Програми для дизайнера поради початківцям
Тема цієї невеликої статті - результат численних питань з приводу вибору програм для тих, хто збирається працювати в сфері комп'ютерного дизайну. Зрозуміло, що хороший фахівець повинен вміти працювати з різними програмними інструментами, але стислість людського життя, на жаль, не дозволяє вивчити їх все. Голова не гумова, а гаманець не бездонний - корисні істини для ступає на поріг комп'ютерних курсів.
Перше з чого треба почати вивчення чого б то не було - це прийти до чіткого розуміння цілей і завдань, яких ви хочете досягти. В якій сфері дизайну ви будете реалізовувати свій творчий потенціал, вдома або в студії, якого рівня складності буде ваша робота? Спробую припустити кілька можливих варіантів.
Дизайнер інтер'єру
Мабуть, найпоширеніший варіант в сучасній українській дійсності. Для інтер'єрників характерно різноманіття виконуваних завдань: створення і випуск проектної документації, тривимірна візуалізація, обробка растрових зображень. Звичайно, у багатьох архітектурних студіях існує якесь розділення праці: дизайнер розробляє концепцію інтер'єру, визуализатор робить трехмерку, кресляр випускає креслення. Але, особливо в умовах економічної кризи, роботодавці все більше віддають перевагу універсальних фахівців заради економії бюджету. Таким чином, джентельменський список програм для дизайнера інтер'єру буде приблизно таким:
Визуализатор інтер'єрів та екстер'єрів
Спрощений варіант дизайнера інтер'єрів. Виходить винятком програм для роботи з кресленнями: візуалізатором вони можуть знадобитися тільки для конвертації файлів, отриманих від замовника. Займатися тільки тривимірною візуалізацією не рекомендується, оскільки набагато вище попит на людей, які можуть щось придумати самі і розбираються в кресленнях.
3D анімація і розробка персонажів
Дизайнер-поліграфіст
В поліграфічної індустрії, як і в багатьох інших сферах діяльності, існує безліч спеціалізацій. Не вдаючись в подробиці наведу список необхідних програм:
Веб-дизайнер
Створення сайтів передбачає розробку макету, підготовку графіки, верстку, завантаження файлів на сервер. Приблизний список того, що треба знати:
Тепер з приводу сертифікатів, які видають слухачам курсів. Плюсів, якщо ви збираєтеся працювати за наймом, ці сертифікати вам не дадуть. У більшості випадків, людина, яка бере вас на роботу дивиться на ваші реальні навички роботи. Це дуже добре видно по портфоліо і за манерою працювати за комп'ютером. Якщо було показано чуже портфоліо, то в перші ж дні роботи стане зрозуміло, що ви не здатні це зробити. У випадках, якщо ви все ж вважаєте, що сертифікат дуже потрібен, перевірте чи він від школи або ж від компанії-виробника програмного забезпечення. Наприклад, сертифікат Autodesk матиме вагу по всьому світу, а папірець від школи швидше за все немає.
Читайте статті та уроки на ту ж тему:
переглядав програми 3 ді макс і АРХІКАД - все це складно і потрібно вчитися працювати в них не один місяць. А простих програм для креслень і дизайну не знайшов (щоб розібратися за пару годин і за 3 - 4 дні зліпити щось легкотравне для себе).
Одна моя знайома все креслення робить в Corel Draw, каже, що зручно. Нещодавно робив огляд ще одного порівняно простий програми Autodesk Homestyler - програма для онлайн-проектування. Спробуйте.
Згоден, що інструментарій SketchUp підходить для швидких ескізів, але проблема в тому, що він ще не набув широкого поширення серед проектних організацій, тому люди працюють в інших заслужених програмах.
Компас 3Д - в ній можна робити креслення, 3д моделі, специфікації і збірки. до неї також є бібліотеки з різними виробами за ГОСТами.
З компасом не працював, так розумію, що це конкурент АвтоКАДа. Напишіть про переваги і недоліки, якщо ви з ним знайомі.
Велике людське спасибі за статтю.
Для початківців користувачів, я б вам рекомендував поставити посилання на сайти програм.
Сказав - ArchiCAD, AutoCAD в списку для дизайнерів інтер'єру.
Працював в АРХІКАД, в 3д максі, в Автокад, в останньому тільки в 2д. Нещодавно відкрив для себе програму
скетчап від гугл. Сформулюю загальні критерії вибору основної програми для об'ємного дизайну (це вистраждане). Якість графіки - це не головне!
Виходячи з цього:
У АРХІКАД реалізований принцип збирання з дерев'яного конструктора
де дуже багато типів фабричних детальок, між собою вони сполучаються тільки так як задумано розробником. (Для почуття свободи прикладена ще Лучкова пила). Для ефективної роботи
потрібно простудіювати всі параметри сотень об'єктів, багато з яких все одно без програмування
бажаним способом не змінюються (щоб переконатися в останньому, кожен раз потрібно час). Принцип, покладений в основу серйозно обмежує і вимагає від дизайнера маси дій визначаються логікою
програми, а не проектування. Дуже багато виявляється неможливо, тому що не було задумано.
Вкрай важко вводити зміни.
При цьому приємний вигляд робочого середовища і симпатична архітектурна візуалізація без надмірностей (підходить, звичайно не на всі випадки життя).
В 3д максі не дерев'яний сортамент деталей, а як би один дутий пластик. Відповідно дике кількість інструментів по його обробці і приведення в божеський вид. Можна ніби все, але користування програмою
походить на користування ножицями в складаних ножі - всього занадто багато навколо бовтається і заважає. Дуже велика дистанція між якістю робочого виду і візуалізації. Понтів просто море!
Загальний принцип роботи логічніше ніж в АРХІКАД, але через універсальність і деякої заумності програми багато незручностей.
У Автокад принцип 3д побудов замислювався, схоже для обраних інженерів і недостатньо очеловечен, щоб так взяти його і освоїти, та ще й із задоволенням. Двомірне ж креслення в основному
дуже універсально і зручно для робочої документації і ескізного проектування. Програма закріпачує розумовий процес не більше, ніж креслярський Кульман, зміни вносяться легко.
Ну і наостанок про програму гугл скетчап. Якщо одним словом назвати загальний принцип «отрехмеріванія» програми, то для АРХІКАД це буде слово «дерев'яний», для 3дмакса «заумний», а для скетчапа згадується
слово «геніальний». Не до кінця розібрався ще в можливостях програми і в організації складних проектів, але поки переконався, що всі основні
побудови робляться наочним малюванням ліній в 3д просторі, які автоматично перетворюються в площині, і витягуванням площин, і вся робота зводиться до різноманітного маніпулюванню 2ма - 3мя інструментами. Налаштувань мінімум, понтів 0, інтерфейс аскетичний, як
ніби його розробили монахи. Візуалізації як такої немає, робоча картинка являє собою цілком якісний ескіз. Абсолютна природність при внесенні змін. процес більше
найбільше походить на виклеіваніе макета з паперу, а як відомо - папір - визнаний матеріал для серйозного архітектурного макетування. На мою це найбільш зручна програма для вираження своїх ідей і швидкої їх трансформації.