Псі-собака, s

Вміє створювати фантомів-двійників

Не так небезпечні поодинці, як в щільній зграї. Атакують тільки якщо голодні, але ось голодні вони якраз майже завжди. Якщо полюєш на зграю, намагайся бити з височини, інакше тебе просто зімнуть напором, особливо якщо в зграї буде кілька запеклих. Псевдособак ненабагато живучою сліпих псів, але хитріше - і тому небезпечніше. Якщо на місці однієї раптом з'являється ціла зграя, пам'ятай: ті, що атакують тебе - фантоми. Справжня псевдособак буде триматися подалі, лише зрідка підбігаючи, щоб вкусити. Тому постарайся швидше обчислити її. Як тільки помре справжня, все фантоми відразу зникнуть.

Псі-собака - рідкісний підвид псевдособак. який володіє унікальними здібностями.

Загальні відомості Правити

Мабуть, пси-собаками стали ті псевдопси, які довгий час перебували під впливом пси-випромінювання. Тому їх предок - все той же вовк. Від псевдособак їх відрізняє більш світлий відтінок вовни і здатність створювати фантомів-двійників, здатних завдавати фізичний шкоди. Також передбачалося додати і пси-удар, яким вона дезорієнтувала жертву, але дана здатність була прибрана розробниками.

Житла Правити

  • Перша - на захід від бази «Свободи» в Темної Долині. З'являється лише тоді гравець бере квест у Щукіна;
  • Друга - у другого входу в заводській комплекс на Янтарі. Туди відправляє Сахаров за сюжетом;
  • Кілька особин в Рудому лісі. Регулярно респауна і очолюють зграї псевдособак;

Спосіб життя і поведінку Правити

Псі-собаки - одиночні тварини. Зазвичай зустрічаються поблизу пси-полів. Полюють в основному на сталкерів, не терплять співмешканців на своїй території. Псі-собаки - боягузливі істоти, спостерігають здалеку, посилаючи в бій фантомів.

Сильні сторони Правити

  • Може створювати фантомів, які завдають гравцеві шкоди, але зникають якщо в них вистрілити;
  • Фантомів може створювати нескінченно, перебуваючи в той же час на віддалі або в укритті;
  • Створені ілюзії завдають великої шкоди - при великій кількості ілюзій ця втрата зростає на кілька порядків і може вбити навіть дуже добре екіпірованого сталкера.

Слабкі сторони Правити

  • Низька живучість - як у звичайній псевдособак.
  • Кожен фантом знищується одним пострілом будь-якої зброї.

Ставлення до іншим тваринам Правити

Псевдособак і сліпих псів не чіпають, іноді полюють разом з ними. Все інше має бути негайно загриз - особливо якщо вторгається на її територію.

Ставлення до людей і поради сталкерам Правити

Люди - улюблені ласощі. Помітивши здобич, вона починає викликати своїх фантомів, і при цьому тримається подалі, а в потрібний момент нападає. Тому бажано стріляти по ній здалеку, не наближаючись на те відстань, з якого вона може вас відчути і напасти. Якщо це не вдалося, то бажано якомога швидше вбити оригінал і не втрачати його з поля зору в натовпі двійників. Якщо і це не вдалося, то доведеться його обчислювати. При цьому відстрілюйте особливо настирливі копії одиночними пострілами.

Тактика бою Правити

Головна небезпека полягає саме в фантомах, а не в самому собаці як такої. Вона атакує з наскоку, прагнучи задавити ворога ілюзіями, тому діяти треба чітко, не даючи навіть найменшого шансу наблизитися до себе. Полювати краще на пристойній відстані, благо живучістю цей вид не відрізняється, і одного влучного пострілу цілком вистачить. Якщо ж монстр вже летить на вас, прямо на ходу формуючи зграю, то допомогти вам можуть або гранати, або дуже хороша реакція, так як виносити оригінал треба без зволікання. Псі-собака може легко розправитися навіть з досвідченим мисливцем, тому краще не тягнути долю за хвіст і потурбуватися придбанням оптики. Так само життя вам можуть врятувати підвищення на зразок високих каменів. Просто залазимо і чекаємо коли під вами скопляться все фантоми. Після чого їх можна вбити однією гранатою. Але будьте обережні при виборі каменю. Вибирайте тільки ті, на які створіння не зможе застрибнути. Якщо каменів немає, мало здоров'я, але є артефакт на витривалість і пара енергетиків, біжимо з усіх ніг до найближчих сталкерам. Ще можна маневрувати серед аномалій (не самий безпечний метод).

