Хто придумав комп'ютерна миша - коли винайшли

Є такі предмети, без яких в буквальному сенсі як без рук. Це пристрій одне з них: рідкісний користувач комп'ютера обходиться без нього. Мається на увазі маніпулятор миша (таке її офіційна назва), призначення якої перетворювати механічні рухи користувача в руху покажчика-курсора на екрані. Звичайно, можна обійтися однією клавіатурою або сенсорними пристроями тачскріном і тачпадом, і все ж роботу за комп'ютером без миші сміливо можна порівняти з їздою на велосипеді без педалей.

Чому миша назвали мишею, є дві версії. Одні вважають, що це ім'я їй дав винахідник американський інженер Дуглас Енджелбарт, оскільки її провід був схожий на хвіст (інша назва «жук», пов'язане з формою корпусу, не прижилося). Інші впевнені, що англійське mouse «миша» це абревіатура від Manually Operated User Signal Encoder ( «керований вручну кодировщик призначеного для користувача сигналу»). Сам Енджелбарт згадував в інтерв'ю, що ідея подібного пристрою народилася у нього на початку 1950-х років, під час навчання в університеті Берклі і роботи в лабораторії по радарних установок, що належить NACA (майбутньому NASA).

Однак реалізована ця ідея була лише в 1964 р коли Енджелбарт, займаючись створенням комп'ютерної операційної системи oN-Line System (NLS), розглядав концепцію віконного інтерфейсу. Виникла потреба у зручний маніпулятор для вказівки об'єктів на екрані при інтерактивній роботі з текстами. Енджелбарт і його колеги звели в таблицю характеристики всіх відомих на початок 19б0-х маніпуляторів, включаючи ножні, наколінні та ін.

Хто придумав комп'ютерна миша - коли винайшли

Хто придумав комп'ютерна миша - коли винайшли

Жоден з уже існуючих не задовольняв вимогам вчених, і тоді на світ з'явилося досить незграбна споруда товстостінний дерев'яний коробок з крихітної червоною кнопкою, незручним «хвостом» під зап'ястям користувача і великими металевими дисками, які поверталися при русі пристрою. Першу миша зібрав інженер Білл Інгліш, а програми для демонстрації її можливостей написав Джефф Рулифсон.

NASA не оцінили по достоїнству ні операційну систему, ні додавався до неї маніпулятор. Їх вважали надто складними, до того ж Енджел-барт ніколи не вмів представляти свої розробки з вигідного боку, вважаючи, що грамотні люди і так розберуться. У 1968 р він все ж отримав патент на «індикатор координат х і у для дисплейної системи». Ця модель значно відрізнялася від експериментального зразка, у неї було вже три кнопки, але все ж до сучасної миші їй було ще дуже далеко.

Після невдачі з системою NLS лабораторія Енджелбарт була закрита. Інгліш перейшов в дослідницький центр Xerox PARC, де побачили світ багато з сучасних комп'ютерних технологій, і продовжив удосконалювати миша. У 1972 році він отримав патент на нову модель. Два великих диска Інгліш замінив одним підшипником, переміщення якого фіксувалися за допомогою двох роликів. Дизайн корпусу також став більше схожий на той, до якого ми звикли.

Хто придумав комп'ютерна миша - коли винайшли

Хто придумав комп'ютерна миша - коли винайшли

Трьохкнопкова миша. 1970-і рр.

Подальша доля миші тісно пов'язана з компанією Apple. Її виконавчий директор Стів Джоб замовив розробку нової моделі невеликої компанії Hovey-Kelley Design. Завдання було поставлене непросте: потрібно зменшити вартість виробу як мінімум в десять разів, зробити миша більш надійної і простий у зверненні. В результаті сталевий підшипник в складної механічної підвісці був замінений гумовим кулею, вільно котиться в корпусі. Дорога система кодують дисків і ненадійних електричних контактів змінилася простими оптоелектронними перетворювачами і коліщатками з щілинними прорізами. Крім цього, було запропоновано литий пластиковий корпус, в якому всі деталі кріпилися на своїх місцях. Така миша елементарно збиралася на конвеєрі. В результаті Apple отримала надійне і недорогий пристрій, яке стало однією з причин приголомшуючого успіху комп'ютерів Macintosh, що вийшли на ринок в 1984 р

Хто придумав комп'ютерна миша - коли винайшли

Миша з кульовим приводом.

