Похідні гри на природі, три вершини
Перед початком гри необхідно розділитися на дві команди. З першої команди гравець повинен згадати слово і повідомити його заданої учаснику з команди суперника. Важливо, при повідомленні слова робити це тихо, щоб ніхто не почув. Гравцеві потрібно показати, загадане слово, своїй команді, яка повинна його вгадати. Демонструючи загадане слово, йому дозволено:
- застосовувати міміку і жести, стрибати і здійснювати будь-які рухи;
- використовувати різноманітні пози;
- показувати слово частинами або відразу повністю;
- кивати, показуючи «так чи ні».
Однак гравцеві суворо забороняється:
- показувати малюнки або написані слова;
- видавати звуки;
- по-різному демонструвати літери, які є в слові.
В цей час команда намагається розгадати придумане слово, висловлюючи при цьому різні варіанти. Гра продовжується до тих пір, поки команда не вгадає слово. Перед початком гри можна встановити ліміт часу на розгадування слова. Після того як його вгадали, команди міняються місцями.
Можна використовувати різні слова, словосполучення і навіть приказки. Ця гра відмінно розвиває уяву, винахідливість і дарує всім добірну порцію веселощів.
Правила гри «Контакт»
Найбільш корисна гра, так як вона добре розвиває асоціативне мислення і реакцію. Її правила, тільки на перший погляд, можуть здатися складними. Однак, починаючи розуміти суть, вона ставати динамічною і дуже цікавою.
Спочатку треба вибрати ведучого і він повинен придумати слово. Потім він вимовляє першу букву в слові. Учасники беруть початкову літеру за основу і придумують свої слова. Потім вони починають задавати питання, який починається зі слів: «А це не ...?». Потім йде опис придуманого слова, так щоб його не вгадав провідний, але розгадав один з учасників. Якщо ведучий зрозумів слово, він відповідає: «Ні, це не ...». А якщо, хтось з учасників здогадався, про що йде мова він вигукує: «Контакт!». Далі, обидва учасники одночасно вважають до трьох і говорять слово. Якщо гравці, скажуть одне і те ж, що веде доведеться повідомити наступну букву слова, яке він загадав.
Після того як було сказано: «Контакт!», Ведучий не може висловлювати свою відповідь на питання. Йому потрібно тільки сподіватися, що учасники неправильно назвуть слово. Гра триває до тих пір, поки учасників не вгадають слово, задумане провідним. Гравець, який вгадав, стає ведучим і гру можна починати заново.
Гра має на увазі вміння спостерігати за іншими людьми і розгадувати їх стратегію. Грати в неї цікаво, якщо учасників не менше 8, але не більше 14. Єдиних правил гри не існує, але основні закони єдині.
Ведучий (головна персона в грі) роздає карти учасникам, сорочкою вгору. Кожен, відкриваючи карту, розуміє мафія він або простий мирний житель. Якщо карта чорна значить мафія, якщо червона, то простий житель. Черних карт завжди менше в колоді. Важливо не показувати свою карту іншим гравцям.
Коли всі гравці зрозуміли свої ролі, ведучий оголошує ніч (всі повинні закрити очі). Мафія в цей час відкриває очі, розглядає свою команду і вибирає жертву. Тільки гравці мафії розуміють, хто за кого грає. Гравці, з особливим статусом теж можуть відкривати очі вночі, але тільки по команді ведучого (про різних ролях і їх завдання трохи пізніше). Ведучий оголошує наступ дня і тут починається гра.
Йде активне обговорення, в якому гравці намагаються розпізнати мафію. Потім ведучий оголошує відкрите голосування. Гравці вирішують, хто з них мафія і кого потрібно посадити у в'язницю. Самий підозрілий учасник, який отримав найбільшу кількість голосів, відправляється за грати (вибуває з гри). Правила голосування можуть відрізнятися, так як є кілька варіантів цього процесу (або окремо, або одночасно голосують за кожного кандидата).
Потім знову настає ніч і все, крім мафії, закривають очі. Учасники мафії вирішують, кого потрібно вбити. Ведучий називає номер або ім'я такого гравця, і він залишає гру. Вибув гравець має право на «Прощальне слово» висловлюючи свої припущення, допомагаючи залишилися гравцям обчислити мафію.
При настанні ранку йде знову обговорення і голосування. Гра триває до тих пір, поки не вирахують всіх членів мафії або поки мафія не розправиться з більшістю мирних мешканців міста.
Для більш цікавого ходу гри, в неї вводяться додаткові персонажі зі своїми ролями.