Існує ще одна особливість поведінки пси-собаки, яка допомагає в боротьбі з нею. Коли людина тільки потрапляє під вплив пси-поля, на нього починають бігти фантоми. Сама ж пси-собака намагається бути в стороні від своїх клонів. Якщо вчасно її помітити, отстрелить одиночними першу хвилю фантомів, то з мутантом можна буде покінчити дуже швидко.

  • Іноді, якщо собака атакує здалеку, вона деякий час біжить одна, після чого з'являються фантоми. Тоді можна не витрачати патрони на відстріл фантомів, а відразу знищити справжнього пси-пса.

В цілому, цей мутант небезпечний саме несподіванкою своєї появи, адже дуже мало сталкерів заздалегідь знали як себе вести, коли замість однієї легкої мішені раптом з'явилося три, п'ять і так далі.

Практична користь Правити

Примітки Правити

  • При вбивстві цієї самої пси-собаки на версії гри до 1.0003 відбувається виліт. Уникнути його можна, якщо спочатку прибрати всіх фантомів, а лише потім вбити саму пси-собаку.
    • У ранніх версіях ТЧ через бага копії Спаун (створюються) нескінченно навіть після смерті самого собаки.
  • У пси-собаки колір очей менш яскравий, ніж у псевдособак.
  • Вбивство пси-собаки не зараховується в статистику убитих монстрів (ТЧ).
  • В ЧН можна розпізнати з фантомів справжню собаку по жирної точці на міні-карті.
  • Раніше (в білдах) не могла створювати фантомів, але могла атакувати жертву пси-ударом.
  • З нею можна легко покінчити навіть за допомогою мисливської рушниці.
  • Єдиний мутант в серії, що має білу шерсть (що не йде на користь маскування, так як відразу видасть в монстра пси-собаку, тим самим значно скорочуючи термін життя при зустрічі з досвідченим мисливцем), хоча іноді і прості псевдопси можуть бути білими.
  • Найрідкісніший мутант в серії.
  • На ранніх етапах розробки гри (раніше Oblivion Lost) судячи з концепт-Артамен планувалося, що пси-собака повинна була бути мутував подобою вовка. Про це говорить довгий, злегка зігнутий хвіст (що властиво диким породам роду собачих або бойовим псам) і довгаста морда. У релізной же версії гри собака виглядає зовсім інакше. Мабуть, собак вирішили замінити через нездатність движка відтворити об'ємну шерсть або з інших причин.
    • Але тоді не зовсім зрозуміло, чому собака саме «тупомордая», адже малоймовірно, що в ЧЗВ є така кількість бійцівських собак. Можливо, це армійські собаки, які зазнали пси-впливу.
  • Деякі помилково приписують її здатності звичайної псевдособак. Хоча, за деякими даними, спочатку так і було задумано, тобто пси-собаки не було, а звичайні псевдособак повинні були володіти її можливостями.

література Правити

Увага! Інформація нижче заснована на літературі і може бути неканонічною.

  • У книзі Сергія Палія «Бумеранг» в підземеллях заводу «Янтар» на групу сталкерів напала велика зграя пси-собак. З'ясувалося, що «голки» на їх загривку це ніщо інше, як міні-антени, за допомогою яких вони паралізують видобуток.
  • У книзі «Смертники» за допомогою артефакту «Вінець» була приручена пси-собака. У книзі «Кати» за допомогою цього ж артефакту Гарін скористався здібностями пси-собаки, викликавши вісімнадцять фантомів, щоб розтерзати химеру.

Кінець інформації, заснованої на літературі.

Виявлено використання розширення AdBlock.