Перше покоління оптичних мишей було засновано на використанні різних схем оптопарних датчиків з непрямою оптичної зв'язком. У всіх цих датчиків був загальний недолік: на робочій поверхні (килимку) повинна була бути спеціальна штрихування з ліній, що перетинаються під певним кутом. Для деяких моделей штрихування виконувалася невидимими в звичайному світлі фарбами. Незручності в експлуатації були в наявності: миша доводилося тримати в суворій орієнтації щодо килимка, а самі килимки швидко забруднювались і приходили в непридатність. Замінити ж їх було непросто: малюнок штрихування у різних виробників не збігався, а окремо від мишей килимки не випускалися. У зв'язку з цим широкого поширення модель так і не отримала.

Хто придумав комп'ютерна миша - коли винайшли

Килимки для мишок надають величезний простір для фантазії дизайнерів: різні форми, забарвлення, малюнки.

Останнім часом на ринку з'явилося чимало нових моделей маніпуляторів, в тому числі і бездротові миші, що користуються великим попитом. Зв'язок між мишею і підключеним до комп'ютерного порту на приймальний пристрій може здійснюватися двома способами. Контакт за допомогою інфрачервоного випромінювання має суттєвий недолік: будь-яка перешкода між мишею і датчиком заважає роботі.

Хто придумав комп'ютерна миша - коли винайшли

Бездротова миша Logitech.

Більш зручною є радіозв'язок за допомогою Bluetooth-з'єднання, яка дозволяє відмовитися від приймального пристрою адже більшість сучасних комп'ютерів оснащені Bluetooth-адаптерами.

Своєрідним відгалуженням від оптичних мишок першого покоління стали індукційні маніпулятори. Вони йдуть в комплекті зі спеціальним килимком, який, харчуючись від комп'ютера, створює невелике електромагнітне поле, наводить індукційний струм в котушці маніпулятора. Особливий процесор може відстежувати переміщення маніпулятора в цьому магнітному полі, передаючи сигнал назад до комп'ютера. Такі конструкції, проте, досить дороги, і частіше використовуються гібридні миші, в яких від індукційного струму живиться звичайна оптична система.

Функціональні можливостей мишок різних модифікацій можуть значно відрізнятися. Колись Енджелбарт планував оснастити миша п'ятьма кнопками для всіх пальців, проте довгий час миші були або кнопковий, або однокнопочні, як у Apple. При цьому середня кнопка використовувалась дуже рідко і в кінці кінців була замінена на коліщатко для скролінгу (прокрутки тексту). Проте деякі виробники оснащують свої миші додатковими коліщатками і кнопками. У конструкцію можуть бути включені міні-джойстики та трекболи обертаються кульки, що забезпечують скролінг в будь-якому напрямку.

Хто придумав комп'ютерна миша - коли винайшли

Миша Apple, модель Pro Mouse.

У стандартних офісних мишей є екстравагантні родичі, призначені для любителів комп'ютерних ігор. Ці більш чутливі пристрої мають додаткові індивідуально налаштованим кнопками і нековзною зовнішньою поверхнею. А компанія Logitech зробила спробу впровадити інтерактивні миші лінійки iFeel, які легкою вібрацією сповіщали господаря про різні події на екрані, проте новинка користувачів не надихнула.

Проектування незвичайних мишок перетворилося для дизайнерів на своєрідне змагання. Так, конструктори з Південної Кореї розробили надувну миша JellyClick, електронна начинка якої вміщується на невеликій гнучкій пластині. У здутому стані мишу можна згорнути до розміру цієї пластини, а дріт з USB-роз'ємом пропустити через спеціальний утримувач. А круглу гелеву Jelfin mouse можна використовувати як стрес-болл м'яти і тиснути, знімаючи стрес від напруженої роботи.

Однією з найбільш незвичайних моделей миші є NoHands Mouse від компанії Hunter Digital, керована. ногами. Пристрій складається з двох педалей, одна з яких контролює переміщення покажчика по екрану, а друга натискання на кнопку. Розробник стверджує, що його пристрій не тільки більш зручно в порівнянні зі звичайними моделями мишей, але і дозволяє позбутися від зап'ястного синдрому, який мають 70% людей, які проводять багато часу за комп'ютером. Також наголошується, що при використанні NoHands Mous обидві руки вільні для роботи на клавіатурі.

Якийсь час здавалося, що прогресивний сенсорний інтерфейс відбере у миші статус основного координаційного пристрої введення. Однак з'ясувалося, що при тривалій роботі він більш втомлює, оскільки руки доводиться утримувати на вазі. Тому миша не збирається здавати свої позиції, навіть незважаючи на те, що її звинувачують у провокуванні хворобливого синдрому зап'ястного каналу. Адже нові ергономічні моделі і раціональний режим роботи дозволяють використовувати мишу з більшою продуктивністю і комфортом.

Схожі статті