уроки photoshop
Головна проблема при малюванні луски - правильно вибудувати перспективу і розташувати правильно лусочки - зазвичай "лускаті створення" мають округлу форму, що значно ускладнює весь процес текстурування. Мій принцип малювання луски полягає в наступному: створити "3D" сітку допоміжних ліній, які позначать розташування лусочок. Цей спосіб дає хороший результат, якщо ви акуратно намалюєте сітку.
Інший важливий момент - прідпть обсяг лусці, щоб текстура не дивився однією суцільною масою, а була схожа на справжню - безліч окремих лусочок, розташованих в певній закономірності.
Можна намалювати лусочки абсолютно будь-якого розміру або форми. Зазвичай, якщо ви малюєте реалістичну змію, використовується 2 типу луски - гладкі лусочки, добре відбивають світло, і лусочки і грубою поверхнею, "матові".
Якщо ви подивіться на різні фотографії змій, то побачите, що абсолютно у всіх луска розташована ось по такій сітці:
Крок 1 - Малюємо допоміжні лінії
Намалюйте допоміжну сітку поверх контурних ліній, найкраще на окремому шарі. Почніть з ліній, що підкреслюють округлу форму предмета - червоні лінії; потім додайте сітку ліній, яка буде показувати розташування луски - сині лінії.
Крок 2 - Малюємо луску
Встановіть прозорість допоміжного шару на 50% і прорисуйте форму кожної лусочки на новому шарі. Кінчики лусочок завжди повинен дивитися в потівоположную від голови тварини сторону, а також перекривати попередній шар луски. Не забувайте - можна надати будь-яку форму вашої лусці.
Крок 3 - Підкреслюємо форму луски
Сховайте допоміжний шар, створіть новий шар і розташуйте його нижче шару з контурами, заповніть "тіло" базовим кольором. Додайте тіней біля основи кожної лусочки, щоб було схоже, що тінь падає від верхнього шару луски, що перекриває даний. Потім можна за допомогою відблисків і тіней підкреслити округлу форму лусочок.