Настільні ігри
Після багатьох днів плавання через бурхливе море на горизонті з'явився берег острова Катан. Пасажири корабля висипали на палубу і з надією почали вдивлятися в берегову лінію, намагаючись розгледіти хоч що-небудь цікаве. Зрозуміти їх нескладно - можливо, ця територія стане для мандрівників новим будинком. Сьогодні на Рожевому дивані - островозаселітельная настільна гра Колонізатори.
Висадившись на незвіданий острів, поселенці насамперед подбали про житло і прожиток, запаслися будівельними матеріалами та облаштували гавані для торгівлі із зовнішнім світом. Поступово острів знаходив новий вигляд ...
Усередині стандартної коробки розташувалися гекси місцевості, сегменти берегової лінії, карти, буклети правил, жетони і пластикові компоненти. Все інше місце в надлишку наповнене екологічно чистим повітрям острова Катан.
19 великих картонних шестигранників місцевості: розлогі ліси (4 гекса), зелені пасовища (4 гекса), ріллі з пшеницею (4 гекса), високі пагорби (3 гекса), що йдуть в небеса гори з шапками столітнього снігу (3 гекса), млява пустеля (1 гекс).
Острів, як годиться, з усіх боків омивається водою - 6 берегів з гаванями обмежать простір ігрового поля. 4 пам'ятки підкажуть опонентам вартість ресурсів і кількість переможних очок при будівництві та торгівлі. Дві спеціальні картки принесуть додаткові переможні очки гравцям, які виконали зазначені на них умови.
Під час гри поселенці кидають два кубика, і сума чисел, що випала на гранях, визначає ділянку суші для отримання доходу. 10 цифрових маркерів розташовуються особливим образам на гекса місцевості і відзначають необхідний гравцям ділянку суші.
5 карт переможних очок, які можна придбати під час гри. 95 карт ресурсів п'яти видів (по 19 карт кожного типу) - їх гравці будуть отримувати і вимінювати в ході освоєння територій. 14 лицарів забезпечать охорону ваших володінь від розбійників і дозволять відібрати у опонентів ресурси. Будь-який розвиток приносить плоди - 6 карт технологічного прориву забезпечать своїм власникам істотні бонуси в різних областях.
Чотири гравці вступлять на незвіданий острів, і кожному дістанеться комплект пластикових фішок доріг, поселень і міст. Набори відрізняються кольором, що дозволить без праці визначити сферу впливу кожного поселенця. Два кубика будуть відігравати суттєву роль в ігровому процесі, а фігурка лихих розбійників доставить колонізаторам масу неприємностей.
Зійшовши з корабля на берег.
Спочатку особливим способом (про який ви прочитаєте в правилах гри) формується острів Катан. Все гекси місцевості розташовуються випадковим чином, а на них розміщуються числові жетони. Пустеля залишається без номера, але на неї виставляється фішка розбійників.
Ресурси, розсортовані за типом в 5 стопок, розташовуються картинкою вгору в зоні досяжності гравців. Це - загальний банк.
Всі карти розвитку перемішуються і викладаються стопкою поруч з полем картинкою вниз. А поруч нього розміщуються дві особливих карти картинкою вгору.
Починаючи з першого гравця, і далі за годинниковою стрілкою, кожен колонізатор виставляє на острів по одному поселенню і будує до нього одну дорогу абсолютно безкоштовно. При розміщенні необхідно дотримуватися головного правила гри: поселення можна засновувати тільки на перехрестях і тільки в разі, якщо всі три сусідніх перехрестя вільні.
Після цього, проти годинникової стрілки, гравці засновують друге своє поселення, і також відводять від нього одну дорогу. Саме з цього поселення ми отримаємо свій перший дохід.
Після початкової розстановки в резерві гравців залишиться 13 фішок доріг, 3 поселення і 4 міста.
Залишилося отримати дивіденди з поселення, яке ми заснували другим. Карти сировини беруться із загального банку наступним чином: три гекса місцевості, на перехресті яких стоїть поселення, приносять по 1 карті відповідної сировини. Пустеля ніколи нічого не приносить - на ній нічого не росте.
Наприклад: жовте поселення межує з лісом (9), ріллею (6), і лугом (4).
Все готово, настав час приступати до заселення острова.
Гравець, останнім заснував своє друге поселення, отримує право першого ходу і кидає два кубика. Сума на гранях визначає гекс місцевості для отримання доходу (цифра на жетоні). Все межують з даною територією поселення і міста отримують відповідні карти ресурсів.
Наприклад: з місцевістю під номером "4" межують поселення синього і жовтого гравців. Обидва вони отримують по одній карті вовни.
Якщо результат кидка дорівнює "7", то в цей хід ніхто з гравців ресурсів не отримує. Більш того - є шанс позбутися карт сировини: ті з колонізаторів, хто має на руках більше 7 карт, зобов'язаний скинути половину всіх своїх ресурсів в резерв.
