Skyrim - вічний спокій (проходження)
Завдання дає: Джонна
Вимоги: Відсутні.
Нагорода: 750 +1200 золотих, право претендувати на титул тана Морфана.
Прямуємо в Морфана:

Проходимо повз будинок ярла, бачимо якісь збори (Тільки перші відвідини міста). Прямуємо в таверну, говоримо з Джоном, дізнаємося про згорілий будинок, вона спрямовує нас до ярлу:

Йдемо в Зал Високої Місяця, говоримо з ярлом, пропонуємо свою допомогу.

Вона пропонує розслідувати пожежу. Йдемо в згорілий будинок, бачимо там дівчинку-примари, говоримо з нею.

Згорілий будинок знаходиться тут:

Дівчинка просить нас пограти з нею і знайти її вночі. Чекаємо до ночі (Щоб напевно # 151; чекайте до 10 ночі. чекати # 151; T (Е) за замовчуванням).

Як тільки стемніло, прямуємо на пошуки Хельги.
Бродити по Морфалу можна всю ніч, а то й знати, де шукати. Тому прямуємо на кладовищі, яке знаходиться на схід від згорілого будинку.
Там нас чекає вампір.

Як тільки ми підійдемо до вампіра, вона на нас нападе.
Вбиваємо її, відкриваємо дитячий труну.

Після чого до нас прибігає чоловік мертвого вампіра, говорить з нами:

Дізнаємося, що винуватець # 151; Алва.
Йдемо в будинок Алви.
Будьте обережні: по-перше будинок закритий і нам доведеться його зламувати, по-друге всередині може перебувати і сама Алва, яка може доставити проблем.
Після того, як розібралися з противниками в будинку, спускаємося в підвал, забираємо щоденник з підвалу.

Повертаємося до ярлу і віддаємо їй щоденник. За виконане розслідування вона платить нам 750 золотих, але просить про ще одну послугу. Погоджуємося.
Виходимо з дому ярла, бачимо цікаву картину:

Ополчення, зібране проти вампірів. Говоримо з Тонніром, після чого йдемо за цією групою.
Як тільки ми приходимо до печери, все наше ополчення розсмоктується. Залишається тільки Тоннір.
Ваша справа, брати його з собою чи ні, але я думаю що серйозної підтримки він не зробить, а може і помре.
Локація «Лігво Моварта»:

Вампіри від природи дуже сильні, особливо в тих кількостях, в яких вони знаходяться в печері.
Плюс до всього, вони використовую магію, до якої важко підібрати захист (Завжди різна).
Йдемо всередину, розбираємося з усім, що рухається. В кінці нас чекає бос:

Бос дуже сильний. Підтримка у нього дуже хороша: кілька вампірів атакуючих з дистанції зверху, та й сам Моварт дуже живучий.
Ось що я знайшов на його трупі:


Після його вбивства повертаємося до ярлу, отримуємо ще 1200 золотих.