Огляд logic pro x
iGuides розповідає про нову версію віртуальної студії
звукозапису від Apple
Опис та відгуки
Втім, в інших жанрах все це теж знайде своє застосування. До того ж нові барабанщики і інструменти стали основними, але не єдиними змінами в Logic Pro X 10.1. Незабаром після релізу новинку встигли по достоїнству оцінити світові зірки і продюсери. Нижче представлено кілька відгуків про нову версію програмного забезпечення для музикантів:
«Я пробував різні варіанти, але в підсумку користуюся Logic Pro X, оскільки саме цей інструмент дає мені все необхідне для кожного етапу створення музики. Люди просто дивуються тому, наскільки швидко мені вдається працювати на новій версії Logic і як оперативно я можу видавати нові ідеї, вносити складні правки і створювати дивовижні поєднання звуків ».
«Я, як давній користувач Logic, дуже полюбив Logic Pro X. Я працюю з ним при створенні всіх своїх проектів: від творчого натхнення спочатку, до підсумкового відомості. Logic Pro X дає мені неймовірний вибір звуків і інструментів для творчості, він буквально невід'ємна частина мого звуку. Він став незамінним інструментом в моїй студії і основним в моїй роботі ».
Продюсер Sia, Лани Дель Рей, Кеті Перрі, Тіган і Сари, Pink, Foster the People
«Нові можливості Drummer в Logic Pro X дозволяють з легкістю отримати дивовижні ритмічні малюнки. Я буквально не міг відірватися від спостереження за тим, як це відбувається. Тепер MC і вокалісти можуть зосередитися на творі і записи вокалу, не витрачаючи багато часу на програмування ударних. З нетерпінням чекаю можливості послухати як артисти, з якими я працюю, будуть задіяти Drummer і експериментувати з ним на моїх власних треках і в студії звукозапису. По суті я впроваджую його в свою продакшн команду! »
Продюсер і музикант, працює з Public Enemy, Inductee in Rock і Roll Hall of Fame
«Я завжди шукаю нові ударні і надихаючі звуки, які ніхто до цього не чув. Новий Drummer і плагін Drum Machine Designer в Logic Pro X стануть корисними інструментами, надихаючи на нові ідеї тих, хто створює масштабні за звучанням електронні біти. Я б використовував барабанщик Drummer для створення грува і барабанної збивання, потім розділив би їх на сегменти і використовував кілька божевільних коштів обробки, щоб створити цікаве і унікальне звучання ».
Продюсер, діджей та музикант, працює з Beyoncе, Usher, Madonna, Lil Wayne, Snoop Dogg
З одного боку в Logic Pro X є все необхідне для зірок світового масштабу, включаючи MainStage 3 - інструменти для проведення живих виступів. C іншого боку у нього помірно низький поріг входу. Зокрема, не обов'язково мати за плечима серйозний музичну освіту і глибоко знатися на арпеджіо і акордах для роботи над треками.
З одного боку в Logic Pro X є все необхідне для зірок? Світового масштабу, включаючи MainStage 3 - інструменти для? Проведення живих виступів. C іншого боку у нього помірно? Низький поріг входу.
Втім, набагато краще нас розповісти про Logic Pro X може професійний музикант. Після самостійного знайомства з Logic Pro X для роботи над публікацією в якості експерта ми запросили Ваню Чебанова, фіналіста шоу «Голос». Взагалі-то участь в популярній програмі Першого каналу лише одна з численних заслуг Вані, але весь список перераховувати було б занадто довго, так що дізнатися детальніше про його творчий шлях ми пропонуємо на офіційному сайті.
Ваня розповів нам про найбільш важливих для музиканта функціях Logic Pro X, зручність роботи з ним і тих особливостях, які забезпечують продуктивний творчий процес і дозволяють бути більш незалежним у роботі над новими композиціями.
Інтерв'ю з Іваном Чебанова
З одного боку в Logic Pro X є все необхідне для зірок? Світового масштабу, включаючи MainStage 3 - інструменти для? Проведення живих виступів. C іншого боку у нього помірно? Низький поріг входу.
З чого почати розмову про Logic Pro X 10.1? Насамперед потрібно звернути увагу на оновлену функцію Drummer з десятьма новими барабанщиками, з величезною кількістю ритмів для різних стилів електронної музики. Перед використанням драммера дуже важливо розібратися саме з барабанщиками, яких прописали в Logic - у кожного свої фішки, у кожного свій стиль. Потрібно знати, якого саме вибрати для певного треку. Наприклад, у мене в новому демо він схожий на альтернативу за рахунок ламаної ритм-секції.
