Ноу Інти, лекція, основи комп'ютерної графіки

1.1 Що таке комп'ютерна графіка

Колись дуже давно у комп'ютерів взагалі не було дисплея. Вся інформація в ті величезні лампові монстри завантажувалася на паперових носіях, які назвалися перфострічки і перфокарт, результат виводився також на папір. Однак збільшення потужності комп'ютерів і складності розрахунків призвели до необхідності розробки більш зручного способу спілкування з машиною, в результаті чого з'явився дисплей.

Довгий час дисплеї були текстовими - нічого крім цифр, а пізніше букв, вони не могли виводити. Однак уже тоді було зрозуміло, що зручність роботи вимагає більшого - можливості виведення зображень. Саме момент появи дисплеїв, які могли виводити зображення, і можна вважати моментом народження комп'ютерної графіки.

Перші досліди з комп'ютерною графікою були проведені в комп'ютерних іграх, а потім вона отримала більш широке поширення.

Отже, що саме називають комп'ютерною графікою? У широкому сенсі слова комп'ютерна графіка - це все, для відображення чого на моніторі використовується візуальна, образна середу.

Однак це занадто абстрактне визначення. тому сузим поняття до практичного використання. Під комп'ютерною графікою ми будемо розуміти процес створення, обробки і виведення зображень різного роду за допомогою комп'ютера

Історія комп'ютерної графіки з цієї точки зору почалася набагато пізніше -в кінці 1970-х - початку 1980-х років.

Важливу роль в цьому процесі зіграв випуск компанією Apple комп'ютерів Macintosh. які свого часу зробили справжню революцію з наступних причин:

  • Macintosh серійно поставлявся з кольоровим монітором;
  • операційна система цього комп'ютера володіла наочним, візуальним інтерфейсом (свого роду прообраз Windows);
  • їх потужності було досить для обробки комп'ютерної графіки.

Сьогодні людина, що працює в сфері поліграфії або web-дизайну, просто не може не володіти основними графічними пакетами. Навіть художники оцифровує свої роботи і проводять додаткову корекцію на комп'ютері. Цифрова фотографія вже увійшла в життя мільйонів людей і скоро стане популярнішим класичної.

На сьогоднішній день випущена вже 12 версія CorelDRAW. Вона продається в складі пакету Graphic Suite. який включає в себе також такі програми:

У цьому курсі ми будемо детально розглядати CorelDRAW.

1.2. Растрова графіка

Перший вид комп'ютерної графіки, з яким ми познайомимося, - растрова, або точкова. Користувачеві легко зрозуміти сутність цієї графіки. Згадайте своє дитинство, ви напевно збирали різні мозаїки. Чим більше було шматочків, тим докладніше виходив малюнок, особливо якщо дивитися на нього з відстані.

Растрове зображення - це теж свого роду мозаїка. Тільки в даному випадку замість шматочків пластмаси - пікселі.

Піксель (Pixel) - елементарна одиниця зображення в растровій графіці, зазвичай має квадратну форму. Розміри пікселя залежать від дозволу зображення (кількості пікселів на одиницю довжини).

На рис. 1.1 показано растрове зображення і його збільшений фрагмент. Чітко видно елементи квадратної форми, з яких складається зображення.

Ноу Інти, лекція, основи комп'ютерної графіки


Мал. 1.1. Растрове зображення складається з пікселів, як стіна з цегли

З огляду на цю специфіку побудови, растрова графіка має такі особливості:

  • растрове зображення завжди прямокутної форми;
  • растрове зображення не настільки гнучко як векторне до зміни розміру (масштабування може помітно погіршити якість);
  • растровий документ не може містити об'єкти в різних колірних режимах.

Дозвіл

Дозвіл (Resolution) - кількість точок на одиницю довжини (дюйм, сантиметр). Один з основних параметрів зображення. Чим він вищий, тим якісніше зображення, але більше розмір його файлу. Зазвичай використовується 72 пікселя на дюйм (так зване екранне дозвіл), але для отримання якісного результату в поліграфії необхідно значно більше.

Дозвіл - це поняття, практично ідентичне поняттю "якість" для растрової графіки. Подивіться рис. 1.2.

Ноу Інти, лекція, основи комп'ютерної графіки


Мал. 1.2. Зображення у високому (а) і низькому дозволах (б)

Підвищення якості за рахунок збільшення дозволу має зворотну сторону медалі - пропорційне збільшення розмірів файлу.

Дозвіл вимірюється в пікселах на дюйм (стандарт) або сантиметр (зустрічається рідко). У цьому курсі дозвіл завжди буде зазначено в пікселах на дюйм.

УВАГА Дуже часто в комп'ютерній літературі дозвіл графічних файлів позначають в dpi. Такий підхід абсолютно хибна. dpi (Dots Per Inch - крапок на дюйм) відноситься не до файлів, а до моніторів і інших пристроїв введення (виведення. сканерів, принтерів, цифрових фотоапаратів.

У табл. 1.1 вказані основні дозволу і сфери їх застосування.

Таблиця 1.1. Основні значення дозволу і сфери їх застосування

Схожі статті