Потім кидав кубики гравець переміщує фігурку розбійника на будь-який гекс на свій розсуд. Після цього, він може випадковим чином вибрати одну карту з руки будь-якого колонізатора, чиє поселення межує з даними гекса, і взяти її собі. Наприклад: синій гравець переміщує розбійника на гекс з номером "9" і може вибрати одну з карт у білого або жовтого гравців.
Є і ще одна неприємність: гекс, на якому господарюють розбійники, не приносить нікому доходу до того моменту, поки весела компанія з кийками не буде Господь із нього вигнана.
Після всіх дій на полі настає фаза торгівлі.
Гравець, що кидав кубики, може обміняти будь-яку кількість своїх карт з руки на ресурси інших гравців. Обмін відбувається на будь-яких умовах і тільки при взаємному бажанні сторін. Все залежить тільки від ваших здібностей "продати що-небудь непотрібне, щоб купити що-небудь потрібне".
Якщо ви заснували поселення в гавані, то можете поторгувати з заморськими купцями за тарифом, зазначеним на ігровому полі. Проста гавань дозволяє поміняти 3 будь-яких карти одного типу на 1 будь-яку карту сировини.
Спеціальні гавані дозволяють змінювати тільки один тип товару, але в співвідношенні 2: 1. Наприклад: синій гравець може віддати дві цеглини і отримати за них мішок вовни.
Завершивши торгівлю, саме час перейти до будівництва. Кожен елемент, що розміщується на поле, варто певну кількість карт ресурсів і приносить гравцеві переможні очки. Про принцип розміщення поселень я розповів раніше, додам лише, що засновувати нове поселення можна тільки на кінцях дороги.
Дороги викладаються між гекса на вільний простір і сполучають між собою поселення і міста. Будувати дорогу можна або від поселення, або продовжити раніше розпочатий шлях. Вартість однієї ділянки становить одну карту глини і одну - деревини.
Поселення коштує дорожче транспортних шляхів, зате приносить гравцеві 1 переможне очко. Будь-яке поселення можна перетворити в місто, витративши дві пшениці і три руди (замініть фішку на нову). Міста приносять колонізатору 2 переможних очки і дозволяють отримувати з місцевості вдвічі більший дохід!
За найдовшу безперервну дорогу, що проходить через міста і поселення гравця і не має розривів, успішний будівельник отримує спеціальну картку, яка приносить 2 переможних очки! Але пам'ятайте - варто опонентові побудувати дорогу довше вашої, призова карта перейде до нього.
Також в свій хід можна придбати верхню карту зі стосу розвитку. Коштують вони три ресурсу: шерсть, пшениця і руда. Деякі з розвитків дозволяють отримати переможні очки негайно, деякі - зробити дії на полі або отримати суттєві бонуси.
Якщо перед гравцем лежить 3 і більше зіграних карт лицарів, він негайно отримує "Найбільше військо", яке приносить 2 переможних очки. Як і з картою "Найдовшою дороги", цей бонус необхідно буде передати опонентові, що має більшу за чисельністю армію.
Гра негайно закінчується, як тільки один з гравців набере 10 і більше очок. Він стає повноправним губернатором острова Катан.
Красива сімейна гра, по якій проводяться світові турніри, що, як ви розумієте, говорить багато про що. Нескладні правила дуже легко пояснити як дитині, так і більш дорослому гравцеві. Торги, що відбуваються під час обміну картами ресурсів, оживляють ігровий процес і сприяють спілкуванню між гравцями.
Притаманна грі і конфліктність, особливо при повному складі гравців. Необхідно поширитися по всьому острову, щоб мати шанси отримати ресурси після кидка кубиків. Цьому активно заважають опоненти, отрезающие своїми дорогами частини територій і намагаються повністю контролювати куточки острова. Та й розбійники, які блокують надходження ресурсів, неабияк зіпсують колонізаторам нерви.
Якщо у вас немає необхідних ресурсів, то постарайтеся запропонувати більш вигідні умови обміну, ніж ваші опоненти. Не забувайте про карти розвитку - деякі з них дозволяють негайно отримувати переможні очки і, можливо, саме куплена карта принесе вам десятий переможне очко.
Незважаючи на те, що гра розрахована на трьох або чотирьох гравців, розроблені правила гри для двох колонізаторів (мій переклад можна знайти в кінці огляду). У цьому варіанті в гру вступають два віртуальних гравця і додаються спеціальні жетони. Зверніть увагу - грати за цими правилами не менш цікаво.
Перед покупкою обов'язково спробуйте настільну гру в магазині "Ігровед", продавці якого нададуть кваліфіковану допомогу в підборі і виборі цікавить вас товару.
Хм, мені здається з лицарями грається інакше. Карту "Найбільше військо" отримує гравець, який зіграє мінімум 3 лицарів. Зіграти - це і є перемістити розбійника, стягнути карту у суперника і викласти карту лицаря перед собою. Кількість зіграних карт не зменшується. Тобто втратити карту "Найбільше військо" можна тільки в разі, якщо інший гравець зіграє більше лицарів. Це написано на самій карті.