Взагалі в Apple виконали величезну роботу при створенні функції Drummer. Вони взяли висококласних музикантів-барабанщиків і записали кожен удар наживо. А після, на основі цього розробили алгоритм, що дозволяє змінювати звук буквально рухом курсору. У GarageBand раніше була схожа функція - Віртуальний Сесійна Барабанщик, що дозволяє закидати бочку, закидати клеп і працювати з ними. Але вона не могла робити це в реальному часі, а в новій версії Logic таке стало можливим. За великим рахунком, у тебе тепер є готові пачки, досить лише відкрити драм-машину та потім трохи підкоригувати звук. Система роботи дуже проста: накидав те, що тобі потрібно, подивився, як це працює, і у тебе вже з'явився loop.
Барабани звучать як повинні звучати, вони оброблені, еквалізація правильна, тарілки на своїх місцях - не потрібно це все підганяти. Потім створюєш midi-доріжку, щоб у тебе були показані інструменти, а не аудіоволна. Після цього я редагував доріжку так, як було потрібно під аранжування. Дослідним шляхом розумієш, що по midi-каналу виходить той же самий грув, який йде в Drummer. Звичайно, можна і в самому Драммер барабанщика контролювати, задаючи йому різні параметри, але все одно тонкі акценти, наприклад, паузи або подвійні удари перед розгоном можна зробити тільки на midi-доріжці. Простіше кажучи, сам Drummer допомагає дуже швидко знайти оригінальний loop, а потім потрібно переходити до його редагування, розподіливши барабани по всьому треку і прибираючи все зайве, наприклад, в демо-треку я почав з видалення перкусії в першому квадраті.
Для лайвових треків, де у тебе йде живий бас або пресінгованая гітара, в новій версії Logic Pro X 10.1 дуже круто реалізований свінг. Він правильно підлаштовується під тебе і дозволяє легко редагувати звук. Наприклад, раніше, коли у тебе йде Тріольний грув, було кілька варіантів кванталізаціі, що ускладнювало настройку. Тепер ти можеш буквально на дотик трохи коригувати свінг, поки він не сяде в загальний грув інструментів.
У підсумку головне в функції Drummer - ти можеш рандомних способом знайти дуже цікавий грув, що не займе багато часу. Для демок це взагалі знахідка. Тобто ти вже знаєш, як і що грають різні барабанщики, і за п'ять хвилин з їх допомогою можеш зробити основу. Запис живих барабанщиків в студії дуже дорого коштує, а в Logic ти можеш за допомогою алгоритмів отримати не просто живий звук, а живу гру музикантів, причому з можливістю її контролювати. Велика кількість настройок дозволяє потім поміняти все бочки, гучності, накласти фільтри або якісь ефекти.
Інструмент Groove Track
Пора поговорити про тонких налаштуваннях інструментальних і голосових доріжок? Наступний момент, про який я хочу розповісти - це нові функції проходження Flex Pitch. Для початку обговоримо грув-трек. Уявіть, що ви написали партію барабанів або, припустимо, гітару, і вийшов певний музичний малюнок. В Logic Pro X 10.1 на відповідній доріжці можна поставити галочку навпроти опції «грув-трек», в результаті чого цей інструмент у тебе стає головним, все решта починають слідувати за ним. А завдяки інструменту Flex нерівності, які були при грі, підрізають. Це настільки все спрощує! Раніше треба було відрізати кожен акорд або ноти, які вийшли нерівними, і руками «рухати» звук. Це вбивало час.
Я навіть пробував грати на гітарі не зовсім так як потрібно: Logic починає підставляти її під барабани і виходить якась нова музична історія. Можна зробити навпаки - змусити барабани слідувати за гітарою, тоді після розстановки потрібних акцентів драммер починає сам робити збивання саме в цих місцях. З Flex він розуміє де паузи, де які тривалості і відразу вибудовує під гітару барабани. Спробувавши це в справі, я подумав: «Господи, майбутнє настало трохи раніше! Це неймовірно заощаджує час і дає можливість для імпровізації ».
Інструмент Flex Pitch
Хотів би окремо зупинитися на нових можливостях для людей, які займаються голосом і його обробкою. До сих пір доводилося користуватися Auto-Tune, який доводить голос до правильних нот, але занадто помітний через електронного звучання, або Melodyne з більш реалістичним результатом, але він менш простий і зручний. У новій версії Logic Pro X 10.1 інструмент Flex Pitch виявився саме тим, що я найбільше чекав від цього оновлення. Я сам записую голос, потім його редагую. Це дуже довгий і трудомісткий процес, але тепер ми відкриваємо Flex Pitch і бачимо, що всі ноти вже розділені і доступні для швидкого редагування.
Flex Pitch в Logic Pro X дозволяє не просто вирівнювати звук, але і вибирати рівень форманти. При зміні тональності, змінюється звук, і результат може вийти неприродним. А ти все-то рухаєш формант вниз, і звук стає на місце. Додаток дозволяє знаходити якийсь баланс, навіть якщо вийшла занадто крива нота, і її вже не можна ніяк переробити. Припустимо, якщо людина прийшла, заспівав і пішов, а звукорежисеру потрібно закінчити роботу над проектом. За допомогою Flex Pitch він може навіть на цілий тон або на півтора підвищити голос, потім знизити формант і на виході отримати відмінний результат. Раніше цієї функції не було, це дуже серйозне нововведення.
