Що таке гра кьюзар історія

У розділі рейтинг знаходиться статистика по всім блогерам і співтовариствам, які потрапляли в основний топ. Рейтинг блогерів вважається виходячи з кількості постів, які вийшли в топ, часу знаходження поста в топі і яку він обіймав позиції.

Що таке гра кьюзар історія

Цю систему розробив Джіоф Хазельхерст в 1987 році в сонячної Австралії в Перті. Потім він продав її в Ірландію, в руки компанії Laisure Corp і спочатку називалася Quasar, цією назвою донині користуються в Ірландії і Великобританії, проте при виході на світовий ринок з цим початковим назвою виникли проблеми і вихід у світ відбувся під ім'ям Q-zar , і це ім'я якраз стало надалі торговою маркою.

принципи гри

Оскільки це гра є лазертаг, принципи, на яких грунтується лазертаг кьюзар ті ж, що і в інших лазертаг-іграх, а саме: гравці використовують класичне обладнання - жилет і бластерний автомат. На початку гри за допомогою станції перезарядки, так званого енерджайзер бластерное зброю отримує інформацію про те, як буде проходити гра і який її сценарій, відповідно задаються такі параметри, як скорострільність, кількість можливих пострілів, кількість життів гравця і різні додаткові опції. Коли гравець використовує всі свої життя, отримані на початку гри, йому необхідно підзарядити зброю на станції, одноразово з перезарядженням оновлюється рахунок в головному ПК. Харчування баз і станцій походить від мережі змінного струму і вони з'єднані з основним комп'ютером ізольованими кабелями. По завершенню гри учасникам видається роздруківка з кількістю поразок на кожного гравця, з урахуванням кількості його пострілів, перезаряджень і деякої доп. інформацією. Основна риса, яка відрізняє Q-zar - це підвищена швидкість пострілів.

Правила гри

1) Не можна бігати на полі.

Незважаючи на те, що в правилах гри значиться і таке: якщо ви підстрелили, у вас в запасі всього лише три секунди на те, щоб знайти безпечне місце для пожвавлення, і таке: якщо підстрелили противника ви - у вас є шість секунд, щоб використовувати цю ситуацію. Коли навколо учасників розкидається широке ігрове поле, складно скористатися цими секундами, не вдаючись до прискорення і використовуючи тільки піший крок, але все ж варто пам'ятати про те, що правила придумані не на порожньому місці. Згадайте, що на поле перебуваєте не тільки ви і думка про те, щоб пробігтися приходить не тільки в вашу голову, а ось зустріч з іншим таким бігуном або з його автоматом може бути і буде досить болючою для обох сторін події. Небезпечний не сам біг, а скоріше швидкість, і більш того, різкість ваших рухів, рухів інших гравців і вашого обладнання. Коротке секундне зіткнення з союзником може виявитися навіть більш болючим, ніж зустріч з суперником після довгого розгону. Звичайно, бігати доводиться, навіть незважаючи на заборони персоналу, адже інакше практично відсутня можливість скористатися іншими правилами, але це варто робити максимально обережно. До речі, зазвичай покарання за недотримання правил повністю розраховується тими, хто працює в момент вашої гри.

2) Повна відсутність будь-яких фізичних контактів між гравцями.

У цьому правилі, на відміну від першого винятків бути не може ніяких. Це правило має на увазі, що гравець не може хапатися або утримувати іншого гравця за будь-яку частину тіла або ж за обладнання та амуніцію, тобто не можна хапати автомат і утримувати учасника гри від пострілу. Так само не можна торкатися до противників автоматом, якщо ви впевнені в тому, що техніка підводить і не помічає вашого точного попадання, техніка, звичайно, буває виходить з ладу, але частіше за все просто гравець промахнувся або ж зовсім не зробив постріл. Не можна напирати на іншого гравця, тіснити його до виходу з його зони і фізично впливати на учасників, щоб зайняти місце. Гра так само включила в це правило відсутність блокування, а це значить, що в разі вашої поразки, виходу з гри ви не маєте права створювати перешкоду і перешкоду іншим граючим.

