Проходження hydrophobia prophecy - degames
Перед початком гри я хочу дати кілька порад, які допоможуть вам зробити ігровий процес більш легким і увлекательним.Во-перше, завжди дотримуйтесь жовтим вказівниками, які з'являються на.
Перед початком гри я хочу дати кілька порад, які допоможуть вам зробити ігровий процес більш легким і захоплюючим.
По-перше, завжди дотримуйтесь жовтим вказівниками, які з'являються на екрані (я їх називаю маркерами), завдяки ним ви ніколи не заблукаєте.
По-друге, будьте обережні під час бою і не лізьте в саме пекло, тому що для того щоб померти нашої героїні досить три-чотири кулі.
І по-третє, на кожній локації використовуйте свій кишеньковий комп'ютер MAVI, оскільки за допомогою нього можна побачити приховані документи.
Я бажаю вам успіху і приємної гри!
Прокинувшись, встаємо з дивана і забираємо кишеньковий комп'ютер (або як він називається в грі - MAVI). На цьому справи в квартирі ще не закінчені, збираємо розкидані речі і документи:
1) Таблетки від безсоння - журнальний столик першого поверху
2) Книга по інженерії - на підлозі на першому поверсі, поруч з синім кріслом
3) Бинти - в кріслі на другому поверсі
4) Експандер - на дивані на другому поверсі
5) Іграшка Осел Рой - полички на другому поверсі
6) Сертифікат про досягнення - на обідньому столі на другому поверсі
Все зібравши, виходимо з апартаментів і дивимося заставку. Опиняємося в шахті на ліфті.
Зараз в перший раз в грі належить видертися наверх по трубах. Для цього стрибаємо на нижню трубу і пересуваємося вгору, в кінці кінців, добираємося до відкритих дверей ліфта, зістрибує і підтягуємося.
Біжимо направо, піднімаємося сходами, дивимося заставку, піднімаємося вище. Забігаємо в приміщення з мертвим офіцером. Збираємо три документа, що розкидані по підлозі (один поруч з офіцером, два інших за стійками в кімнаті). Підбираємо модель танка, що стоїть на стійці, і активуємо панель, перед якою сидів офіцер. Включиться тривог, почнеться пожежа і закриється двері до відступу.
Чи не піддаючись паніці, підбігаємо до краю приміщення і стрибаємо на балку, що висить навпроти. За балці перебираємося на іншу сторону, перестрибуємо і тиснемо на панель. Запуститься міні-гра, в якій потрібно вибудовувати довжину і ширину хвиль. В принципі, це дуже просто. Зламавши, таким чином, замок три рази, стрибаємо назад на балку. Чи не поспішаємо повертатися, оскільки якщо перестрибнути на протилежну балку, то там можна знайти ще одну річ - запрошення на вечірку. Ось тепер повертаємося назад, відкриваємо двері і вибігаємо в коридор.
Сходи перекрита. Стрибаємо на квадратну табличку, зістрибує вниз. Пробігаємо через коридори, нас почне зносити водою. Коли потрапимо в другій відсік з ящиками, піднімаємося сходами, там можна знайти глобус, тобто чергову річ. Виходимо з відсіку, перетинаємо коридори, поки не опинимося в шахті ліфта зі зламаною сходами. Піднімаємося наверх спочатку по сходах, потім по трубах. Потрібно діяти швидше, оскільки зверху може впасти ліфт.
Вибравшись з шахти, оглядаємо зелений труп і підбігаємо до мужику, замкненого в кімнаті. Слід допомогти йому вибратися. Для цього піднімаємося сходами зліва, пробігаємо вперед, по трубі перелазить на іншу сторону, заходимо в двері. Спускаємося вниз, обшукуємо коричневий труп (поруч з трупом є річ - монетка).
Виходимо назад в коридор, підходимо до стіни, що на скріншоті і дістаємо MAVI, фотографуємо стіну, після чого відкриються двері праворуч.
Заходимо в двері. Зліва від неї є червона труба, перебираємося по ній на іншу сторону.
Другий акт почнеться в тому ж залі. Вибігаємо в двері під величезним екраном, потрапляємо в приміщення, яке іскриться від електрики. Піднімаємося сходами, йдемо по платформі, потім по балці перебираємося на іншу. Звертаємо тому, доходимо до трупа і знімаємо з нього патрони. Йдемо вперед, перестрибуємо на іншу платформу. Переходимо по балці і підходимо до краю платформи. Дістаємо MAVI і фотографуємо двері знизу, вона відкриється, і труп, до якого ми спочатку йшли, випливе на свободу. Після невеликої заставки опиняємося внизу. Обшукуємо труп, забігає в кімнату, дістаємо MAVI і використовуємо ключ на відкриває механізмі на стіні. Виходимо з кімнати і шукаємо спосіб прибрати електрику.
Для цього повертаємося назад в кімнату, де ми застосовували ключ, дістаємо пістолет і стріляємо в усі чотири генератора. Електрика пропаде, зате замість нього з'являться вороги. Вбиваємо двох ворогів, пробігаємо вперед, в наступній кімнаті усуваємо ще двох.
