Хто такий роумерів і як їм грати, game digest
Dota 2 багата не тільки на видовищні катки і вибір персонажів. Вона також пропонує гравцям випробувати на своїх плечах безліч ігрових ролей. Сьогодні ми вирішили поговорити про досить незвичайною, але вкрай корисною ролі - роумерів.
Слово roamer перекладається з англійської як «блукач». так що не дивно, що за основу щодо нової ролі в грі було вибрано саме воно. Давайте розберемося відразу - дана позиція підходить виключно для тих гравців, які вже встигли розібратися у всіх аспектах гри і знають картуDota 2 як свої п'ять пальців. Не варто забувати і про реакцію на події, що відбуваються, адже якщо ви не вмієте стежити за всіма лайн одночасно, то роль роумерів, на жаль, вам не підійде.А нова заповідь звучить дуже легко і правдиво - противникам заважай, своїм допомагай.
Правила гарного роумерів
Насправді, саме ця роль може в корені змінити ситуацію на карті. Причому це діє на всіх стадіях гри, проте саме на початку ви можете настільки забустіть своїх союзників, що ті отримають перевагу аж до переможного сигналу. Головне - робити все грамотно, обережно і з точними розрахунками.
- Правило перше - підтримувати постійний зв'язок з командою. Нехай ви і будете епіцентром хаосу на всіх лініях, але прислухатися до вашого союзника все ж буде необхідністю. Зрештою, під час нападу на ворогів вам треба буде дізнатися - а чи готові ваші друзі до чергових активних дій?
- Правило друге - кради, вбивай, заважай. Не залишайте суперникам і шансу на отримання зайвої руни золота, а вбивство кур'єра і зовсім підірве стабільність всередині армії опонента. Збивати постійно руни, при цьому не напружуючи на рахунок даного діяння вашого саппорта, забезпечить безпеку керрі (його помічник не буде надовго пропадати з лінії). Свого же час, якщо вам раптом попадеться ворожий саппорт, то ви легко можете отримати додаткове золото за його голову.
- Правило третє - не стиль. Так, вам доведеться вкрай нелегко, бо, постійно подорожуючи між лініями, вам навряд чи буде вистачати грошей або досвіду (звичайно, можна подфармлівать свій ліс, або, чужий), але це не означає, що саме ви повинні забрати фраг, навіть, якщо, саме ви ініціювали напад або завели противника в пастку.
- Правило четверте - створити атмосферу постійно напруги. Для цього достатньо просто постійно показуватися на очі ваших ворогів на різних лініях. Створіть ефект всюдисущого перебування. Противник не зможе знаходиться в режимі спокійного фарма і буде витрачати додаткові зусилля і кошти на забезпечення ключових персонажів, забувши про другорядна героїв. Саме це і зіграє вам на руку!
- Правило п'яте - допомагати, як тільки можете. Носіть з собою сувій телепортації, адже для вас він стане засобом моментального появи на лініях, де виникла надзвичайна ситуація, яка потребує вашого негайного втручання. Знову ж, ставте додаткові Варди, заважайте з'являтися нейтральним Кріпі у ворожому лісі (особливо якщо суперники пискнули лісника), напружуйте Мідером або керрі противника. Це все весело і нереально корисно!
Так як спочатку роль роумерів не існувала, а була введена самими гравцями, то і «офіційного» розподілу героїв на цю посаду немає. Однак, саме певний пласт персонажів може стати роумерів в руках умілих гравців. Головною відмінною стороною такого героя є можливість швидко або непомітно пересуватися по карті і бажано, щоб в боекомплекте умінь у нього знаходився стан.
Mirana -складність освоєння середня. Хороший пуш-потенціал і один з найбільш тривалих станів - ось головні особливості принцеси. Єдино, що може відлякати гравця від її вибору - це те, що вона вимагає до себе певних ігрових навичок і гарного почуття такту бою. BountyHunter -складність освоєння середня. Підкрадатися непомітно до ворогів, вбивати ворожого кур'єра і дарувати союзникам додаткове золото за вбивство супротивника? Для нашого персонажа все перераховане тільки в радість. NightStalker -складність освоєння низька. Як змусити опонентів нервувати в нічний час доби? Просто пискнути роумещего Баланара, який з настанням темного часу доби перетворюється в мисливця за черговою жертвою. CrystalMaiden -складність освоєння низька. Нове амплуа для добре відомої Крижаний Діви. Нехай швидкість переміщення по карті дуже мала на початковому рівні, зате прокаст для нападу на ворогів просто чудовий. І пассівка мани, ніколи не забувайте про цю навичку! Earthshaker -складність освоєння середня. Наявність декількох станів і досить хороша мобільність можуть допомогти команді виграти гру. При цьому, з Earthshaker виходить не тільки хороший ініціатор, а й непоганий рятівник.Alex Grump: "За словами Віталія« V1lat »Волочая. З 20 ігор бот програв всього 4" Бот програв тільки одну гру ...
Alex Grump: А де відсів бага?
Yulia Nepovinnyh: Тема-то правдивий. Вони роблять заміни.
Kvint: Так Наві ж "замінюють" в заголовку. Що за хрінь? Йду з ресурсу
Yulia Nepovinnyh: Інформації ще немає. Самі NaVi поки не сказали. Гравців виставили на продаж :)
Kvint: На кого замінюють. Алёёёё