1. Доктор - чесний житель. Він може врятувати гравця, якого вирішить вбити мафія. Він має право прокидатися вночі (після мафії) і вибрати гравця, якого він буде лікувати (в тому числі можна і себе). Доктор не має права лікувати дві ночі поспіль одного і того ж, а себе не більше 2 разів за гру.
2. Комісар (Шериф) - порядна житель міста. Має право прокидатися вночі і пальцем показувати на підозрюваного мафіозі. Ведучий кивком голови підтверджує або спростовує його здогад.
3. Ватажок мафії - цю роль потрібно застосовувати, якщо учасників мафії більше двох. Якщо рішення мафії розділяється, то останнє слово завжди залишається за ватажком.
Гра дуже невимушена і весела. У ній може брати участь як парне, так і непарне кількість людей. До проведення гри важливо заздалегідь підготуватися. На одних картках потрібно написати питання, а на інших відповіді. Вони повинні бути в довільній формі з однаковою кількістю вопрос / ответ. Картки бажано зробити з щільного паперу або картону. Всі картки потрібно гарненько перемішати.
Кожен учасник по черзі витягує питання і зачитує його вголос свого сусіда, а сусід у свою чергу Новомосковскет відповідь зі своєї картки. Потім відповів, задає питання наступного і так по колу. Реально виходять дуже смішні фрази. Питання і відповіді можна придумати самостійно або знайти їх в інтернеті.
Гра широко відома, як «Тарантіннік», вона дуже весела і ідеально підійде для дружньої компанії. У цій грі можуть брати участь діти, підлітки і дорослі.
Для початку не потрібно ніяких підготовок. Потрібно просто ручка і смужки паперу (стікери).
Перед початком гри всім лунає папір, ручка і загадується тема (тварини, артисти, рослини, персонажі з мультиків і т. Д.). Кожен гравець на своєму листі пише слово і передає його сусідові, так щоб він не побачив напис. Учасники клеять собі на лоб отримане слово. Всі присутні бачать, що написано одне в одного, але при цьому не бачать свій напис. Всі гравці по черзі повинні вгадати хто вони. Можна ставити близько 15 навідних запитань, які допоможуть визначити слово.
Підійде для будь-якого віку і підніме всім настрій. З компанії вибирається людина, якій в рот засовується великий шматок булочки (можна використовувати льодяники). Йому пропонується прочитати уривок будь-якого твору. Інший учасник записує те, що він зрозумів зі сказаного. Потім він Новомосковскет свої записи вголос і його текст потім порівнюють з оригіналом.
Гра «Перекажи текст»
Гра прекрасно розвиває пам'ять і добре підійде для веселої компанії. Для участі знадобиться один ведучий і гравці (8-12 чоловік), всі інші глядачі. Ведучий відкликає одного учасника в сторону, повільно і з виразом зачитує йому уривок тексту (до 15 пропозицій). Учасник уважно слухає і запам'ятовує.
Перший гравець повинен переказати текст іншому так щоб інші не чули. Другий гравець розповідає те, що зумів запам'ятати і так до останньої людини. Після закінчення останній гравець розповідає те невелике, що до нього дійшло від початкового тексту. Розповідь наскільки далекий від першого джерела, що всі глядачі завжди падають зо сміху.
Гра «товстощокими Губошлеп»
Гра приводить у захват не тільки дітей, а й дорослих. Перед початком, потрібно запастися льодяниками (Дюшес, барбарис і т. Д.). Для проведення гри знадобиться один ведучий і два учасники. Гравці по черзі беруть цукерку і кладуть її собі в рот. Ковтати заборонено. З кожної цукеркою учасник повинен обзивати свого суперника: «товстощокими Губошлеп». Той учасник, який поклав більше цукерок собі в рот і виголосив потрібну фразу, стає переможцем.
Чим більше цукерок перебувати в роті гравців, тим видавані ними звуки все більше викликаю захват і сміх глядачів.
Гра з секретом, що допомагає розвинути кмітливість і уважність. Перед початком гри вибирається ведучий (та людина, яка не знає значення абревіатури МПС). Він повинен відійти в сторону. В цей час гравці домовляються, що відповідаючи на всі навідні запитання ведучого, потрібно говорити про свого сусіда праворуч (МПС).
Коли ведучий повертається, то він повинен вгадати загаданого людини і що означає МПС. Він може задавати питання будь-якому учаснику, а ті будуть йому відповідати в стилі: «так, ні або не має значення». Гра продовжується до тих пір, поки ведучий не здогадається, що всі учасники говорять про своє правом сусіда і слово МПС означає «Мій Правий Сусід».
Додатково до цієї теми:
- Як вибрати термобілизну
- Що взяти з собою в похід
- Як вибрати рюкзак
- Харчування в туристичному поході