Проходження гри корсари кожному своє - калеуче квести, завдання, секрети, поради, опис - як
Буквально за кілька секунд спокійний бриз перетворюється в руйнівний шквал. Безхмарне небо стає грізним через безліч хмар. Вивергаються потоки дощу і блискавок. Раптом з-за обрію на рваних вітрилах показується льодовий душу жах, кошмар на хвилях. Він несе загибель всьому живому. Це корабель-привид.
У порожніх лабіринтах покинутого храму багато страшних охоронців, які покликані розгніваним богом смерті Юм СІМІЛІЯ. Могутній стародавній артефакт повинен бути повернутий в Мертве царство. Тоді Карибський архіпелаг позбудеться від нечисті, яка хоче війни.
- Містичний макроквест займе не менше 6-ти ігрових годин;
- Новітній унікальний військовий галеон - корабель 1 класу;
- Нове унікальне холодна зброя - катана;
- Нове унікальне вогнепальну зброю - пістоль двозарядний;
- Нова унікальна броня - костюм Лампорта.
Не варто боятися нежиті. Хоробрий зможе все здолати! Вам доведеться відшукати три артефакту і повернути нефритовий череп на місце.
Увага! Даний квест доступний тільки в разі покупки DLC в магазині Стим!
Умови отримання квесту: Голландський Гамбіт треба успішно завершити. Якщо ви пройшли «Голландський Гамбіт» за ГВІК, або Таємну Організацію, то необхідно продати череп португальцю. Повинно минути час - приблизно 4 місяці після завершення Гамбіту. Версія гри - 1.1.3 і вище. В іншому випадку у вас можуть виникнути усілякі глюки.
Нагорода: військовий галеон «Летить серце», двозарядний пістоль, костюм Лампорта, зілля від шамана, катана.
Як можна отримати квест? Для цього є три шляхи:
- Купіть дивний амулет у жебрака в місті
- Зніміть дивний амулет з тіла убитого індіанця в джунглях
- Пошукайте дивний амулет в скрині, що в каюті капітана абортовану корабля.
Для початку проходження Корсари: Кожному своє - Калеуче в одному профілі можна отримати «Дивним амулет» будь-яким способом. Все одно він потрапить у ваші руки.
Отже, ви маєте на руках «Дивний амулет». Необхідно з'ясувати, в чому полягає його призначення. Хто може підказати? Природно - доглядачі маяка. Їм же можна віддавати замовлення на амулети. Відвідайте три маяка - Сантьяго, Гваделупи, Картахени. Один доглядач в будь-якому випадку повідає про те, як з'явився амулет на Карибах і що Шарль є вже третьою людиною, який показує цю річ.
Однак, як користуватися амулет, може знати лише одна людина. Це шаман індіанців Карибів. Плем'я живе на Домініці. Не спокушайтеся, індіанець аби з ким не розмовляє. Щоб він почав з вами спілкуватися, йому необхідно піднести підношення. А приймає він лише вогнепальну зброю. Це не простий пістоль, а справжній стройової мушкет, або флотський карабін.
Коли роздобуде щось придатне, йдіть на Домініку. У глибині джунглів знайдіть село Карибів. В одному будинку ви знайдете шамана, переговорите з ним. Коли він дізнається свій амулет, то отримати відшукати два інших. Проходження Корсари: Кожному своє - Калеуче триває.
У каюті капітана «Калеуче»
Чи не намагайтеся довбати капітана-нежить. Йому все по барабану! Через деякий час він зупиниться і почне розмову. Капітан скаже, що він разом з командою безсмертний. Він напав, бо потребує дивному амулеті, яким ви володієте.
Ну що ж, знову починайте боротися з ним. У підсумку ви попадаєте без свідомості. Повернетеся до звичного стану на березі Домініки. Що стосується здоров'я, то він на мінусі. До вас підбіжить матрос з вашого судна, або дівчина, якщо ви встигли пройти піратську Сагу. З бесіди дізнаєтеся, що ваша команда змогла потягнути ваше тіло з корабля. Але ваше судно було затоплено всього одним залпом.
Проходження Корсари: Кожному своє - Калеуче триває. До речі, матросам вдалося також забрати ваш скриню з каюти, тому дрібнички залишилися в цілості. Переговорите, йдіть назад до шамана і дізнаєтеся, як на Карибах з'явився «Калеуче», навіщо йому амулети і як можна з ним боротися.
Що стосується боротися, то це нескладно - необхідно відшукати два відсутніх амулета, а також нефритовий череп Юм СІМІЛІЯ. Він знаходиться зараз у Жоакима Мерриман. Ну що ж, доведеться відібрати його. Але спочатку потрібно знайти залишилися амулети раніше, ніж капітан-нежить. Шаман дасть раду знайти швидкий корабель, що буде піти від «Калеуче».
