Booster - все для вашого cs сервера
На даний момент це найкращий з усіх бустерів які коли струму могли бути (Booster Lite, Booster і 2.40)
Даний файл потрібно встановлювати в / cstrike / addons / booster (папку booster потрібно створювати самому). Після цього заходимо в /cstrike/addons/metamod/plugins.ini і пишемо win32 addons / booster / booster_mm.dl l
У server.cfg пишіть (рекомендовані настройки):
// Booster configuration:
booster_show_connmsg 1
booster_autofps 400
booster_minsleepms 5
booster_force_systicrate 0
booster_cpu_enabled 0
booster_cpu_spikemax 3
booster_cpu_spikelevel 75
booster_cpu_floor 50
booster_cpu_mminc 2
booster_cpu_quiettime 300
booster_cpu_mmmin 3
booster_cpu_mmmax 8
booster_lite_mode 3
booster_lite_extra_sleep_frequency 0
// booster_show_connmsg -
//
// 2: Large connmessage
// 1: small connmessage
// 0: disabled
//
booster_show_connmsg 1
// booster_autofps -
//
// Автоматично змінює значення sys_ticrate, щоб дозволити серверу працювати на fps, заданих в цьому cvar.
// Мінімальне значення sys_ticrate, яке можна задати 100, максимальне - 1000.
//
booster_autofps 100
// booster_minsleepms -
//
// Мінімальний час сну для mmsytem. 1.41-1.44 використовують 1мс, що може викликати деякі проблеми з часом в Winows2k
//
// 1мс дозволяє серверу працювати при max 1000fps
// 2мс - || - max 500fps
// 3мс - || - max 333fps (за замовчуванням у бустера)
// 4мс - || - max 250fps
// 10мс - || - max 100fps (за замовчуванням у ОС)
// Початкове значення 3мс. Значення може змінюватися від 1 до 10.
//
// Якщо ви використовуєте інші програми, які використовують утиліти по
// зміни мультимедійного часу, то вони можуть перезаписати значення,
// встановлені бустером.
//
booster_minsleepms 3
// booster_force_systicrate -
//
// Менше ніж 50. Відключено
// Болше або дорівнює 50. Примусово привласнює значення sys_ticrate
// значення цього cvar'а.
//
// Значення більше, ніж 50 або рівне цьому переписує значення
booster_autofps
//
booster_force_systicrate 10000
// booster_cpu_enabled -
//
// 1: Бустер будеть спостерігати за використанням процесора і виставляти
// таймери, щоб зменшити його завантаження коли потрібно.
// 0: Відключено.
//
booster_cpu_enabled 0
// booster_cpu_spikemax -
//
// У скільки разів значення booster_cpu_spikelevel має бути перевищено,
// щоб збільшилися таймери і завантаження процесора зменшилася.
//
booster_cpu_spikemax 3
// booster_cpu_spikelevel -
//
// Це рівень, який робота процесора повинна перевищити
// (booster_cpu_spikemax раз), щоб збільшилися таймери і завантаження
// процесора зменшилася.
//
booster_cpu_spikelevel 75
// booster_cpu_mminc -
//
// Значення, на яке збільшиться таймер (WinHL-Booster також буде
// зменшувати значення таймера, якщо пройшло 5 хвилин без перевищення рівня
// booster_cpu_spikelevel)
//
booster_cpu_mminc 2