Істоти - heroes of might and magic 5 - проходження, гайд, керівництво, мануал, faq
Істоти Ордена Порядку
У фракції Ордена Порядку основний расою є люди, але присутні такі істоти, як грифони і ангели. Істоти Ордена Порядку більше підходять для битв, так як показники захисту досить гарні, а нападу знаходяться на середньому рівні.
істоти Інферно
Істоти фракції Інферно, мабуть, мають досить корисним навиком - закликом нових демонів з пекла. Кожен загін може закликати підкріплення тільки один раз битву, при цьому кількість покликаних істот буде залежати від героя Інферно. В кінці бою покликані юніти зникнуть. Варто мати на увазі, що якщо всі Ваші діючі війська будуть знищені, а покликаний залишаться, то герою буде зараховано поразку.
істоти Некрополіса
У фракції Некрополіса все істоти є нежиттю, які несприйнятливі до таких ефектів, як отруєння, осліплення або здатність до підпорядкування розуму. Також їх бойовий дух постійний. Герой некромант, завдяки своїй расової здатності піднімати частина переможених істот після закінчення бою, робить таку армію фактично непереможної.
Істоти Ліги Тіней
У фракції Ліги Тіней основними юнитами є темні ельфи, але також присутні мінотаври, гідри і дракони. Істоти даної фракції мають досить хорошими початковими показниками. При зведеному вівтарі елементів або вівтарі первородних елементів буде доступно використання особливої здатності «Ланцюг елементів».
Істоти Лісового Союзу
У фракції Лісового Союзу основними юнитами є ельфи, але також присутні єдинороги, енти і дракони. Істоти з дальнім типом атаки вважаються найсильнішими. Юніти здатні завдавати величезної шкоди і мають високу ініціативою. До слабких рис можна віднести малу кількість здоров'я істот і їх залежність від удачі.
Істоти Академії чаклунства
Істоти фракції Академії чаклунства, мабуть, мають найнижчими фізичними параметрами в порівнянні з іншими істотами. Але вони можуть бути посилені завдяки навику героя Академії «Майстер артефактів», який дозволяє створювати міні-артефакти своїм істотам. Сила артефактів залежить від рівня досвіду героя і ресурсів, які були витрачені на створення тих же артефактів. Але відмінною рисою є те, що дана фракція має в своєму розпорядженні 3 стрілецькі загону - у інших не більше 2-ух.
Істоти Північних Кланів
Істоти фракції Північних Кланів мають підвищений захист у порівнянні з іншими юнитами Heroes of Might and Magic 5. Крім цього, вони можуть використовувати свого роду особливу магію, доступну тільки їм - руни. На відміну від мани, яка використовується на створення заклинань, гноми використовують ресурси (крім золота).
Істоти Непокірних Племен
Як відомо, орки були виведені в ході багатьох експериментів, використовуючи при цьому кров демонів. Підсумкової метою було одержання лютих і сильних воїнів. До сих пір спадщина демонів показує себе - це чітко видно в їх расовому умінні - лють. У кожної істоти, за винятком віверни, темних віверни і паокаев, є лічильник люті, при заповненні якого у істоти збільшується атака, швидкість, ініціатива, окуляри здоров'я і аура. В основному істота отримує ці окуляри при нанесенні шкоди ворогові і втрачає їх при отриманні шкоди по собі і виконанні наказів «Чекати» і «Захищатися».