоров'я. Я не стверджую, що потрібно брати погані карти, просто якщо мапі складно знайти застосування, це не означає що вона погана.
Як правило, непопулярні карти здатні здивувати супротивника. Не відкидайте карти до того, поки не дали їм шанс!
Ваша колода може бути хорошою в вакуумі, але вам необхідно, щоб ваша колода могла перемогти інші топові колоди. Включайте карти, які допоможуть вам протистояти іншим колодам і дадуть вам перевагу над ними. Наприклад, якщо велика кількість колод використовують істот з божественним щитом, ви можете включити Лицар крові в колоду.
Зрозуміти мету, а також як протидіяти колодам в ній може бути важко. Найпростіший спосіб - це просто грати багато ігор, щоб мати гарне уявлення про мете. Інший спосіб - це почуття звіт (наприклад, «мета game # 15"). Використання цих способів допоможе вам підібрати свою колоду проти поточної позначки.
Звичайно, ви хочете, щоб ваша колода була сильною в різних матчах. Так що перейдемо до наступного пункту ...
9. Підберіть свою колоду проти всіх архетипів
Колоду, яка може перемогти все і вся на жаль поки немає, та й наврятли буде. Але колоду, яка буде потужною проти великого спектра інших колод, зібрати можна.
Карти, які гарні проти Aggro і Control колод повинні бути у вас в пріоритеті. Більшість класів мають кілька карт, які гарні майже в будь-якому матчі, наприклад Друїд кігтя. Агент ШРУ. Елементали води. Вам також може знадобитися карти, які покращують конкретний матч (наприклад, провокатори проти Aggro колод, а хороші ремували проти Control колод).
10. Тестируйте або змінюйте
Жодна колода не буде відразу ідеальною. Це як чернетка, в якому ви виправляєте помилки і покращуєте кінцевий результат. Ви повинні зіграти кілька ігор цієї колодою і проаналізувати ці ігри. Можливо вам потрібні деякі карти для початкової гри, або вам не вистачає перебору карток.
Якщо ви програли, то спробуйте зрозуміти, чому це так, і внесіть корективи. Якщо це можливо, то попросіть друга, який грає великою кількістю колод допомогти вам.