Підказка: Такі кораблі, як «Міраж», «Мейфенг», «Валькірія» можуть піти від корабля-примари. Однак ви шкодуєте їх, або з якоїсь причини не зможете заходити на них. Зверніть увагу на кораблі малих класів, але не торгові.
Проходження Корсари: Кожному своє - Калеуче. Поверніться до доглядача маяка, що повідав щодо амулета. Розпитайте його про двох інших амулетах. Вірніше, хто може ними володіти.
Отже, вам потрібні мисливець з Белізу, Фергус Хупер, Джек-Джексон з Барбадосу. Про нього відомо лише, що його корабель називають «полуженщіни-полуптіци». Насправді, назва - «Гарпія»!
У портовому управлінні треба розпитати щодо Джека-Джексона. Коли запитають, як називається його Шебека, відповідайте, що «Гарпія». Вам дадуть відповідь, що даний капітан зараз на службі Голландської Вест-Індської компанії. Там його і треба шукати. Відправляйтеся на Кюрасао. У конторі ГВІКа у того, що торгує торговими ліцензіями, дізнаєтеся, що ваш Джексон займається регулярними рейсами між Порт-Рояль і Філліпсбургом. Пошукайте потрібний корабель на даному маршруті, надсилайте шлюпку на шебеку.
Ви дізнаєтеся, що Джексон зберігає амулет в скрині маяка, що на Барбадосі. Так ось чому капітан-нежить на зміг його дістати! Однак, Джексон не може з вами вирушити на Барбадос. У нього є контракт. Тому для проходження Корсари: Кожному своє - Калеуче купите у нього ключ для скрині. Коштує він 500 дублонов. Поверніться на Барбадос, висаджують на маяку. У скрині знайдете дивний амулет, а також двозарядний пістоль і інший дріб'язок. Зробіть шамана амулет, так як за вами тепер полює «Калеуче».
У Белізі дізнаєтеся, що ваш мисливець прибуде не раніше, ніж через трійку днів. Крім того, він буде в проміжок з 6-ти до 9-ї вечора. Чекайте його. Він може з'явитися і через тиждень. Запитайте, в загальному, щодо амулета.
Він би із задоволенням віддав амулет, але тільки його пограбували місцеві бандити. Коротше, амулет вкрадено з іншими речами Хупера. Ідіть до коменданта в'язниці, але там ви нічого не дізнаєтеся крім того, що бандити мають в місті помічників. Доведеться взятися за біло самим.
Шарьте по домівках. Так в одному знайдете підозріло типу. Убийте його, обшукайте тіло і знайдете цікаву записочку. Чекайте півночі, дуйте в джунглі. У наступній локації вам зустрінуться бандити за міськими воротами. Віддайте записку, отримаєте запрошення на справу. Це пограбування торговця.
Для проходження Корсари: Кожному своє - Калеуче ви повинні погодитися і допомогти їм. При наступному діалозі отримаєте інше запрошення на справу. Воно здійсниться через три дні. Також ви дізнаєтеся, що зграя розташовується поруч в печері. На другий день також опівночі пройдіть в печеру, там буде схрон. Пошукайте амулет, костюм Лампорта і іншу маячню. Два бандити виявлять вас. Доведеться вбити їх і піти до шамана, втікаючи по шляху від «Калеуче».
Підказка: якщо здасте двох бандюків коменданту, то через три дні отримаєте нагороду за упіймання негідників.
Нефритовий череп
Отже, вам потрібен через Юм СІМІЛІЯ. В даний момент він у Жоакима Мерриман. Дуйте в Віллемстад. Там португалець знімав кімнату. Не поспішайте нікуди на пристані. До вас підбіжить монах і скаже, що Мерриман пропав. Також пропала господиня будинку, в якому він знімав житло. Плюс до всього, ночами там трапляються дивні речі. Однак солдати нічого не виявили.
Природно, вам доведеться розібратися, що до чого. Проходження Корсари: Кожному своє - Калеуче триває. Коли настане опівночі, йдіть в будинок, що навпроти резиденції. Вам потрібно піднятися на другий поверх. Чернець не обдурив! Над скринею біля ліжка буде підніматися досить густий дим. Після цього в кімнаті з'явиться скелет, що тримає сокиру! Коли розправитися з нежиттю, обшукайте труп. Ви зрозумієте, що це і є домогосподарка. Так, все-таки Мерриман вельми небезпечний тіпок!
