Орден магії огляд, відгуки, відео, скріншоти, рейтинг, схожі гри
Екшн, з великими картами для командних боїв, з не дуже хорошою графікою, але стильною задумкою і тактикою.
Типовий український сучасний проект - ідеї є, а технології поки що не дотягують, хоча, якщо згадати про те, що все робилося силами студії, то можна тільки похвалити хлопців за рішення.
особливості гри
Нон-таргет і сесійні арени, з вільним світом і квестами в паралельній гілці продовжують переможно марширувати по планеті.
адреналін зашкалює
Швидкі пересування, ніякого прицілу і вихід шкоди строго по центру екрана, з ухилами і стрибками.
Стиль «Панцар» і схожих ігор з концентрацією на ПВП - динамічні тіні, і спецефекти є, але суть зовсім не в них.
Вплив товаришів по команді і взаємодія в рамках класів сіль проекту, решта створює фон. Прохід в спину завалить навіть здоровенного ублюдка, іноді навіть граду ударів не достатньо, щоб потрапити, а спеціальні вміння не панацея.
Три аскетичних спеціалізації, роблять гру вкрай збалансованої
Паладин справжні фахівці з бою віч-на-віч. володіють стихією синтезу, носять важкі обладунки - справжній кошмар для стрільців, неможливо протистояти і неможливо швидко ліквідувати.
Тамер - щось середнє між підтримкою і ассасіном. Він чудовий в гущі дії, поряд з ним соратники б'ються краще, а іноді він може добити навіть сильного ворога, але частіше поодинці марний.
Стрілець вражає на величезній дистанції і привертає в помічники стихійних повітряних елементалей. Кілька стрільців в потрібному місці перетворять пейзаж перед собою в пустелю.
Два правлячих будинку, дуелі, а також лінії квестів, які необхідні для подальшого розвитку сюжету - все коридорно і задумано ще на етапі створення, але багатьом це не заважає.
Захоплення прапора, переслідування, стінка на стінку
Величезний паладин вривається прямо в лад ворога, кришить все, а потім падає під градом пострілів.
Кому, питається, потрібен сюжет? Тим більше, що на нейтральних територіях, проходячи завдання, ПВП теж не забороняється - там твориться неподобство.