рідкість предметів


Рідкість - ключове властивість предметів з Магазину Dota 2. яке відображено в грі колірною індикацією і текстовим підтвердженням статусу предмета. Рідкість - виключно косметичний властивість, воно ніяк не впливає на ігровий баланс і ігровий процес (за винятком додаткових візуальних ефектів).

У всіх предметів є присвоєний параметр рідкості. Рідкість предмета змінює колір його підпису і часто зачіпає його торгову цінність. Предмет може мати тільки один тип рідкості. який визначений розробниками заздалегідь для кожного конкретного предмета окремо, і не може бути змінений (за винятком дуже рідкісних випадків змін від Valve).

Косметичні предмети з більш високим значенням рідкості мають менший шанс випадання. чим більш прості предмети.

Типи [ред]

Звичайні речі, найчастіше випадають. Мають найменшу цінність.

Предмети, які мають більш високу цінність, ніж Common.

Речі, що мають велику цінність. ніж Uncommon і Common. Випадають, природно, рідше.

Рідкісні речі, цінуються вище Rare.

Використовується для предметів, що має дуже велику рідкість.

Речі, які колись давно продавалися, або нові предмети які не випадають, не продаються, або не перебувають в скринях. Такі предмети можна отримати тільки шляхом обміну з гравцями.

Спеціальний вид рідкості предметів, що має на даний момент найвищу ценность.Он зачіпає зміни зовнішнього вигляду героя. його іконку на міні-карті, зовнішній вигляд і звуковий супровід використовуваних здібностей.

Предмети такого типу можна отримати під час спеціальних меропріятій.С новим оновленням стало вищим типом рідкості.

Схожі статті