Рухаємося вперед до тих пір, поки не зустрінемо ще двох ворогів. Прикінчимо їх, проходимо вперед, відкриваємо ліфт і пролазять у шахту.
У шахті рухаємося до рухомих лазерів, якщо напоротися на них, можна відразу померти. Тому чекаємо, коли вони будуть стояти далеко від нас, підбираємося до них і загортаємо направо. Коли промені відкриють прохід, ліземо далі.
Опиняємося біля кімнати, оповитою струмом. Щоб його відключити робимо так: тиснемо на панель, на яку вказав Скут, беремо в руки MAVI, наводимо його на камеру стеження зверху і «фотографуємо» її. Перемикаємося на управління камерою, тиснемо кнопку Е на клавіатурі, камера перемкне свій вигляд. Дивимося заставку, після якої потрібно швидко врятувати робітника. Для цього просто відкриваємо двері і вода з струмом вб'є злочинців. Мужик врятований, ток відключений.
Заходимо в цю кімнату, збираємо документи. Розбиваємо скло, прегороджуюче вихід, пробігаємо вперед, поки не натрапимо на вихід, прегражденіе вогнем. Біжимо по маркерами, підриваючи все на своєму шляху. Зрештою, добігаємо до панелі, яку активуємо. Вибігаємо в коридор, розстрілюємо ворогів, знаходимо труп, який потрібно обшукувати. У трупі знаходимо ключ, йдемо по маркерами до замку, який потрібно відкрити цим ключем. У підсумку ми прийдемо до рубильника, повернувши який, ми перекриємо вогонь, що закриває потрібну нам двері. Біжимо до цих дверей, забігаємо всередину.
Зараз нам доведеться зустрітися з парочкою аркадних моментів: потрібно вичікувати, коли згасне вогонь і проходити вперед (до речі, не забудьте взяти річ поруч з першим вогнем). Пройшовши таким чином трохи вперед, натикаємося на обрив. Дістаємо MAVI, знаходимо камеру стеження і перемикається на неї. Знаходимо двері, яку можна відкрити і відкриваємо. Всередину увірветься вода, загасить вогонь і заллє обрив.
Пірнаємо у воду, під водою знаходимо труп з ключем, пливемо по маркерами до замку, відкриваємо його. Рухаємося далі по маркерами. Доходимо до чергового вентиля, крутимо його, робимо невеликий заплив до сходів. Піднявшись, добігаємо до дверей ліфта, відкриваємо їх і залазимо в шахту. Проходячи по ній, слід бути вкрай обережним, оскільки раз у раз, то тут, то там, зі стін вириваються вогняні струмені. Дійшовши до кінця, зістрибує вниз і обшукуємо труп. Попереду нас чекає трійка ворогів, розстрілюємо всіх і ступаємо по маркерами далі. Добігаємо до кімнати з панеллю, яку потрібно зламати. Для цього граємо в знайому гру, коли потрібно правильно виставити довжину і ширину хвиль. Як тільки панель буде зламана, відбудеться ряд потужних вибухів, які виведуть з ладу генератори. Вибігаємо з кімнати, розстрілюємо ворогів. Через пару хвилин нахлине величезна хвиля і підніме нас наверх. Знаходимо труп з ключем, підбираємо ключ і, слідуючи маркерами, знаходимо замок. Відкривши замок, біжимо до відкрилася двері. Але вона застряє!
Беремо в руки MAVI і беремо під управління камеру стеження, перемикаємо чотири рази, знаходимо потрібні двері (зрозуміти, що це та сама двері можна по радісному вигуку скута «Бінго!»). Відкриваємо її, закриваємо управління камерою, стрибаємо в воду і допливаємо до дверей. Потім вбиваємо ворога, пробігів по коридору і піднімаємося сходами. Перелазимо по трубах наверх, коли заберемося в кімнату, в якій відбудеться збереження, розбігаються і вистрибує з кімнати. Повисає на металевій конструкції, перебираємося в шахту навпаки. Пролазять по шахті, до самого кінця, але не зістрибує, оскільки знизу вода під напругою. Щоб прибрати ток, відстрілюємо білі дроти, що стирчать з генераторів на стінах. Після цього зістрибує вниз, обшукуємо труп і знаходимо ключ. Підбігаємо до панелі, зламуємо її. Стануться вибухи, і рине вода, але її мало, щоб піднятися наверх. Стріляємо в ворота, з яких тече вода, потік підніме нас наверх. Пролазять по червоним трубах в шахту ліфта, добираємося до кімнати, звідки ми вистрибували на металеву конструкцію. У цій кімнаті замок. Відкривши його, зістрибує вниз і заходимо в двері, що відкрилися.
Для початку стріляємо в скляні двері, щоб розбити її і випустити на волю потік води, який підніме нас трохи вище. Потім підпливаємо до червоних трубах, залазимо на них і повземо вгору і наліво, таким чином, добираємося до червоного вентиля, покрутивши який, ми згасимо вогонь, що перепиняє шлях знизу. Пробігаємо вперед і стрибаємо в воду. Під водою потрібно розшукати два вентиля і відкрити їх (один з вентилів під склом, яке потрібно розбити). Коли два вентиля будуть відкриті, рівень води спаде, вилазимо на сушу і біжимо по маркерами.
