Химера, відьмак вики, fandom powered by wikia
опис Правити
Цей монстр живе в пустелях та інших місцях з посушливими умовами.
Істота за зовнішнім виглядом дуже нагадує богомола піщаного, зеленого або сірого кольору, досягає до 2,5 метрів у висоту.
Химера має дивовижні будовою організму і блискавичними рефлексами, може вижити без їжі і води протягом тижня. Вона живе в печерах і ущелинах, полює біля водойм та у інших джерел води. Харчується в основному пустельними тваринами, але не соромиться нападати і на людей. Весемір розповідав, що кілька разів зустрічав і вбивав цих тварюк на битому шляху. Вони, за його словами, одні з найнебезпечніших і величезних монстрів.
Тварина майже непереможна, особливо коли контролюється магом. А головними перевагами химери в бою є її розмір і сила. Ведьмаки воліють уникати боротьби з цими створіннями, якщо є така можливість. На щастя, це величезна комаха чутливо до гучних звуків, які можуть оглушити його і зробити зовсім беззахисним.
Стиль: найефективнішим проти химери буде силовий стиль.
Корисна порада. вбити її можна тільки дізоріентіровав гучними звуками видаються, наприклад, дзвоном.
Запис в Бестіарій Правити
Першим магом, який створив химеру, був сумнозвісний чарівник-ренегат Дагоберто Сулла. Свого часу він був зразковим учнем зерріканскіх алхіміків, а згодом стежив за проведенням Випробування Травами в Каер Морхене. Побачивши, як страшна химера, Сулла вигукнув: 'Що я створив!', Після чого знищив свого монстра. Однак записи знищені були.
Дані з книг Сапковського Правити
І що-небудь таке, єдиною метою якого було вбивати. Від голоду, заради задоволення, виконуючи чиюсь хвору волю, з інших причин, але - вбивати. Мантіхор, вивротка, мгляк, жагніца, жряк, химера, дідько, вампір, гуль, гравейр, перевертень, гігаскорпіон, Стрига, упир, яга, мара, глумец. І була танець в темряві і помахи меча. І був страх і жах в очах того, хто вручав мені потім плату.
Вона уважніше стала дивитися під ноги, а перед очима вставали гравюри з книг, які вона розглядала в Каер Морхене. Гігантський скорпіон, Скарлет, химера, Віхті, Ламія, крапаук. Чудовиська, що мешкають в пустелях.
додатково Правити
- У книгах химера згадується не як магічно створене чудовисько, а як просто вкрай небезпечна істота, що живе в пустельних територіях.
- Інгредієнти, здобуті з химери дозволяють створити два унікальних зілля - ліки для Трисс і Око химери.
- У грі химера здатна відбивати удари, навіть будучи перекинутої Аард.
- У третій частині гри є карта в гвинт з химерою, але називається вона Пугач.