Sw tor керівництво по проходженню флешпоінта athiss

Sw tor керівництво по проходженню флешпоінта athiss

1 бос - Professor Ley'arsha

Перший бос флешпойнта Атісс - це Професор Лей'арша, який вам здасться легким, якщо ваш танк і бійці ближнього бою вивчили уроки Instancing 101: чи не стій там, де отримуєш шкоди. Як ви зможете побачити, протягом усього бою Лей'арша застосовує здатність «Affliction Field». Під час двосекундною часу на його прочитання на дистанції ближнього бою виникає синя прицільна сітка - це значить, що ваш танк і бійці ближнього бою повинні негайно покинути цю зону. Слідом за цим навколо боса з'явиться велика отруйна хмара, що завдає серйозної шкоди з плином часу будь-якого, який опинився всередині нього. Врахуйте, що газова хмара набагато більше, ніж окреслена область прицілювання, тому коли бос касти «Affliction Field», танк і бійці ближнього бою повинні відбігати назад.

Коли поле діє, ваш танк повинен робити все можливе для того, щоб повернути аггро з Лей'арші, а бійці ближнього бою повинні сконцентруватися на знищення додаткових з'явилися противників - на початку бою вони прибувають хвилями з двох істот, а ближче до кінця в кожній хвилі їх буде вже по чотири. Танк для них не потрібен - бійці зможуть знищити їх самостійно.

Крім цього, Лей'арша буде випускати блискавки в конусі перед собою протягом бою - якщо ви зможете уникати їх, то знизите одержуваний групою шкоди. Для цього цілитель і бійці далекого бою повинні розподілитися по залу, а танк і бійці ближнього бою не повинні стояти на прямій лінії між босом і лікарем.

Тримайтеся подалі від отрути на землі, вбивайте додаткових прибувають монстрів, розподіляється по залу - ось 3 ключові моменти для перемоги над Професором.


2 бос - The Beast of Vodal Kressh

Другий бос, якого ви зустрінете, називається «The Beast of Vodal Kressh». Бій з ним, безумовно, більш важкий у порівнянні з тими, у яких ви брали участь в попередніх флешпойнтах, хоча їх механіка схожа.

Перед пулл Звіра ви помітите, що його оточує свита з чотирьох монстрів. Відразу ж після нападу на нього, ваші бійці повинні вбити їх якомога швидше за допомогою АОЄ або концентруючись по черзі на одному з них (в залежності від здібностей класів в групі), як тільки танк візьме аггро. В першу хвилину бій піде гладко, якщо ви знищите Іддового. Звір буде використовувати єдину здатність - 3-секундна паралізація кожні 20 секунд протягом усього бою, до того ж збиває з ніг. Дратує? Звичайно. Але це не смертельно.

За хвилину починаються проблеми. Звір закликає п'ятьох помічників - дресирувальника і чотирьох менших за розміром звірів, кожен з яких миттєво кидається на вашого цілителя. На відміну від попередніх боїв, якщо ви не вб'єте цих Іддового, ваш лікар тут же помре, тому ваші бійці повинні швидко законтроліть їх, після чого танк пробіжить і збере всіх на себе. Сконцентруйтеся на них, а потім повертайтеся до боса - ви знайомі з такою механікою. Найбільше навантаження тут лягає на танка, адже збір Іддового буде досить скрутний через застосовуваних босом оглушення, тим більше що Адди будуть з'являтися регулярно в перші три хвилини бою.

Через три хвилини Звір перестає закликати Іддового, і вам доведеться просто наносити йому шкоди до тих пір, поки бій не закінчиться.


3 бос - The Prophet of Vodaal

У фінальному бою цього інстанси ви зустрінетеся з босом «The Prophet of Vodaal», і якщо ваш рівень не перевищує необхідний для проходження діапазон, вам доведеться туго. Тут знадобиться чіткий зв'язок і взаємодія членів групи - у боса є 3 хитрих механіки, в результаті яких гравці можуть загинути, якщо не будуть обережними.

На старті бою ваш танк пулл Пророка на сходах в цій кімнаті і розгортає його особою в іншу сторону від групи. Це буде ваша ключова позиція для більшої частини бою. Пробіжить по трьом механікам більш докладно.

Перша з них - здатність Пророка «Crushing Darkness». Час її проголошення - 1.5 секунди, вона миттєво накладає дебафф на випадково обраного члена групи. Подивимося, що відбувається при накладенні дебафф: я сконцентрував увагу на смужці життя і побачив, як її кількість зменшується - 90% життя було втрачено за час дії ефекту. Саме тому члени групи повинні повідомляти, на кого він накладено, щоб лікар міг відразу ж почати посилене лікування цього гравця. Незважаючи на те, що читання цієї здатності можна перервати, не варто витрачати на це час - хіба що у вашого лікаря залишилося занадто мало мани. Наші тести показали, що бос просто повторить здатність через кілька секунд, тому приберігайте ваші вміння переривання для другої механіки.

2-я здатність Пророка - завдає великої шкоди потоковая здатність «Drain Essence», паралізує танка. Її ПОТРІБНО переривати, адже якщо ви не зробите це, танк, швидше за все, загине. Як тільки танка оглушили, один з ваших бійців повинен якомога швидше перервати дію здібності.

На рівні здоров'я 66 і 33% Пророк миттєво йде в невидимість, і спалахують 4 вогню. Один з членів групи отримує дебафф, після чого всі вогні беруть його в приціл. Гравець повинен негайно тікати від цих куль вогню. Якщо дебафф отримав танк - він також починає відразу ж кайт. Немає ніякого сенсу завдавати шкоди цим вогнів - у них велика кількість здоров'я і вони зникнуть самі по собі приблизно через 15 секунд після того, як бос знову з'явиться. Взятому в приціл гравцеві потрібно їх просто кайт, а всі інші в цей час б'ють Пророка.

Повідомляйте про те, на кого накладено «Crushing Darkness», переривайте смертельну для танка здатність, тікайте від вогнів - і ви легко пройдете і Пророка, і флешпойнт Атісс.

Схожі статті