Opengl рендер - blender 3d

Це дозволяє Вам перевірити вашу анімацію (для переміщення об'єктів, з інших кутів, і т. Д.).

Ви можете використовувати OpenGL рендер для візуалізації зображень і анімацій.

Нижче наводиться порівняння між OpenGL візуалізацією і остаточним рендером з використанням внутрішнього движка візуалізації Blender.

Opengl рендер - blender 3d

Opengl рендер - blender 3d

Opengl рендер - blender 3d

Показувати тільки візуалізуються об'єкти

Для отримання доступу до цієї опції встановіть галочку тільки візуалізіруемого в Панелі Відображення.

Хоча ця опція не є специфічною для OpenGL рендеринга, часто корисно її включити, так як вона видаляє дані, такі як кістки і пустушками, що може відволікати увагу.

Параметри¶

Співвідношення сторін рендеру

Згладжування, Семплірування і Повний семпрірованіе (більш повільне, висока якість на виході)

Формат файлу і Висновок (шлях до файлу, формат файлу, настройка стиснення. І. Т д.)

Візуалізація¶

Активація OpenGL рендеру в меню Render активної камери.

Як і нормальний рендер, ви можете перервати його Esc.

Візуалізація нерухомого зображення

Або в меню: Візуалізація ‣ Визуализировать зображення в OpenGL в заголовку інформаційне вікно

Або через меню: Візуалізація ‣ Визуализировать анімацію в OpenGL в заголовку інформаційне вікно

Рендер з секвенсорі

Через смужку сцена в секвенсорі можна редагувати разом сцени, щоб швидко візуалізувати всю послідовність смуг.

Це можна активувати за допомогою іконки відображення в заголовку вікна відтворення секвенсера.

відомі ограніченія¶

Підтримка OpenGL сглажіванія¶

Деякі графічні картка може не підтримувати цю функцію (відомий як фрейм-буфер Multi-семпл розширення OpenGL).

В даному випадку рендеринг працює, але згладжування не виконується.

Увімкніть опцію Повний семплірування. це може використовуватися, для того щоб обійти це обмеження, тому що він не покладається на апаратну підтримку Multi-семллінга.

Схожі статті