Dracula origin повне проходження гри, поради щодо проходження dracula origin, як пройти dracula
Dracula: Origin
Мисливець на Дракулу
Застосовуємо на решітку лом, щоб розсунути прути і прочитати напис на надгробку, але зробити це нам заважає темрява. Але у нас же є ліхтар і сірники, щоб запалити його. Беремо сірники і, не відриваючи ліву кнопку миші, перетягуємо до ліхтаря (таким чином, об'єднуються предмети в інвентарі). Запалений ліхтар ставимо на лопату в інвентарі і просовуємо це нехитре спорудження крізь грати. Новомосковський напис, і вона автоматично з'являється в документах. Після прочитання написи ми розуміємо, що мова йде про ангелів, за допомогою яких ми зможемо відкрити грати, щоб проникнути всередину цього склепу. Йдемо до першого ангела, який знаходиться від нас буквально в одному кроці. Дивимося на статую, а потім Новомосковськ напис внизу, в якій мовиться. Відрізнити святих від демонів дуже легко, тому нам не варто праці розставити чаші біля демонів, і сльози біля святих, клацаючи по квадратиках навпроти кожного персонажа. Якщо все розставили правильно: чаша-сльоза-чаша-сльоза-чаша-сльоза-чаша-сльоза-чаша-сльоза-чаша-чаша (за годинниковою стрілкою), клацаємо на зображенні ангела в лівому верхньому кутку. Чуємо клацання і шиплячий звук, який свідчить про те, що перший механізм запущений. Йдемо до наступного ангелу. Піднімаємося по правій сходах наверх і йдемо вліво до кінця доріжки. Дивимося на схилився ангела. Це перший гідравлічний противагу. Новомосковський напис внизу, і починаємо мислити логічно. 3? 100 = 300 років. 100? 3 = 300 років. (300 + 300): 2 = 300. Грубіяни отримали 300 років, а він в три рази більше 300? 3 = 900 років і на додачу ще 25 рочків. Вважаємо, що у нас вийшло: 300 + 300 + 300 + 925 = 1 825 років. Да уж, суд Петра суворий, але справедливий. Але ми відволіклися. Це число нам і треба отримати, клацаючи по гирьки, розташованим праворуч. Легко справляємося з поставленим завданням: клацаємо по одному разу на гирі з числами 1000, 500, 200 100, двічі клацаємо на гирі з числом 10 і ще разок на гирі з цифрою 5. Потім клацаємо на чашу ваг і з полегшенням зітхаємо, почувши шум заробив механізму. Поспішаємо до третього ангела по доріжці направо, але перш ніж розібратися з ним, забираємо чорну вуаль, яка лежить на хресті навпаки ангела. Дивимося на скутого ангела, Новомосковський внизу напис. Отже, знову святі і грішники. Шукаємо грішників, клацаючи по їхніх головах:
1. Обжерливість (товстун внизу екрану)
2. Блуд (дівчина з піднятою спідницею)
3. Жорстокість (жінка, що б'є дитину)
4. Жадібність (скнара з мішком грошей)
5. Хтивість (жінка на ношах)
Голови грішників чорніють, а ми клацаємо на зображенні меча в лівому верхньому кутку. Ще одна маленька перемога. Шукаємо четвертого ангела. Повертаємося до воріт і біля урни накидаємо вуаль на рій мух. Попалися голубчики! Від воріт рухаємося вниз по доріжці, де і бачимо четвертого ангела. Як, ще один гідравлічний противагу? Новомосковський напис внизу. Ну, це зовсім просто. Клацаємо по очах зазначених тварин (павук, змія, жаба і три вовка). Один вовк біля коня, поруч з ним - виє вовк, а третього знаходимо під павуком. Коли у всіх загоряться злісні червоні очі, клацаємо на зображенні вовка в правому верхньому куті. Нам все вдалося, і склеп старого доглядача відкриває перед нами своє черево. Поспішаємо туди, проходимо всередину і беремо книгу, яку тут же Новомосковськ. Так-так-так, пустун лорд побудував-таки таємний хід, щоб безкарно обробляти свої справи. Але нас цікавить тільки точне розташування входу в його тунель. Все, що нам потрібно ми дізналися, тому без жалю залишаємо це притулок скорботи, і піднімаємося по правій сходах наверх. Повертаємо направо і йдемо до кінця доріжки. Використовуємо лом на могилі біля стіни, поряд з великим хрестом. Кришка з гуркотом зсувається, і знизу тягне холодом підземелля. Спускаємося вниз. Двері замкнені, і нам доведеться розгадати нескладну головоломку, щоб відкрити її. Завдання просте: потрібно пересунути всі повзунки зліва направо. Можна помучитися, вирішуючи цю загадку. А можна зробити простіше: спочатку клацнути на верхній повзунок, а потім на нижній. І все. Двері відчинені, входимо. Ми знаходимося в підвалі маєтку, куди так прагнули потрапити.
Оглядаємося. Під столом знаходимо порожню скляну банку, зі столу беремо коробку з цвяхами, прихоплює кусачки, які бачимо біля колони. Звертаємо увагу на робочий верстак з лещатами, він нам ще знадобиться. Йдемо далі. Взявши біля сходів пилу, піднімаємося вгору. Заходимо в двері. Огидна картина відкривається перед нами, коли ми бачимо любителя мух, захоплено поїдав бігають тарганів. Любителя мух? Так ми ж наловили їх повну сітку. В інвентарі перекладаємо мух в скляну банку, і кидаємо це сумнівне ласощі слузі. Поки слуга захоплено поїдає жирних мух, не звертаючи на нас ніякої уваги, ми беремо зі столу дерев'яну ложку, піднімаємо з підлоги ніж, і тихо виходимо в ліві двері. У коридорі йдемо направо до вхідних дверей. Там, в підставці для парасольок, беремо хорошу тростину. Повертаємося і заходимо в двері навпроти кухні. Оглядаємося. Ми знаходимося в великій світлій кімнаті, схожій на вітальню. У ній панує занепад і запустіння. Хм, кому-то явно в цьому будинку не подобаються дзеркала, інакше, навіщо розбивати їх? Проходимо вглиб кімнати. Біля каміна підбираємо свеженарубленние деревинки. Звертаємо увагу на сейф зліва від дверей. Хтось відчайдушно намагався відкрити цей сейф за допомогою молотка, ми ж спробуємо його відкрити за допомогою свого блискучого розуму. Але всьому свій час. Виходимо з вітальні, і піднімаємося сходами. На сходовому майданчику звертаємо увагу на канделябр, який погано прикріплений до стіни. Займемося їм трохи пізніше. Піднімаємося на другий поверх. Заходимо в праві двері. Це бібліотека, але який же тут панує безлад! Проходимо вглиб бібліотеки, на підлозі бачимо пляма крові, але нас цікавить тільки стопка чистого паперу, яку ми беремо зі столу праворуч. Повертаємося до дверей, і звертаємо увагу на панно праворуч від дверей. Воно дуже схоже на те, що ми бачили на дверцятах сейфа.