Переміщення фігури - служба підтримки office

Виберіть в графічному елементі SmartArt фігуру, яку ви хочете перемістити.

Щоб перемістити кілька фігур, клацніть першу фігуру і, утримуючи клавішу CTRL, клацніть інші фігури.

Виконайте одну з таких дій.

Перетягніть фігуру на нове місце.

Перемістіть фігуру на потрібне місце за допомогою клавіш зі стрілкою вгору, СТРІЛКА ВНИЗ, СТРІЛКА ВПРАВО і СТРІЛКА ВЛІВО.

Зрушення фігури, переводить один пробіл на сітка. Ви можете надрукувати лінії сітки. Якщо Прив'язка об'єктів до сітки відключена. зрушення здійснює переміщення на одну фігуру піксель. Параметр Прив'язати до сітки вирівнювання об'єктів по найближчому перетину сітки, при перетягуванні або переміщення об'єктів.

Якщо вкладки Робота з малюнками SmartArt і Формат не відображаються, переконайтеся, що ви вибрали графічний елемент SmartArt.

Мал. 1. Макет "Простий блоковий список" SmartArt з відображається сіткою

Залежно від використовуваного макета SmartArt при переміщенні фігури, з якою пов'язана інша фігура, наприклад стрілка або лінія, ця фігура також може бути переміщена.

Якщо графічний елемент SmartArt зробити тривимірним, застосувавши тривимірний експрес-стиль SmartArt з перспективою, перед переміщенням фігур перейдіть в двовимірне уявлення. У розділі Робота з малюнками SmartArt на вкладці Формат в групі Фігури натисніть кнопку Двовимірний редагування. Перемістіть фігуру, а потім натисніть кнопку Двовимірний редагування ще раз. Щоб переключитися між двовимірним і тривимірним поданням, натисніть кнопку Двовимірний редагування в групі Фігури на вкладці Формат. Перехід в режим Двовимірний редагування можна вважати способом тимчасової розблокування тривимірних малюнків SmartArt для редагування, яка дозволяє переміщати фігури і змінювати їх розмір, але при цьому тривимірний стиль в графічному елементі SmartArt зберігається і буде знову застосований при повторному натисканні кнопки Двовимірний редагування.

Виконайте одну з таких дій.

Перетягніть фігуру на нове місце.

Перемістіть фігуру на потрібне місце за допомогою клавіш зі стрілкою вгору, СТРІЛКА ВНИЗ, СТРІЛКА ВПРАВО і СТРІЛКА ВЛІВО.

При зсуві фігури вона переміщається на одну клітинку сітки.

Якщо вкладки Робота з малюнками SmartArt і Формат не відображаються, переконайтеся, що ви вибрали графічний елемент SmartArt.

Мал. 1. Макет "Простий блоковий список" SmartArt з відображається сіткою

PowerPoint

Виберіть в графічному елементі SmartArt фігуру, яку ви хочете перемістити.

Щоб перемістити кілька фігур, клацніть першу фігуру і, утримуючи клавішу CTRL, клацніть інші фігури.

Виконайте одну з таких дій.

Перетягніть фігуру на нове місце.

Перемістіть фігуру на потрібне місце за допомогою клавіш зі стрілкою вгору, СТРІЛКА ВНИЗ, СТРІЛКА ВПРАВО і СТРІЛКА ВЛІВО.

Зрушення фігури, переводить один пробіл на сітка. Лінії сітки не відображаються під час показу слайдів, і вони не виводяться на друк в презентації. Якщо Прив'язка об'єктів до сітки відключена. зрушення здійснює переміщення на одну фігуру піксель. Параметр Прив'язати до сітки вирівнювання об'єктів по найближчому перетину сітки, при перетягуванні або переміщення об'єктів. Щоб включити параметр Прив'язати до сітки. відключення або змінити інтервал між лініями сітки. в розділі Робота з малюнками SmartArt на вкладці "Формат" виберіть пункт Упорядкувати, а потім натисніть кнопку Вирівняти. Натисніть кнопку Параметри сітки і зніміть прапорець Прив'язати до сітки або змініть число в поле інтервал в розділі Параметри сітки.

Якщо вкладки Робота з малюнками SmartArt і Формат не відображаються, переконайтеся, що ви вибрали графічний елемент SmartArt.