В першу чергу Flex Pitch буде використовуватися для голосу. Але якщо брати інструменти, саксофони, наприклад, або духові, їх так само можна питчем правити. Якщо у тебе є більш-менш рівні партії, можна взагалі за дві секунди зробити всю роботу по обробці з інструментом «Set to Perfect Pitch», і у тебе все відразу ж стане на місце. Logic як би вставляє все в ноти з грід. Буває таке, що взагалі не паришся і можеш віддати все на відкуп автоматиці. А головне, на відміну від Auto-Tune, використання «Set to Perfect Pitch" не робить звук неприродним, а редагування - помітним. До того ж Flex Pitch - вбудований плагін, який працює в Logic і відкривається тут же. Раніше звукову доріжку треба було завантажити в стороннє додаток, відредагувати, експортувати, завантажити назад в Logic, і тільки після цього у тебе з'являлися виправлені доріжки.
Інструмент Synth Stack
У новому Logic є і менш масштабні, але все одно класні зміни. Наприклад, суммирующий стек для роботи з синтезаторами. При створенні танцювальної музики часто намешівают відразу кілька синтезаторів з окремими доріжками для створення якогось класного звучання, але серед них буває непросто знайти основну партію ключового синтезатора.
Завдяки йому можна створити Track Stack, зробити його суммирующим і вже всередині комбінувати звучання різних синтезаторів. Збудував всередині стека баланс, знайшов потрібний звук і забув про те, скільки саме інструментів зібрано всередині - якась нова партія відразу буде звучати цим набором налаштованих синтезаторів. Простіше кажучи, це дуже корисна історія для тих, хто заморочується з комбінуванням звуку або знаходиться в пошуку чогось нового.
Інструмент Retro Synth + ARP
Говорячи про синтезаторах і нових налаштуваннях Midi FX не можна пропустити появу вбудованого арпеджиатора. З його допомогою я зміг спробувати в справі новий вбудований синтезатор Retro Synth, який дуже круто працює.
Я захотів зробити в ньому партію, а за допомогою арпеджиатора було досить натиснути всього одну кнопку і отримати певний перебір. У деяких синтезаторів немає такої вбудованої функції, як наслідок, доводилося користуватися тими синтезаторами, в яких був арпеджиатор. Тепер Logic дає можливість по максимуму користуватися всіма синтезаторами, в яких ти можеш вибирати швидкість варіювання і тональності. За допомогою правильно працює автоматики генеруються нові цікаві партії.
Інструмент Chord Trigger
З цих же налаштувань midi-ефектів варто відзначити Chord Trigger. Він потрібен тим, хто хоче грати стильні акорди, джазові або блюзові, але не може цього робити через недостатнє знання музичної грамоти. А в Logic ти можеш вибрати, наприклад, блюз лівої руки і натисненням однієї кнопки, основи або тоніки, отримати класний блюзовий акорд. Тепер, завдяки Midi FX, не потрібно розбиратися в якихось гармонійних джазових ходах.
Наступний важливий момент - це Remote. У мене до цих пір стоїть окремий монітор, на який я переносив мікс-контрол для зручності в роботі. Але тепер потреба в ньому практично відпала. Я просто кладу iPad на коліна, на ньому відкрита вся консоль. Крім того, там з'явилася можливість установки швидких клавіш - чотирьох або п'яти найпотрібніших функцій і ти можеш їх використовувати їх одним дотиком екрану планшета. В Remote, звичайно, для ще і для лайва багато всього зроблено, але я поки це не пробував, та й ми рідко практикуємо таке, тому що в нашій країні звук незрозумілий скрізь і дуже складно пускати виступ саме через програму.
C новим Logic Pro X я користуюся інструментами Flex Pitch і Drummer, за рахунок чого стаю більш автономним, незалежним, можу працювати набагато швидше.
Розповім ще про віртуальні інструменти. Раніше вони були тільки в GarageBand, а тепер можна взяти і награти якісь швидкі партії. Тобто не потрібно кликати гітариста або ще кого-то, коли можна просто запустити midi-клавіатуру. У мене раніше була справжня маленька клавіатура для поїздок, але тепер все це є в Logic Remote. Коли ти щось придумуєш, це можна робити дуже швидко, практично на ходу.
Що ми маємо в підсумку? В Logic Pro X 10.1 можна ставити мінімум сторонніх плагінів і в більшості випадків обходитися стандартним набором інструментів. Використовуючи нові напрацювання, я можу швидше фіксувати ідеї, у міру їх появи робити основні партії, барабани. Я не завжди можу ідеально награти гітару і раніше доводилося або багато часу витрачати на те, щоб вона правильно «села», або відправляти ідеї хлопцям, щоб вони зіграли партії. Але з новим Logic Pro X я користуюся інструментами Flex Pitch і Drummer, за рахунок чого стаю більш автономним, незалежним, можу працювати набагато швидше.