Робимо flash-ролик з анімацією руху в програмі macromedia flash, дорога до бізнесу за
Анімація руху застосовується не тільки для переміщення об'єкта з одного стану в інше. Її можна застосувати для анімації зі зміною розмірів, нахилу, обертання, для зміни кольору і прозорості об'єктів.
Для того, щоб створити анімацію руху, виконайте наступні дії:
- Виділіть кадр, в якому хочете почати анімацію руху. Якщо цей кадр не ключовий, Ви можете це зробити ключовим кадром за допомогою меню Insert - Timeline - Keyframe. або за допомогою кліка по кадру правою клавішею миші та виберіть пункт Insert Keyframe.
- Намалюйте або імпортуйте зображення.
- Якщо для анімації руху Ви хочете використовувати мальоване зображення. згрупуйте його: виділіть його цілком і виберіть в меню Modify - Convert into Symbol (замість цього можна натиснути клавішу F8), потім поставте галочку напроти пункту Graphic і натисніть OK.
- Якщо Ви імпортуєте зображення. заздалегідь приготуйте його, наприклад, в програмі Photoshop. потім у вашому програмному забезпеченні Macromedia Flash Professional 8 пункт File - Import - Import to Stage. і виберіть файл малюнка.
- Якщо Ви хочете зробити анімацію руху з текстом. ніяких додаткових дій робити не потрібно - текст сам по собі є об'єктом, придатним для заповнення кадрів з рухом.
- Виділіть кадр, в якому хочете закінчити анімацію руху, і зробіть його ключовим. В цьому ключовому кадрі пересуньте зображення туди, де воно повинно знаходитися в кінці анімації.
- Виділіть будь-якої кадр між ключовими кадрами, відкрийте панель властивостей Properties. і виберіть в списку Tween (заповнення кадрів) пункт Motion (рух).
- Протестуйте свою анімацію руху, вибравши Control - Test Movie (з'явиться flash-ролик). Також flash-ролик можна викликати натисканням клавіш Ctrl + Enter. Щоб програти анімацію руху прямо в програмі Macromedia Flash Professional 8 - натисніть Enter.
- Налаштуйте кількість кадрів в секунду, натиснувши на відповідну іконку на тимчасовій стрічці. Якщо анімація руху вийшла занадто переривчастої, додайте проміжні кадри. Для додавання кадрів виділіть ряд проміжних кадрів, потім натисніть на виділені кадри правою клавішею миші, і виберіть Insert Frame. Додається рівно стільки ж кадрів, скільки було виділено.
Параметри анімації руху
В панелі властивостей Properties Ви можете побачити додаткові настройки для будь-яких об'єктів, якщо натиснете на білий трикутник в нижньому правому куті панелі.
Scale (масштаб) - дозволяє, або забороняє плавну зміну розміру об'єкта під час анімації руху. Якщо Ви в кінцевому, або початковому ключовому кадрі зменшили або збільшили розмір зображення (інструментом Transform), то зображення буде під час анімації збільшуватися або зменшуватися, при включеному цьому параметрі.
Ease (уповільнення) - використовується, коли необхідно створити ефект прискорення, або уповільнення. Якщо Ви хочете, щоб анімація спочатку відтворювалася повільно, а потім прискорювалася, опустіть повзунок вниз (у віконці з'явиться негативне число). Якщо Ви хочете, щоб анімація сповільнювалася, підійміть повзунок вгору (у віконці з'явиться позитивне число). Можна безпосередньо проставити числа в віконці від -100 до 100.
Rotate (обертання) - за допомогою цього параметра можна обертати об'єкти. Виберіть тип обертання (проти або за годинниковою стрілкою), а потім вкажіть, скільки оборотів необхідно виконати під час переміщення. При цьому, якщо Ви в останньому ключовому кадрі повернете об'єкт щодо його положення в першому ключовому кадрі, програма Macromedia Flash Professional 8 сама додасть частина обороту, щоб анімація руху залишалася плавною, і в останньому ключовому кадрі вийшов потрібний Вам поворот.
Завдання для Вас: зробити flash-ролик з анімацією руху. Ось, що вийшло у мене: flash-ролик складається з трьох складових: рух з уповільненням, рух відсутній, рух з прискоренням. Малюнок на самому початку і в кінці анімації розташований за межами робочої області програми Macromedia Flash Professional 8.
Більш докладні відомості Ви можете отримати в розділах "Всі курси" і "Корисністю", в які можна перейти через верхнє меню сайту. У цих розділах статті згруповані за тематиками в блоки, які містять максимально розгорнуту (наскільки це було можливо) інформацію з різних тем.