Коли добігаємо до залу, де з монітора з нами заговорить чоловік в окулярах, спускаємося в самий низ і підбігаємо до стіни, на якій встановлений маркер. Стріляємо в стіну кілька разів, щоб вона вибухнула. Хлине потік води і знесе нас, боремося зі стихією і вилазимо на сушу. Біжимо до трансформатора, на якому встановлений маркер. Зламуємо його, погравши в гру з хвилями. Забігаєв в відкрилася кімнату, обшукуємо труп, знаходимо ключ. Біжимо до замку, відкриваємо його і біжимо до наступного маркера.
Коли побачимо чоловіка, якому потрібно допомогти, беремо в руки MAVI, і відкриваємо двері знизу. Хлине вода і загасить пожежу знизу. Рівень води сильно підніметься, а це нам тільки на руку. Стрибаємо в воду.
Зараз нам належить виконати досить цікаве завдання (яких, до речі сказати, в грі дуже мало). Потрібно збирати бочки, які плавають на поверхні, і складати їх в синьому контейнері під водою. Коли контейнер спливе, під ним ми знайдемо двері. Запливати в двері, припливом по коридорах до тих пір, поки не виліземо на сушу.
Піднімаємося сходами, вбиваємо всіх ворогів, перескакуємо на іншу сторону по рухається платформі. Знаходимо у одного з трупів ключ, яким відкриваємо замок в сусідній кімнаті. Дивимося заставку.
Вибігаємо з кімнати, вбиваємо ворогів, стрибаємо на рухому платформу. Дивимося заставку. Кінець другого акту.
Під час заставки наша героїня опромінюється радіацією. Повільним кроком йдемо до трупів робітників і в їх кишенях знаходимо антидот, який допоможе на деякий час зняти дію радіації.
Після того, як ми приймемо антидот, рівень води підвищиться і можна буде вилізти на сушу. Пробігаємо і припливом по коридорах до тих пір, поки двері, яка нам потрібна, не опиниться заклиненому. Щоб її відкрити потрібно буде вилізти на сушу, знайти потрібну панель і зламати її. Тоді можна буде рухатися далі. Надалі цей трюк потрібно буде повторити в наступному залі.
В одному з численних коридорів нашої героїні стане погано, і знову потрібно буде шукати антидот, благо це не важко, оскільки маркери справно вказують дорогу. Знайшовши його, стрибаємо в воду і підпливаємо до дверей, на яку вказує маркер. У мене в грі ці двері була завалена, і мені довелося два рази вистрілити вибухає зарядом в ящики, щоб розчистити прохід.
У наступній кімнаті нас знову чекає контейнер, який потрібно підняти за допомогою бочок. Відкриваємо двері, припливом по коридору, запливають в шахту ліфта і спливаємо, оскільки нас чекає глибоке занурення, і повітря може не вистачити. Отже, занурюємося, припливом за наступним коридору і спливає. Потрапляємо в локацію, де йде активна перестрілка робочих станції і терористів. Нашій героїні знову стане погано і потрібно буде знайти антидот.
Відшукавши медикамент, біжимо по маркерами до тих пір, поки не підбіжить в щільну до будівлі, в яке потрібно пройти. Хід до нього закритий, але ось праворуч від нього є невелика гірка зі сміття. Відстрілюємо провід, який б'є струмом, пробігаємо по гірці, заплигуємо на прибудову, а від туди на дах. Залазимо по сходах на самий верх. На піку будівлі є металева конструкція. Заплигуємо на першу балку конструкції і повземо вгору, на самому верху перестрибуємо в шахту. Проповзала по ній, зістрибує вниз. Отримуємо завдання затримати найголовнішу терористку.
Прем вперед, вбиваючи ворогів. З одного з них впаде ключ, підбираємо його, піднімаємося на другий поверх і відкриваємо замок. Спускаємося вниз, дивимося заставку, в якій наша героїня отримуємо надздібності. Вони як раз зараз знадобляться тому, що доведеться прибрати завал зі стільців, який заважає пройти в ліфт. Прибираємо завал, піднімаємося на ліфті на поверх вище.
Добігаємо до залу, в якому вся підлога внизу під електрикою і треба перебратися на іншу сторону. Але на підлозі є величезні ящики і вода. Вибудовуємо з ящиків за допомогою суперсили міст на іншу сторону. Добігаємо до фінального боса в вигляді величезної літаючої машини.
Щоб її вбити потрібна особлива тактика. Робимо наступне:
Після того як пекельна машина відстріляється кулями і енергетичними зарядами, вона зависне і відкриє люки з боків. В цей час заряджаємо пістолет електронними патронами і стріляємо в що з'явилися кружечки на боках. Після цього посередині машини відкриється люк. Суперсилою піднімаємо вибухає бочку знизу і підносимо її до люка, висаджуємо бочку простим пострілом. І так робимо три рази, після цього бос буде переможений, а гра пройдена.
Всі матеріали до гри