Огляд гри necropolis

Огляд гри necropolis

Зброя відрізняється не тільки суперударів, але і швидкістю атаки.

Втім, багаття (у яких не можна зберігатися і відновлювати життєву енергію) ви будете бачити в Necropolis: A Diabolical Dungeon Delve регулярно - це явна іронічна відсилання до творчості From Software. Також регулярно трапляються однакові темно-сірі кімнати з постаментами, статуями, останками якихось величезних чудовиськ, прихованими по кутах скринями і горщиками. Склад ворогів на перших рівнях теж не блищить різноманітністю - скелети, агресивні бородаті старички, закуті в лати лицарі зі щитами, літаючі і боляче стріляють сфери.

У жанрі «рогалики» (яким і є Necropolis) таке одноманітність в порядку речей - «рандом» лише тасує кімнати і супротивників. Але в даному випадку все це спочатку викликає роздратування. Тим більше що після смерті доведеться починати все проходження спочатку, а значить, знову і знову вас чекають всі ці статуї, постаменти, «старички» і скелети.

Однак в підсумку саме завищена складність мотивує пробувати знову і знову і намагатися за один присід пройти всі дев'ять рівнів цього дивного Некрополя - хочеться використовувати всі можливості, щоб прийняти виклик, перемогти і показати ворогам, де раки зимують.

Легко в навчанні - важко в бою!

А можливостей у Necropolis небагато. Повноцінної генерації персонажа і вибору класу немає - налаштовуєте лише підлогу і колір костюма, в якому ваш герой (або героїня) відправиться на вірну смерть. Бойова система дозволяє використовувати звичайний удар, блок, уворот і особливо потужну атаку, яка витрачає запаси витривалості. Відновити їх, як і окуляри здоров'я, можна, вживаючи різні зілля і їжу. Доведеться також використовувати бомби і сувої з заклинаннями, які паралізують ворогів, роблять вас невидимим або, наприклад, тимчасово збільшують швидкість, з якою ви будете тікати від чергової натовпу скелетів.

Купуємо ми все це за самоцвіти, які випадають з тушок повалених противників, а також з розбитих горщиків. Правда, торговці трапляються дуже рідко - тільки на початку кожного рівня і (по великих святах) де-небудь в його середині. Крім того, з тих же трупів і горщиків вивалюються різні інгредієнти, за допомогою яких сувої, зілля і їжу можна приготувати самому.

Огляд гри necropolis

У цьому дивному Некрополі є навіть свої болота.


Нарешті, є ще «кодекси» - книги, які дають постійний пасивний бонус, покращуючи ваш захист, шкоди, уворот, майстерність володіння щитом або, наприклад, відразу ж відкриваючи всі доступні рецепти. З собою дозволяють взяти тільки один такий кодекс, а розблоковуєте ви їх за спеціальні жетони, які видаються за успішне проходження рівня і виконання завдань - розбити стільки-то горщиків, вбити стільки-то монстрів певного типу, з'їсти або приготувати п'ять порцій їжі і так далі .

Однак навіть з таким небагатим набором можливостей гра, повторю, затягує і мотивує тим викликом, який вона вам кидає. Вороги запросто вбивають буквально з двох ударів і теж активно блокують, ухиляються, використовують суператакі. А після чергової загибелі, коли доводиться починати все з самого першого рівня, з минулого проходження зберігаються лише відкриті кодекси.

Додаткові проблеми доставляє те, що в Necropolis часто немає виразних описів зброї, зілля, святкові та їжі, яку ви готуєте. Чи ні сувоїв ідентифікації, що дозволяють визначити, що за невідому рідину ви знайшли. Усе пізнається дослідним шляхом: що дає «Відрижка морозного гіганта», «Дракон жовч» або, наприклад, «Зілля підростання і покарання»; який буде суперудар ось у цього «невимовних палиці» другого рівня; що зі мною стане, якщо випити пляшку «Лапіс Примус»?

Тому завжди є ризик, що, вживши або використавши щось, ви завдасте шкоди самому собі - герой може запросто отруїтися (його буде по-справжньому рвати) або, наприклад, його розіб'є параліч. До того ж в процесі виготовлення і вживання персонаж стає абсолютно беззахисним і буде легкою здобиччю для ворогів, які обожнюють натовпами матеріалізуватися прямо з повітря у вас за спиною.

Паузи, як і звичних «сейвів», тут немає в принципі - можна лише вийти в головне меню і зберегти таким чином гру. Додайте сюди пастки і неприємні сюрпризи, коли на вас несподівано падає камінь або, наприклад, величезна статуя б'є проходить повз героя мечем ...

Граючи вчотирьох в кооперативі, також не чекайте поблажок. Противників в цьому випадку ще більше, до того ж в запалі бійки ви будете регулярно потрапляти за своїми - дружній вогонь тут діє за замовчуванням і для ворогів, і для соратників.

Огляд гри necropolis

Напасти на вас можуть навіть під час проведення торгових операцій.


Смерть як урок. І докір ...

«Рандом», звичайно, впливає на ваші шанси залишитися в живих. Можна практично відразу ж розжитися пристойною сумою самоцвітів і хорошим зброєю, а можна майже весь рівень пробігати з поламаним мечем і зустрічати по шляху більш сильних ворогів і більш підступні пастки, ніж минулого разу. Але все ж головний секрет успіху - правильно ростуть руки, спритність, реакція і знання матчастини.

Як і в Dark Souls. щоб вижити, в Necropolis потрібно десятки разів померти, перш ніж ви зрозумієте, як ефективно битися, які є повадки, сильні і слабкі сторони у кожного з монстрів і скільки разів можна вдарити геть того Злидня перед тим, як доведеться ставити блок або відскакувати в сторону . Але зате в міру того, як ви освоюєтеся і вчіться перемагати, спускаючись все нижче і нижче за рівнями Некрополя, відкриваючи нові типи локацій і супротивників, росте і почуття глибокого задоволення, і впевненість в своїх силах. Що є зло.

Ви стаєте сильнішими, отримуєте більш потужна зброя і екіпіровку, радієте новому, відливали червоним мечу або броні стрілка, які - о диво! - випали з чергового скрині. І починаєте думати, що саме ви - безсмертний король цього некрополя, який все-таки добереться до самого нижнього рівня. А потім радісно біжите все це випробувати в бою і знову вмираєте ...

Огляд гри necropolis

Активуючи ці кристали, ви відкриваєте нові типи локацій і ворогів.

Плюси: підвищена складність, яка мотивує знову і знову намагатися пройти всі кола Некрополя; безліч різних зіль і сувоїв; якісна бойова система; захоплюючий кооперативний режим; незвичайна картинка; гумор та іронія.
Мінуси: відчувається деякий одноманітність; мало цікавого зброї та екіпіровки; немає сюжету.

Схожі статті