Ідіть до церкви, переговорите зі священиків. Від нього ви дізнаєтеся, що Жоакім є колишнім дворянином. Зараз же це страшний чаклун. У Гавані були помічені пропажі городян, а також нападу з боку нежиті. Ну що ж, вирушайте на Кубу. Тут треба йти до церкви. Від місцевого ченця дізнаєтеся, що всіляка нечисть знаходиться в джунглях в печері. Прохід до цього місця охороняє мушкетер.
Дуйте в джунглі. У локації перед самою печерою переговорите з мушкетером. Він пропустить вас. При подальшому проходженні Корсари: Кожному своє - Калеуче треба всіх скелетів як біля входу, так і в самій печері вбити. Як тільки останній печерний скелет впаде на підлогу, з її кута почне валити дим. Ось тут-то і з'явиться чавінаві. Ті, хто проходить за Річарда Гамбіт, відразу дізнаються тварюку. Убийте його, поверніться до ченця. Той висловить подяку. Все це здорово, однак ви так і не знайшли Мерриман. До речі, він десь поряд!
У місті його ніхто не бачив. Доведеться шукати за ним. На кладовищі Прістаньте до доглядача. Натисніть на нього, тоді зрозумієте, що Жоакім сидить в склепі і тихенько обкрадає трупак з кладовища. Беріть ключ, дуйте за черепом. Зайдіть в склеп, пройдіть повз трун, зайдіть в дверцята.
Ви опинилися в печері з рядом гуртів. Скрізь треба зачистити скелетів, відшукати Мерриман. Його знайдете в кімнаті, в якій трон. Переговорите з ним, спостерігайте за перетворенням з людини в противну нежить. Спочатку відбивайтеся від покликаного чавінаві, після від воїна-ягуара, а також Жоакима, що до нього приєднався. Коли Марріман впаде, чавінаві помре сам. Обшукайте труп португальського підданого. Заберіть у нього нефритовий череп. Не забудьте також обшукати печеру, взяти великодній скринька. Продовжуйте проходження Корсари: Кожному своє - Калеуче.
Настав час вирушити на Домініку. Тепер є дивина - якщо амулети так притягували корабель-привид, то нефритовий череп взагалі не цікавий йому. А коли ви ввійдете до шамана, вислухайте розповідь. Слухати треба уважно, так як це важливо! Після заберіть два амулета. Незалежно від того, одягнені амулети чи ні, вони придатні лише місяць. За даний термін ви повинні відшукати острів з храмом Юм СІМІЛІЯ. Там і залишити череп.
Отже, ви знайшли Хаель-Роа. На ньому ви повинні залишити череп Юм СІМІЛІЯ. Ідіть в глибину острова, де видно храм. Підніміться на вершину, заходите. Коли дійдете до трьох проходів, треба вибрати середній. Підніміться по сходах. Далі треба орієнтуватися за вказівником «череп-сонце». Орієнтуйтеся на сонці, по дорозі вбиваючи скелетів, а також чавінцев. Коли при проходженні Корсари: Кожному своє - Калеуче відкриєте двері, потрапите в кімнату, в якій Телепорт. Ідіть в правий з них. Далі буде дорога тільки одна. Все Телепорт - вірні. Після входу в останній телепорт ви опинитеся в святилище. Там до вас підійде вождь чавінаві.
Підказка: вождь почне засипати питаннями. Відповіді на них і були в оповіданні шамана, який треба було уважно слухати! Якщо відповіді будуть неправильними, хоча б один з них, то вождь нападе на вас. Якщо помилок не допустите, то отримаєте шкуру воїна-леопарда.
Після закінчення розмови з вождем, пройдіть до статуї, що в іншої сторони святилища. Кладіть нефритовий череп. Коли підете з храму, потрібно виходити в море. В акваторії вас вже чекає галеон військових «Летить серце». У ньому вже смертна команда на чолі з капітаном. Беріть колишнього примари на абордаж, викошувати всіх, хто попадеться. По дорозі треба обшукувати скелети, на яких можуть бути цікаві амулети. У каюті буде битва з капітаном. Після - розмова. Після закінчення розмови убийте його. З тіла зніміть перший дивний амулет. В одному зі скринь знайдете катану. В іншому буде 5000 дублонов. Їх не понесе, тому не намагайтеся даремно.
Ось воно, жахливий душу «Калеуче» ... наше!
Ви думаєте, що проходження Корсари: Кожному своє - Калеуче завершено? Не тут то було! Потрібно повертатися до шамана, віддати йому амулети. Ви отримаєте завдання - доставити 15 мангарос. З них він приготує зілля для вас. Можете відразу все йому принести. Можете ж по мірі знаходження - п'ятірками. Як підсумок, ви отримаєте три зілля: зілля витривалості, зілля реакції і зілля на вибір. Як тільки отримаєте зілля, попрощайтеся з шаманом, який відправиться осягати мудрість своїх предків.