Так, все вірно, спасибі, поправив. День вчора був важкий :)
Зрозумів, чому я помилився - "скидання карт лицарів дозволяє отримати жетони в грі 2-х чоловік" :) Я вчора і переклад зробив, і огляд написав. Ось все в одну "купу" і звалив :) Вибачаюсь.
Дякую за статтю. Ми з сином удвох завжди граємо за класичними правилами. Наведені Вами правилами - це доповнення, новий розвиток класики або "хоумрул"?
Дякую за огляд. Тепер у мене є варіант як коротко і доступно розповідати правила Колонізаторів новачкам))) Repej, мені здається це буде варіант гри на 2-х з доповнення до гри "Купці і варвари", якого зараз ніде немає в продажу))) Або я помиляюся ?
Мда, а я і не знав. Даремно перекладав виходить, треба залишити цю практику :) Дякую за інформацію.
Gravicapa, згадала про існування "Купцов і варварів" тільки коли прочитала перекладені Вами правила, а конкретніше коду побачила в них жетони. Хотіла купити той доп як тільки у мене з'явилися "Колонізатори", а його вже ніде немає в продажу))) І дарма Ви свій переклад стерли. Наприклад на білоруському форумі дуже багато (в тому числі і я) відкрили для себе гру в "Колонізатори" удвох. Переклад хороший, а ще в ньому були жетони для роздруківки)))
Gravicapa, буває таке: робиш щось і розумієш, що робиш помилку. Так і з моїм повідомленням вийшло. Шкода, що у Вас не можна редагувати або видаляти свої повідомлення. Я шкодую про сказане. Я так і знав, що Ви сприйміть все буквально. Краще я тоді взагалі нічого говорити не буду. Ваш переклад я встиг себе зберегти, видаляти його або зберігати в даній статті - Ваше право. Ще раз спасибі за виконану працю.
Повернув файл назад :) Краще пишіть про помилки, неточності та інше (я за це, дійсно, вдячний). ;) А з приводу "прибрав чи ні" - якщо кому то потрібно, то безумовно, нехай лежить. Мені тут просто "висловили" з приводу одного мого перекладу і його доцільності існування, ось все і "нашарувалося". Тому й ви мене вибачте за пафос :)
Добрий день підкажіть будь ласка я не розумію за хід можна купити тільки що то одне. і ще карту на ринку можна поміняти тільки одну або можна кілька за хід. у нас в грі весь час закінчуються карти ресурсів в стопках поруч з полем а на руках їх дуже багато може ми не правильно граємо. завчасно дякую за відповідь!
Купити. Не дуже зрозумів - спочатку ви отримуєте ресурси з гекса, якщо у вас з ним межують поселення (номер гекса вкаже сума кубиків). Обмежень на обмін немає, але пам'ятайте, що але не завжди вигідний. Судячи з Вашої останньої фразі про карти, ви граєте зовсім невірно. Карти необхідно вкладати в розвиток, інакше як ви, наприклад, будуєте? Плюс - розбійники позбавляють вас половини карт.
в тому то і справа число 7 не випадало взагалі тільки на початку гри. і вийшло що на руках набрано дуже багато ресурсів. але ось я не розумію можу я купити 2 дороги напріемер за один хід якщо у мене вистачає ресурсів. або купувати можна тільки що то одне просто з сином граємо в дитячих колонізаторів і там написано що можна за хід зробити одну покупку ..
у вас на фото поселення в гавані побудовано не вірно. сусідні перехрестя повинні бути порожні. або я знову гальмую. щось гра не складна а якось не грається зовсім ((
Так, все вірно - помилка на фото. Поправив, спасибі - фотографії постановочні, тому бувають помилки :) А гра не складна, напевно Ви десь картки не скидає, де необхідно :)
Ви плутаєте терміни будівництво і покупка :) В правилах чітко сказано (цитую): "Гравець може будувати будь-яку кількість споруд і купувати карти розвитку до тих пір, поки у нього є сировина для витрат і поки не закінчаться карти розвитку або фішки".
Здрастуйте, Олександре! Спасибі за відповідь. Якщо я правильно зрозумів з огляду Андора то якщо ми будемо грати з сином в неї вдвох то можна граючи різними героями проходити одні ітеже сценарії кілька разів і інтерес при цьому збережеться через різні здібностей героїв?
Я думаю Ви дивіться абсолютно не в тому напрямку;) Чесно кажучи, мені додати до моїх рекомендацій нічого, обидві обрані Вами гри будуть на двох «не дуже». Краще зверніть увагу на перевірені часом сімейні хіти (тим більше з огляду на Ваш з сином ігровий досвід), щоб потім не шкодувати про свій вибір;)
Бачив іншу версію для гри удвох, зі зменшенням поля і кількістю доріг, будинків / замків. Можу пошукати якщо треба