Що потрібно знати Салаги про photoshop, щоб вільно малювати там, не переймаючись питаннями - як

Особисто я вчилася методом "тикай на всі кнопки") а взагалі, якщо хочете навчитися щороку малювати, так, саме, малювати, як це круто роблять в спідпейнтах, то раджу придбати графічний планшет, бо повірте багато плачуть на форумах, що все роблять як в туторіали, але виходить фігня крива, а справа саме в ньому. З мишкою, на жаль, далеко не втечеш, так, і багато хто забуває про кистях. На жаль, стандартний набір кистей в фш бідний, раджу качати придатні набори на сайті deviantart.com (введіть в пошуку "brush"). Ну, і, звичайно, щоб малювати добре потрібно вчити анатомію (подивіться туторіали в інтернеті, купили спеціальну літературу з цього), але що я ні в якому разі не раджу робити, так це займатися обмазками / обведення поверх фото, так намалювати ніколи не навчишся , бо це низькосортна халтура (чесно, відірвала б особисто цим обводятлам руки, що кричать "ето у мене окомір хороший, а ви завідуіті", і дала б їм підручник з анатомії).

Хех, це був тільки початок) а тепер суть)

1. Шари. Напевно, все художники без винятку просто моляться на шари. Без них намалювати щось складне буде нереально. Припустимо, якщо взяти цільну картинку (на одному шарі) і закосячіть, то стерти це, не зачепивши інше буде складно, а ось з роботою на шарах все простіше. Наприклад, на одному шарі у нас фон, на іншому, припустимо, травичка, на третьому сонечко. Така собі аплікація вийшов) переш травичку і при цьому не здивуєш задній фон ластиком) perfect, baby!

2. Цветокоррекция. Потрібно не тільки для ретуші, але і для малювання. Ви малюєте пейзаж, але під кінець розумієте, що світло якийсь бляклий, і вуаля функція "колірний тон / насиченість" (там є і інші функції, це приклад) все вирішить.

3. Раджу ще на рахунок шарів про "накладення шарів" пошукати в інтернеті, очееень полеезно) описувати не буду, дуже велика тема)

4. Швидкий доступ в фш. Їх маса, найчастіше вони підписані збоку (праворуч), коли наводиш курсор на якусь функцію. Чим це добре, трохи, але прискорює роботу художника. Не потрібно бігати очима по монітору, щоб знайти щось, а просто, знаючи комбінацію кнопок, викликати цю команду. Так, до речі, часто на стрім художників буває питання "а ось ви в фш нічого не водили курсором, а дія саме зробилася, це як?", А це все гарячі клавіші)

5. Скачайте 1-2 набору кистей для фш за смаком) в основному вони сильно впливають на те, як буде виглядати робота. Дуже сильно.

Я не знаю, що ще додати) ну побажаю терпіння ще) пам'ятайте, що освоєння функцій фш не так вже й складно, складності виникають через навичок малювання взагалі. Якщо немає навичок малювання на папері, то і в фш нічого доброго не буде) практика все вирішує)

Удачі) питайте, якщо що)

танцюрист, студент-архітектор, художник

Немає кращого способу вивчити будь-яку програму, ніж зробити в ній конкретний проект. Без цього ніколи не зрозумієш, що тобі знадобиться. що ні, які гарячі клавіші найбільш часто використовуються, а які тільки плутають пам'ять, та й мотивація не та.

до чого придивитися. що не відразу впадає в очі:

-стиль шару - божественна річ (внизу зліва на панелі шарів маленька кнопочка похідною)

-action ця незамінне в великих обсягах однотипних дій + є в інтернеті безліч вже готових і цікавих

-3д не у всіх версіях є, і я, чомусь досить довго не користувалася, а тепер тільки так

-гарячі клавіші, банально, але це +100500 годин часу