Мал. 1. Макет "Простий блоковий список" SmartArt з відображається сіткою

Залежно від використовуваного макета SmartArt при переміщенні фігури, з якою пов'язана інша фігура, наприклад стрілка або лінія, ця фігура також може бути переміщена.

Якщо графічний елемент SmartArt зробити тривимірним, застосувавши тривимірний експрес-стиль SmartArt з перспективою, перед переміщенням фігур перейдіть в двовимірне уявлення. У розділі Робота з малюнками SmartArt на вкладці Формат в групі Фігури натисніть кнопку Двовимірний редагування. Перемістіть фігуру, а потім натисніть кнопку Двовимірний редагування ще раз. Щоб переключитися між двовимірним і тривимірним поданням, натисніть кнопку Двовимірний редагування в групі Фігури на вкладці Формат. Перехід в режим Двовимірний редагування можна вважати способом тимчасової розблокування тривимірних малюнків SmartArt для редагування, яка дозволяє переміщати фігури і змінювати їх розмір, але при цьому тривимірний стиль в графічному елементі SmartArt зберігається і буде знову застосований при повторному натисканні кнопки Двовимірний редагування.

Хоча прапорець Прив'язати до інших об'єктів можна встановити або зняти, цей параметр не впливає на фігури в графічному елементі SmartArt. Параметр Прив'язати до інших об'єктів дозволяє автоматично вирівнювати переміщувані фігури щодо кордонів найближчій фігури.

Виберіть в графічному елементі SmartArt фігуру, яку ви хочете перемістити.

Щоб перемістити кілька фігур, клацніть першу фігуру і, утримуючи клавішу CTRL, клацніть інші фігури.

Виконайте одну з таких дій.

Перетягніть фігуру на нове місце.

Перемістіть фігуру на потрібне місце за допомогою клавіш зі стрілкою вгору, СТРІЛКА ВНИЗ, СТРІЛКА ВПРАВО і СТРІЛКА ВЛІВО.

Зрушення фігури, переводить один пробіл на сітка. Сітка не друкується в документі. Якщо Прив'язка об'єктів до сітки відключена. зрушення здійснює переміщення на одну фігуру піксель. Параметр Прив'язати до сітки вирівнювання об'єктів по найближчому перетину сітки, при перетягуванні або переміщення об'єктів. Щоб включити параметр Прив'язати до сітки. відключення або змінити інтервал між лініями сітки. в розділі Робота з малюнками SmartArt на вкладці "Формат" виберіть пункт Упорядкувати, а потім натисніть кнопку Вирівняти. Натисніть кнопку Параметри сітки і зніміть прапорець Прив'язати до сітки або змініть число в поле інтервал в розділі Параметри сітки.

Якщо вкладки Робота з малюнками SmartArt і Формат не відображаються, переконайтеся, що ви вибрали графічний елемент SmartArt.

Мал. 1. Макет "Простий блоковий список" SmartArt з відображається сіткою

Залежно від використовуваного макета SmartArt при переміщенні фігури, з якою пов'язана інша фігура, наприклад стрілка або лінія, ця фігура також може бути переміщена.

Якщо графічний елемент SmartArt зробити тривимірним, застосувавши тривимірний експрес-стиль SmartArt з перспективою, перед переміщенням фігур перейдіть в двовимірне уявлення. У розділі Робота з малюнками SmartArt на вкладці Формат в групі Фігури натисніть кнопку Двовимірний редагування. Перемістіть фігуру, а потім натисніть кнопку Двовимірний редагування ще раз. Щоб переключитися між двовимірним і тривимірним поданням, натисніть кнопку Двовимірний редагування в групі Фігури на вкладці Формат. Перехід в режим Двовимірний редагування можна вважати способом тимчасової розблокування тривимірних малюнків SmartArt для редагування, яка дозволяє переміщати фігури і змінювати їх розмір, але при цьому тривимірний стиль в графічному елементі SmartArt зберігається і буде знову застосований при повторному натисканні кнопки Двовимірний редагування.

Хоча прапорець Прив'язати до інших об'єктів можна встановити або зняти, цей параметр не впливає на фігури в графічному елементі SmartArt. Параметр Прив'язати до інших об'єктів дозволяє автоматично вирівнювати переміщувані фігури щодо кордонів найближчій фігури.

Схожі статті