Все для cs і все для ucoz

Привіт Шановні Форумчани Diz-CS

Отже, сьогодні розповім про різницю між кланом і командою. Я не стверджую, що так завжди, але так повинно бути;).

Почну з перловки, солоденьке залишу на десерт

Клани створюються однією людиною, тобто капітаном, який просто набирає людей з хорошим, середнім або ж малим досвідом гри, а бувають випадки, коли створюються чітерскіе клани. Люди у них змінюються часто, а значить і зіграність втрачається. Тактика не відпрацьовуються. Коротше кажучи, тупо, по-Нубскі грають CW. А так же, у кланів є по 2-3 складу. Ну і 2 найголовніших речі багатьох кланів: сайт на Юкоз + Нубскій сервер. Більше про клан нічого сказати не можу.

У професійних командах завдання найчастіше ставляться для всієї команди, а ось початківців командах - навпаки! Пояснюю: в професійних командах, як ніяк, - професіонали, хороший AIM (НЕ чит, а навик стрільби), добре знання тактик і т.д. а ось в початківців командах (за рівнем гри) - любителі і / або новачки, яким. коротше кажучи, треба ще вчитися і допрацьовувати свої навички гри. У цей момент головне - підтримка команди; якщо у когось із команди почнуться депресивні думки типу "чорт! як мене дістало! не вмію грати! не виходить!", то "бойовий дух" команди відразу впаде - і це відіб'ється на грі всієї команди. Не можна себе вважати кращим або за потрібне гравцем в команді, навіть якщо ти - капітан, - так само втрачається "бойовий дух". У командній грі потрібно грати один за одного, а не окремо; треба знати логіку свого "со-тімовца", - але це все приходить з досвідом.

У команді капітаном повинен бути найкращий стратег, тому що він приймає рішення, як вести себе в грі і раундах.

Головне в створенні команди - не поспішати! Сам на ці граблі наступив.

Thanks for watching!

Схожі статті