Як прискорити рендер

Як прискорити рендер

Якщо ви хочете прискорити рендер як у себе так і на реднер фермі, потрібно слідувати деяким основним правилам. Дотримання даних не складних правил дозволить заощадити багато часу, нервів і в підсумку вартість самого реднера.

1. Всі файли (тектсури, proxy, ies, сцена та інше) повинні бути англійською мовою.

2. Всі файли (тектсури, proxy, ies та інше) повинні бути в одній папці.

Як прискорити рендер

2.1. Якщо ви зберігаєте сцену методом архіву (коли всі шляхи до файлів збираються з усього комп'ютера і формують архів), то після того як створився архів потрібно:

2.3. Натиснути в цьому полі точку "."

Як прискорити рендер

2.4. З'являється багато папок і під папок, потрібно виділити всі з'явилися текстури та інші файли (крім папок) і вирізати в окрему папку з назва проекту англійською мовою.

Як прискорити рендер

2.5. Якщо в разі копіювання всіх текстур з'являються однакові назви, але різні текстури (це найпоширеніша проблема), потрібно їх перейменувати і в сцені поставити нові шляхи до перейменованим структурам.

Як прискорити рендер

2.6. Після того як всі текстури і файли в одній папці, англійською мовою і немає однакових текстур, можна архівувати папку і відправляти на ферму.

3. Оптимізувати сцену за допомогою proxy. Намагайтеся видаляти зайві об'єкти зі сцени, складні моделі намагайтеся оптимізувати. Бо якщо сцена складна і не оптимізована, то в підсумку файл сцени буде важити дуже багато. Відповідно потрібно більше часу на завантаження на файлообмінник, так само потім на фермі потрібно більше часу на скачування архіву, більше часу щоб відкрити сцену. Більше часу на налаштування сцени.

4. Дотримуйтесь рівень Альбедо

Коротко - не один матеріал і текстура не повинні бути абсолютно чорними або абсолютно білими.

Приклад як повинно бути: (тут використовується гамма 2.2)

- Абсолютно білий повинен бути бажано не більше 230

Як прискорити рендер

- Абсолютно чорний повинен бути бажано не нижче 1-2

Як прискорити рендер

5. Знайдіть оптимальний варіант налаштувань для вашого рендеру. Не завищувати настройки рендеру, якщо на те немає необхідності. Не ставте занадто багато Subdivs на матеріалах, джерелах світла. Ферма може отрендеріть все, але і ціна буде відповідно висока.

Дуже часто прі не збалансованих налаштуваннях Бакета зависають в деяких місцях. Це означає що в цьому місці сильно завищені Subdivs на матеріалах, не дотримано рівень Альбедо, і настройки сцени можуть бути завищені.

Як прискорити рендер

6. У сцені має бути максимальна кількість світла, при цьому щоб не було пересвета на рендер в результаті. Джерела світла потрібно по можливості робити більше а інтенсивність менше. Не повинно бути занадто маленьких джерел світла із завищеною інтенсивністю, якщо на те немає особливих причин. Якщо джерело світла буде більше, він зможе висвітлити більше площі, відповідно зменшити кількість шуму і прискорити рендер.

Як НЕ бажано робити:

Як прискорити рендер

Як бажано робити:

Як прискорити рендер

7. Використовуйте Light Portal за вікнами. Дана методика дозволяє все промені світла за вікном зібрати в одному місці (в площині, до якої застосований Light Portal) і пустити більше світла в приміщення.

Дані правила не примусовий захід, але якщо все зробити правильно, рендеринг значно прискориться, а ціна буде оптимальною.

Схожі статті