3) Автомат потрібно тримати обома руками.

Ви не ковбой дикого заходу, і стрілянина однією рукою може бути травмоопасна, при грі не варто стріляти з далеко витягнутої руки або тикати автоматом противника, однак на ходу можна знехтувати цим правилом, але лише тільки в одному випадку: якщо дуло опущене вниз, так дійсно легше пересуватися, тим більше, якщо ви прискорюєте крок.

4) Сигнал, що сповіщає про початок гри.

До того, як почнеться гра кьюзар не можна ні атакувати супротивників, ні заходити на територію ворога. Заборонено займати естакаду і місце під нею. Сигнал про початок гри - це початок відліку часу на табло, яке встановлено в залі і тільки це. Не можна вважати сигналом музику, яка раптово заграла або чийсь вигук про те, що гра почалася, як ми пам'ятаємо "незнання не звільняє від відповідальності" і тому початок гри без необхідного сигналу буде вважатися порушенням і каратися. І, крім того, постріли, які є перевірочними, коли гравці пристрілюються до початку не можуть бути спрямовані в бік команди супротивників.

5) Закриті сенсори жилета і автомата.

Це одне з найбільш важливих правил, гравці можуть приймати в процесі гри найнеможливіші пози, головне, щоб це було зручно для конкретної ситуації і для конкретної людини. Але є деякі виключення з цього правила: по-перше, грубим порушенням буде вважатися закриття сенсора над дулом, якщо вас зловлять на цьому порушенні, ви ризикуєте залишитися на самоті і без напарників по грі; по-друге не можна закривати сенсори будь-якими підручними матеріалами, тобто не можна, наприклад, використовувати "випадково" одяг або намотувати на сенсор ремінь від автомата; по-третє так само не можна використовувати долоні, для того, щоб закрити сенсор, виглядати ви при цьому будете безглуздо, та й до того ж тепер ви не тримаєте автомат двома руками, а значить порушуєте вже два правила одночасно; по-четверте, не можна закрити автомат руками уздовж. Загалом, це правило говорить - не чіпайте сенсор. Якщо слідувати правилам теж можна збити приціл противника, для того, щоб не уславитися порушником ви можете стрибати розгойдуватися, присідати, тобто всіляко заважати гравцеві зловити вас на мушку, уникаючи при цьому травмонебезпечних моментів.

6) Переслідування противника, якого ви підстрелили.

Тут діє такий нюанс, якщо за три секунди, які відведені гравцеві на те, щоб встигнути сховатися він встигає виявитися на своєму полі, подальше переслідування з вашого боку порушує правила, але якщо ж він намагається ховатися на ворожій території, право добити його у вас є .

Де можна зіграти в кьюзар?

Багато хто дивується і сміються, коли дізнаються, що я сірники боялася запалювати і вдома боялася одна залишатися. Це наслідки психічної дитячої травми. Я так старалася забути, що ні згадувала досі, вчора згадала і не могла заснути. Коли я народилася, батьки жили в своєму д.

18:15 Швеція - Данія 18:15 Фінляндія - Чехія (пряма трансляція поУкаіни2 о 18:15) 22:15 Швейцарія - Німеччина 22:15 Україна - Канада Пряма трансляція: ПЕРШИЙ 22.10 Хокей. ЧС. 1/4 фіналу. Україна - Канада Британська контора William Hill пропонує за победуУкаіни.

Ми продовжуємо розповідати вам про нерухомість можновладців. День 4. І сьогодні об'єктами нашої уваги стали - птиці федерального масштабу. Більшість подібних особин гніздяться на Крестовському острові в Харкові. Ось якщо в шалено дорогому місці побудувати елітний будинок і нагні.

Варвара, дочка моя (п'ять років) потрапила до лікарні, десять днів нічого не їла, рвало. Сьогодні з'ясувалося, що у неї в мозку (мозочку) пухлина 3, 5 см. Не знаю, чи зможемо пробитися до нейрохірургів. Квоти, сказали, закінчилися. Якщо зможете, помоліться.

Схожі статті